fix: changed android defines
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
#include <GLES3/gl3.h>
|
#include <GLES3/gl3.h>
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#include "glbinding/gl/gl.h"
|
#include "glbinding/gl/gl.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -107,7 +107,7 @@ namespace ImGui
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
#define IMGUI_IMPL_OPENGL_ES3
|
#define IMGUI_IMPL_OPENGL_ES3
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING2
|
#define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING2
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,7 +21,7 @@ int main(int argc, const char* args[]) {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
int SDL_main(int argc, const char* args[]) {
|
int SDL_main(int argc, const char* args[]) {
|
||||||
return main(argc, args);
|
return main(argc, args);
|
||||||
|
|||||||
@@ -29,7 +29,7 @@ static std::unique_ptr<td::gui::GameMenu> gameMenu;
|
|||||||
static std::unique_ptr<td::gui::FrameMenu> frameMenu;
|
static std::unique_ptr<td::gui::FrameMenu> frameMenu;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void initWidgets(){
|
void initWidgets() {
|
||||||
mainMenu = std::make_unique<td::gui::MainMenu>(client.get());
|
mainMenu = std::make_unique<td::gui::MainMenu>(client.get());
|
||||||
gameMenu = std::make_unique<td::gui::GameMenu>(client.get());
|
gameMenu = std::make_unique<td::gui::GameMenu>(client.get());
|
||||||
frameMenu = std::make_unique<td::gui::FrameMenu>(client.get());
|
frameMenu = std::make_unique<td::gui::FrameMenu>(client.get());
|
||||||
@@ -73,9 +73,11 @@ void tick() {
|
|||||||
|
|
||||||
lastTime = td::utils::getTime();
|
lastTime = td::utils::getTime();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void render() {
|
void render() {
|
||||||
tick();
|
tick();
|
||||||
beginFrame();
|
beginFrame();
|
||||||
|
|
||||||
client->render();
|
client->render();
|
||||||
if (client->isConnected())
|
if (client->isConnected())
|
||||||
gameMenu->render();
|
gameMenu->render();
|
||||||
@@ -85,6 +87,7 @@ void render() {
|
|||||||
if (demo_open)
|
if (demo_open)
|
||||||
ImGui::ShowDemoWindow(&demo_open);
|
ImGui::ShowDemoWindow(&demo_open);
|
||||||
frameMenu->render();
|
frameMenu->render();
|
||||||
|
|
||||||
endFrame();
|
endFrame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
|||||||
#include "Dirent/dirent.h"
|
#include "Dirent/dirent.h"
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#include "dirent.h"
|
#include <dirent.h>
|
||||||
#endif // defined (WIN32) || defined (_WIN32)
|
#endif // defined (WIN32) || defined (_WIN32)
|
||||||
|
|
||||||
namespace imgui_addons
|
namespace imgui_addons
|
||||||
@@ -1156,6 +1156,23 @@ namespace imgui_addons
|
|||||||
if(path_max_def)
|
if(path_max_def)
|
||||||
buffer = new char[PATH_MAX];
|
buffer = new char[PATH_MAX];
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
|
|
||||||
|
char* real_path = realpath("/storage/emulated/0/Download", buffer);
|
||||||
|
if (real_path == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
current_path = "/storage/emulated/0/Download";
|
||||||
|
current_dirlist.push_back("/storage/emulated/0/Download");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
current_path = std::string(real_path);
|
||||||
|
current_path += "/";
|
||||||
|
parsePathTabs(current_path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
char* real_path = realpath("./", buffer);
|
char* real_path = realpath("./", buffer);
|
||||||
if (real_path == nullptr)
|
if (real_path == nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1169,6 +1186,8 @@ namespace imgui_addons
|
|||||||
parsePathTabs(current_path);
|
parsePathTabs(current_path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if(path_max_def)
|
if(path_max_def)
|
||||||
delete[] buffer;
|
delete[] buffer;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "render/shaders/EntityShader.h"
|
#include "render/shaders/EntityShader.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
static const char vertexSource[] =
|
static const char vertexSource[] =
|
||||||
R"(#version 300 es
|
R"(#version 300 es
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
|
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
#include <android/log.h>
|
#include <android/log.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
@@ -116,7 +116,7 @@ int ShaderProgram::loadShader(const std::string& source, GLenum type) {
|
|||||||
char error[size];
|
char error[size];
|
||||||
glGetShaderInfoLog(shaderID, size, &size, error);
|
glGetShaderInfoLog(shaderID, size, &size, error);
|
||||||
std::cout << error << std::endl;
|
std::cout << error << std::endl;
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "TRACKERS", "Could not compile shader !\n %s", error);
|
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "TRACKERS", "Could not compile shader !\n %s", error);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "render/shaders/WorldShader.h"
|
#include "render/shaders/WorldShader.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
static const char vertexSource[] =
|
static const char vertexSource[] =
|
||||||
R"(#version 300 es
|
R"(#version 300 es
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL_render.h>
|
#include <SDL2/SDL_render.h>
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
#include <sstream>
|
#include <sstream>
|
||||||
#include <android/log.h>
|
#include <android/log.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -49,7 +49,7 @@ void windowResizeEvent(int width, int height) {
|
|||||||
bool create() {
|
bool create() {
|
||||||
window = SDL_CreateWindow(WINDOW_NAME, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);
|
window = SDL_CreateWindow(WINDOW_NAME, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);
|
||||||
// Prepare and create context
|
// Prepare and create context
|
||||||
#ifdef ANDROID
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_ES);
|
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_ES);
|
||||||
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 3);
|
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 3);
|
||||||
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 0);
|
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 0);
|
||||||
@@ -151,6 +151,19 @@ void pollEvents() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
ImGui_ImplSDL2_ProcessEvent(&event);
|
ImGui_ImplSDL2_ProcessEvent(&event);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// activating screen keyboard for Android devices
|
||||||
|
#ifdef __ANDROID__
|
||||||
|
static bool keyboardShown = false;
|
||||||
|
if(ImGui::GetIO().WantTextInput != keyboardShown){
|
||||||
|
if(ImGui::GetIO().WantTextInput){
|
||||||
|
SDL_StartTextInput();
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
SDL_StopTextInput();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
keyboardShown = ImGui::GetIO().WantTextInput;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool isCloseRequested() {
|
bool isCloseRequested() {
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user