omg c'est quoi ces includes O_o
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "../Pieces/Piece.h"
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#include <Vector>
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#include <vector>
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#include <cstdlib>
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "../Pieces/Piece.h"
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#include <Vector>
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#include <vector>
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/**
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@@ -2,8 +2,8 @@
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#include "../Pieces/Piece.h"
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#include <Vector>
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#include <Set>
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#include <vector>
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#include <set>
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#include <iostream>
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "../Pieces/Piece.h"
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#include <Vector>
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#include <vector>
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#include <iostream>
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@@ -4,7 +4,7 @@
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#include "GameParameters.h"
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#include "Action.h"
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#include <Vector>
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#include <vector>
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static const int SUBPX_PER_ROW = 60; // the number of position the active piece can take "between" two rows
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static const int SOFT_DROP_SCORE = 1; // the score gained by line soft dropped
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@@ -4,7 +4,7 @@
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#include "GameParameters.h"
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#include "Action.h"
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#include <Vector>
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#include <vector>
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/**
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@@ -5,8 +5,8 @@
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#include "Bag.h"
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#include "LineClear.h"
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#include <Vector>
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#include <Set>
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#include <vector>
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#include <set>
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#include <memory>
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@@ -5,7 +5,7 @@
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#include "Bag.h"
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#include "LineClear.h"
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#include <Vector>
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#include <vector>
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#include <memory>
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@@ -1,7 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <String>
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#include <string>
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/**
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* Every possible colors a block can take
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@@ -2,9 +2,9 @@
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#include "Polyomino.h"
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#include <Vector>
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#include <Set>
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#include <Map>
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#include <vector>
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#include <set>
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#include <map>
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#include <algorithm>
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@@ -2,9 +2,9 @@
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#include "Polyomino.h"
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#include <Vector>
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#include <Set>
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#include <Map>
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#include <vector>
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#include <set>
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#include <map>
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/**
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@@ -4,8 +4,8 @@
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#include "Rotation.h"
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#include "Color.h"
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#include <Set>
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#include <String>
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#include <set>
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#include <string>
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Piece::Piece(const Polyomino& polyomino, Color color) : polyomino(polyomino), color(color) {
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@@ -4,7 +4,7 @@
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#include "Rotation.h"
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#include "Color.h"
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#include <Set>
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#include <set>
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/**
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@@ -3,8 +3,8 @@
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#include "Generator.h"
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#include "Piece.h"
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#include <Vector>
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#include <String>
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#include <vector>
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#include <string>
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#include <iostream>
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#include <fstream>
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#include <filesystem>
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@@ -2,8 +2,8 @@
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#include "Piece.h"
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#include <Vector>
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#include <String>
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#include <vector>
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#include <string>
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/**
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@@ -2,8 +2,8 @@
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#include "Cell.h"
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#include <Vector>
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#include <Set>
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#include <vector>
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#include <set>
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#include <iostream>
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#include <climits>
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#include <algorithm>
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@@ -2,8 +2,8 @@
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#include "Cell.h"
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#include <Vector>
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#include <Set>
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#include <vector>
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#include <set>
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#include <iostream>
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