54 lines
846 B
C++
54 lines
846 B
C++
// #pragma once
|
|
|
|
// #include <array>
|
|
// #include <string>
|
|
// #include <sp/Types.h>
|
|
|
|
// namespace sp {
|
|
// namespace protocol {
|
|
|
|
// namespace cdata {
|
|
|
|
|
|
// struct PlaceTower {
|
|
// TowerType m_Type : 4;
|
|
// PlayerID m_Placer : 4;
|
|
// TowerCoords m_Position;
|
|
// };
|
|
|
|
// struct UpgradeTower {
|
|
// TowerID m_Tower : 12;
|
|
// std::uint8_t m_Upgrade : 4;
|
|
// };
|
|
|
|
// struct SpawnTroop {
|
|
// EntityType m_Type : 5;
|
|
// std::uint8_t m_Level : 3;
|
|
// EntityCoords m_Position;
|
|
// PlayerID m_Sender;
|
|
// };
|
|
|
|
// struct UseItem {
|
|
// ShopItem m_Item : 4;
|
|
// PlayerID m_User : 4;
|
|
// EntityCoords m_Position;
|
|
// };
|
|
|
|
// struct TeamChange {
|
|
// PlayerID m_Player : 7;
|
|
// Team m_NewTeam : 1;
|
|
// };
|
|
|
|
// struct PlayerJoin {
|
|
// PlayerID m_ID;
|
|
// std::string m_Name;
|
|
// };
|
|
|
|
// struct End {};
|
|
|
|
// } // namespace cdata
|
|
|
|
|
|
// } // namespace protocol
|
|
// } // namespace sp
|