18 lines
254 B
C++
18 lines
254 B
C++
#pragma once
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#include <td/game/World.h>
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#include <raylib-cpp/Mesh.hpp>
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namespace td {
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namespace render {
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namespace WorldLoader {
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Mesh LoadWorldModel(const td::game::World* world);
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} // namespace WorldLoader
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} // namespace render
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} // namespace td
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