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a8f543114e
...
main
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 7dffb0fca8 | |||
|
|
f6c6c5044a | ||
| c50210db3f | |||
| e817b064e1 | |||
| 33b5683a59 | |||
| 8888b6dfb3 | |||
| 94ebb17d19 | |||
| 3232cd136f | |||
|
|
4aab505eed | ||
|
|
ec3e46cbe8 | ||
|
|
abd6ae07c8 | ||
| e93b1cfb64 | |||
| 8eafa03d77 | |||
|
|
a3854362c8 | ||
|
|
aa6ab95728 | ||
|
|
85aafa8240 |
13
.settings/org.eclipse.buildship.core.prefs
Normal file
13
.settings/org.eclipse.buildship.core.prefs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
arguments=--init-script /home/morph/.config/Code/User/globalStorage/redhat.java/1.42.0/config_linux/org.eclipse.osgi/58/0/.cp/gradle/init/init.gradle --init-script /home/morph/.config/Code/User/globalStorage/redhat.java/1.42.0/config_linux/org.eclipse.osgi/58/0/.cp/gradle/protobuf/init.gradle
|
||||
auto.sync=false
|
||||
build.scans.enabled=false
|
||||
connection.gradle.distribution=GRADLE_DISTRIBUTION(WRAPPER)
|
||||
connection.project.dir=
|
||||
eclipse.preferences.version=1
|
||||
gradle.user.home=
|
||||
java.home=/home/morph/.sdkman/candidates/java/23-tem
|
||||
jvm.arguments=
|
||||
offline.mode=false
|
||||
override.workspace.settings=true
|
||||
show.console.view=true
|
||||
show.executions.view=true
|
||||
12
README.md
12
README.md
@@ -1,11 +1,15 @@
|
||||
# Tetris
|
||||
## Projet Informatique Encadré
|
||||
|
||||
### POO - objectif de modularité
|
||||
POO - objectif de modularité
|
||||
|
||||
# Diagramme activité proposé
|
||||

|
||||
|
||||
# Diagramme des classes final
|
||||

|
||||
|
||||
---
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||||
Liens:
|
||||
- Slides de cours: https://partage.liris.cnrs.fr/index.php/s/7ZwqDcXbFrwsLPB
|
||||
- Sujet du Tetris: https://partage.liris.cnrs.fr/index.php/s/wsyyzFDrRrjzCHw
|
||||
|
||||

|
||||
- Sujet du Tetris: https://partage.liris.cnrs.fr/index.php/s/wsyyzFDrRrjzCHw
|
||||
13
app/.settings/org.eclipse.buildship.core.prefs
Normal file
13
app/.settings/org.eclipse.buildship.core.prefs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
arguments=--init-script /home/morph/.cache/jdtls/config/org.eclipse.osgi/248/0/.cp/gradle/init/init.gradle
|
||||
auto.sync=false
|
||||
build.scans.enabled=false
|
||||
connection.gradle.distribution=GRADLE_DISTRIBUTION(LOCAL_INSTALLATION(/home/morph/.sdkman/candidates/gradle/current))
|
||||
connection.project.dir=..
|
||||
eclipse.preferences.version=1
|
||||
gradle.user.home=
|
||||
java.home=/usr/lib/jvm/java-21-openjdk
|
||||
jvm.arguments=
|
||||
offline.mode=false
|
||||
override.workspace.settings=true
|
||||
show.console.view=true
|
||||
show.executions.view=true
|
||||
4
app/.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
Normal file
4
app/.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
eclipse.preferences.version=1
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.targetPlatform=21
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.compliance=21
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.source=21
|
||||
Binary file not shown.
BIN
app/bin/main/TetrisMusic.wav
Normal file
BIN
app/bin/main/TetrisMusic.wav
Normal file
Binary file not shown.
@@ -23,9 +23,6 @@ dependencies {
|
||||
|
||||
// This dependency is used by the application.
|
||||
implementation(libs.guava)
|
||||
|
||||
// JLayer pour lire les fichiers MP3
|
||||
implementation("javazoom:jlayer:1.0.1")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Apply a specific Java toolchain to ease working on different environments.
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,3 @@
|
||||
/*
|
||||
* This source file was generated by the Gradle 'init' task
|
||||
*/
|
||||
package org;
|
||||
|
||||
import org.Controllers.IO;
|
||||
@@ -12,25 +9,29 @@ import org.Views.VueTetris;
|
||||
|
||||
public class App {
|
||||
|
||||
public String getGreeting() {
|
||||
return "Hello World!";
|
||||
}
|
||||
public String getGreeting() {
|
||||
return "Hello World!";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
|
||||
// Models
|
||||
Grille grille = new Grille(20, 10);
|
||||
Musique musique = new Musique();
|
||||
musique.start();
|
||||
Jeu jeu = new Jeu(grille,musique);
|
||||
// Models
|
||||
Grille grille = new Grille(20, 10);
|
||||
Musique musique = new Musique();
|
||||
musique.start();
|
||||
Jeu jeu = new Jeu(grille, musique);
|
||||
|
||||
// Views
|
||||
VueTetris vueTetris = new VueTetris(grille, jeu);
|
||||
// Views
|
||||
VueTetris vueTetris = new VueTetris(grille, jeu);
|
||||
|
||||
// Controllers
|
||||
IO io = new IO(jeu);
|
||||
vueTetris.addKeyListener(io);
|
||||
// Controllers
|
||||
IO io = new IO(jeu);
|
||||
vueTetris.addKeyListener(io);
|
||||
|
||||
new TetrisBandeauControleur(vueTetris.getVueBandeauControle(), musique, grille);//Création d'un controleur de bandeau avec la musique instanciée
|
||||
}
|
||||
new TetrisBandeauControleur(vueTetris.getVueBandeauControle(), musique, grille, jeu);// Création d'un
|
||||
// controleur de
|
||||
// bandeau avec la
|
||||
// musique
|
||||
// instanciée
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -5,19 +5,34 @@ import java.awt.event.KeyListener;
|
||||
|
||||
import org.Models.Direction;
|
||||
import org.Models.Jeu;
|
||||
import org.Models.Orientation;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gère les entrées clavier pour contrôler le jeu.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
public class IO implements KeyListener {
|
||||
|
||||
private Jeu jeu;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée un gestionnaire d'entrées clavier pour le jeu donné.
|
||||
*
|
||||
* @param jeu le jeu à contrôler
|
||||
*/
|
||||
public IO(Jeu jeu) {
|
||||
this.jeu = jeu;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gère les actions à effectuer lors de l'appui sur une touche.
|
||||
*
|
||||
* @param e l'événement de touche pressée
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void keyPressed(KeyEvent e) {
|
||||
if (jeu.getGrille().estEnPause()){
|
||||
System.err.println("Grille est en pause");
|
||||
if (jeu.getGrille().estEnPause()) {
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (e.getKeyCode()) {
|
||||
@@ -35,16 +50,35 @@ public class IO implements KeyListener {
|
||||
|
||||
case KeyEvent.VK_SPACE:
|
||||
jeu.getGrille().deplacerPiece(Direction.TOUTENBAS);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case KeyEvent.VK_R:
|
||||
jeu.getGrille().tournerPiece(Orientation.SENSHORAIRE);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case KeyEvent.VK_E:
|
||||
jeu.getGrille().tournerPiece(Orientation.SENSANTIHORAIRE);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Méthode appelée lors de la saisie d'un caractère (non utilisée).
|
||||
*
|
||||
* @param e l'événement de touche tapée
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void keyTyped(KeyEvent e) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Méthode appelée lors du relâchement d'une touche (non utilisée).
|
||||
*
|
||||
* @param e l'événement de touche relâchée
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void keyReleased(KeyEvent e) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,48 +1,91 @@
|
||||
package org.Controllers;
|
||||
|
||||
import org.Models.Grille;
|
||||
import org.Models.Jeu;
|
||||
import org.Models.Musique;
|
||||
import org.Views.VueBandeauControle;
|
||||
|
||||
import java.awt.event.ActionEvent;
|
||||
import java.awt.event.ActionListener;
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Contrôleur pour le bandeau de contrôle du jeu Tetris.
|
||||
* Gère les actions des boutons (pause, quitter, aide, relancer) et l'état de la partie.
|
||||
*/
|
||||
public class TetrisBandeauControleur {
|
||||
private boolean partieEnPause = false;
|
||||
private boolean partieTerminee = false;
|
||||
private Musique musique;
|
||||
private VueBandeauControle vueControle;
|
||||
private Grille grille;
|
||||
private Jeu jeu;
|
||||
|
||||
public TetrisBandeauControleur(VueBandeauControle vueControle, Musique musique, Grille grille) {
|
||||
/**
|
||||
* Crée un contrôleur pour le bandeau de contrôle.
|
||||
*
|
||||
* @param vueControle la vue du bandeau de contrôle
|
||||
* @param musique le gestionnaire de musique
|
||||
* @param grille la grille de jeu
|
||||
* @param jeu l'instance du jeu
|
||||
*/
|
||||
public TetrisBandeauControleur(VueBandeauControle vueControle, Musique musique, Grille grille, Jeu jeu) {
|
||||
this.vueControle = vueControle;
|
||||
this.musique = musique;
|
||||
this.grille = grille;
|
||||
this.jeu = jeu;
|
||||
// action play/pause
|
||||
// Listener pour le bouton play/pause
|
||||
this.vueControle.getPauseButton().addActionListener(e -> switchPlayPause());
|
||||
// Listener pour le bouton quitter
|
||||
this.vueControle.getQuitterButton().addActionListener(e -> {
|
||||
System.out.println("Fermeture de l'application...");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Listener pour le bouton aide
|
||||
this.vueControle.getAideButton().addActionListener(e -> afficherAide());
|
||||
// Listener pour le bouton recommencer
|
||||
this.vueControle.getRelancerButton().addActionListener(e -> {
|
||||
this.jeu.reinitialiserPartie();
|
||||
vueControle.getPauseButton().setText("PAUSE");
|
||||
partieEnPause = false;
|
||||
partieTerminee = false;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Bascule l'état de la partie entre pause et reprise.
|
||||
* Met à jour la grille, la musique et le texte du bouton pause.
|
||||
*/
|
||||
public void switchPlayPause() {
|
||||
if (partieTerminee) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
partieEnPause = !partieEnPause;
|
||||
grille.setEnPause(partieEnPause);
|
||||
grille.setEnPause(partieEnPause);
|
||||
musique.basculePlayPause();
|
||||
vueControle.getPauseButton().setText(partieEnPause ? "PLAY" : "PAUSE");
|
||||
System.out.println(partieEnPause ? "Partie en pause" : "Partie en cours");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setPartieTerminee() {
|
||||
partieTerminee = true;
|
||||
musique.arreterMusique();
|
||||
vueControle.getPauseButton().setEnabled(false);
|
||||
System.out.println("Partie terminée");
|
||||
/**
|
||||
* Affiche une page d'aide avec les commandes du jeu.
|
||||
* Met la partie en pause pendant l'affichage de l'aide.
|
||||
*/
|
||||
public void afficherAide() {
|
||||
String messageAide = "Utilisez les flèches du clavier pour déplacer la pièce courante :\n" +
|
||||
"Flèche gauche : Déplacer à gauche\n" +
|
||||
"Flèche droite : Déplacer à droite\n" +
|
||||
"Flèche bas : Accélérer la chute\n" +
|
||||
"R : Faire pivoter la pièce sens horaire\n" +
|
||||
"E : Faire pivoter la pièce sens anti horaire\n" +
|
||||
"Espace : Hard drop\n";
|
||||
if (!grille.estEnPause()) {
|
||||
grille.setEnPause(true);
|
||||
musique.basculePlayPause();
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(vueControle, messageAide, "Aide", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
|
||||
grille.setEnPause(false);
|
||||
musique.basculePlayPause();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Enumère les directions possibles pour le déplacement d'une pièce dans le jeu Tetris.
|
||||
*/
|
||||
public enum Direction {
|
||||
BAS,
|
||||
GAUCHE,
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,20 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Uniquement afin de se servir d'une paire de coordonées.
|
||||
*/
|
||||
import java.awt.Point;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Observable;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la grille de jeu du Tetris, gère l'état des cases, la pièce courante,
|
||||
* le score, la suppression des lignes et les déplacements/rotations des pièces.
|
||||
*/
|
||||
@SuppressWarnings("deprecation")
|
||||
public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
public class Grille extends Observable {
|
||||
private boolean[][] grille;
|
||||
public int nbLignes;
|
||||
public int nbColonnes;
|
||||
@@ -16,6 +24,15 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
private int pieceCouranteY;
|
||||
private boolean enPause = false;
|
||||
|
||||
private int score = 0;
|
||||
private int nbLignesSupprimees = 0;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle grille de jeu avec le nombre de lignes et de colonnes spécifié.
|
||||
*
|
||||
* @param nbLignes nombre de lignes de la grille
|
||||
* @param nbColonnes nombre de colonnes de la grille
|
||||
*/
|
||||
public Grille(int nbLignes, int nbColonnes) {
|
||||
this.nbLignes = nbLignes;
|
||||
this.nbColonnes = nbColonnes;
|
||||
@@ -23,6 +40,9 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
initGrille();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initialise toutes les cases de la grille à vide (false).
|
||||
*/
|
||||
public void initGrille() {
|
||||
for (int i = 0; i < nbLignes; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
@@ -31,6 +51,13 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Modifie l'état d'une case de la grille.
|
||||
*
|
||||
* @param i indice de ligne
|
||||
* @param j indice de colonne
|
||||
* @param value true si la case est occupée, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public void setCase(int i, int j, boolean value) {
|
||||
if (i >= 0 && i < nbLignes && j >= 0 && j < nbColonnes) {
|
||||
this.grille[i][j] = value;
|
||||
@@ -39,6 +66,13 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne l'état d'une case de la grille.
|
||||
*
|
||||
* @param i indice de ligne
|
||||
* @param j indice de colonne
|
||||
* @return true si la case est occupée, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean getCase(int i, int j) {
|
||||
if (i >= 0 && i < nbLignes && j >= 0 && j < nbColonnes) {
|
||||
return this.grille[i][j];
|
||||
@@ -46,10 +80,20 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la pièce courante.
|
||||
*
|
||||
* @return la pièce courante
|
||||
*/
|
||||
public PieceCourante getPieceCourante() {
|
||||
return pieceCourante;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit la pièce courante et la place en haut de la grille.
|
||||
*
|
||||
* @param pieceCourante la nouvelle pièce courante
|
||||
*/
|
||||
public void setPieceCourante(PieceCourante pieceCourante) {
|
||||
this.pieceCourante = pieceCourante;
|
||||
this.pieceCouranteX = 3;
|
||||
@@ -58,34 +102,49 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la position X de la pièce courante.
|
||||
*
|
||||
* @return position X
|
||||
*/
|
||||
public int getPieceCouranteX() {
|
||||
return pieceCouranteX;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la position X de la pièce courante.
|
||||
*
|
||||
* @return position X
|
||||
*/
|
||||
public int getPieceCouranteY() {
|
||||
return pieceCouranteY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Déplace la pièce courante dans la direction spécifiée si possible.
|
||||
*
|
||||
* @param direction direction du déplacement
|
||||
*/
|
||||
public void deplacerPiece(Direction direction) {
|
||||
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case BAS:
|
||||
if (peuxBouger(direction)) {
|
||||
if (peuxBouger(direction, this.motifPieceCouranteColoriee())) {
|
||||
deplacerPieceBas();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GAUCHE:
|
||||
if (peuxBouger(direction)) {
|
||||
if (peuxBouger(direction, this.motifPieceCouranteColoriee())) {
|
||||
deplacerPieceGauche();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case DROITE:
|
||||
if (peuxBouger(direction)) {
|
||||
if (peuxBouger(direction, this.motifPieceCouranteColoriee())) {
|
||||
deplacerPieceDroite();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case TOUTENBAS:
|
||||
if (peuxBouger(direction)) {
|
||||
if (peuxBouger(direction, this.motifPieceCouranteColoriee())) {
|
||||
deplacerPieceToutEnBas();
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
@@ -93,6 +152,9 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Déplace la pièce courante d'une case vers le bas.
|
||||
*/
|
||||
private void deplacerPieceBas() {
|
||||
pieceCouranteY++;
|
||||
|
||||
@@ -100,6 +162,9 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Déplace la pièce courante d'une case vers la gauche.
|
||||
*/
|
||||
private void deplacerPieceGauche() {
|
||||
pieceCouranteX--;
|
||||
|
||||
@@ -107,6 +172,9 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Déplace la pièce courante d'une case vers la droite.
|
||||
*/
|
||||
private void deplacerPieceDroite() {
|
||||
pieceCouranteX++;
|
||||
|
||||
@@ -114,43 +182,38 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fait descendre la pièce courante jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus descendre.
|
||||
*/
|
||||
private void deplacerPieceToutEnBas() {
|
||||
while (peuxBouger(Direction.BAS)) {
|
||||
while (peuxBouger(Direction.BAS, this.motifPieceCouranteColoriee())) {
|
||||
deplacerPieceBas();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO : ENLEVER ?
|
||||
// public int getMaxYPieceCouranteColoree(List<Point> motifPieceColoree) {
|
||||
// int maxY = 0;
|
||||
// for (Point caseColoree : motifPieceColoree) {
|
||||
// if (caseColoree.y > maxY) {
|
||||
// maxY = caseColoree.y;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// return maxY;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public int getMaxXPieceCouranteColoree(List<Point> motifPieceColoree) {
|
||||
// int maxX = 0;
|
||||
// for (Point caseColoree : motifPieceColoree) {
|
||||
// if (caseColoree.x > maxX) {
|
||||
// maxX = caseColoree.x;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// return maxX;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le nombre de lignes de la grille.
|
||||
*
|
||||
* @return nombre de lignes
|
||||
*/
|
||||
public int getNbLignes() {
|
||||
return nbLignes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le nombre de colonnes de la grille.
|
||||
*
|
||||
* @return nombre de colonnes
|
||||
*/
|
||||
public int getNbColonnes() {
|
||||
return nbColonnes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la liste des points occupés par la pièce courante dans la grille.
|
||||
*
|
||||
* @return liste des points colorés
|
||||
*/
|
||||
public List<Point> motifPieceCouranteColoriee() {
|
||||
List<Point> casesColores = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
@@ -166,7 +229,14 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
return casesColores;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean peuxBouger(Direction direction) {
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la pièce peut bouger dans la direction donnée.
|
||||
*
|
||||
* @param direction direction du déplacement
|
||||
* @param motif motif de la pièce
|
||||
* @return true si le déplacement est possible, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean peuxBouger(Direction direction, List<Point> motif) {
|
||||
int deltaX = 0;
|
||||
int deltaY = 0;
|
||||
|
||||
@@ -186,48 +256,314 @@ public class Grille extends Observable { // TODO: ?? implements Runnable {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<Point> motifPieceColoree = motifPieceCouranteColoriee();
|
||||
for (Point caseColoree : motifPieceColoree) {
|
||||
int newX = caseColoree.x + deltaX;
|
||||
int newY = caseColoree.y + deltaY;
|
||||
|
||||
if (newX < 0 || newX >= nbColonnes || newY < 0 || newY >= nbLignes) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (grille[newY][newX]) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
List<Point> nouvellePosition = calculerNouvellePosition(motif, deltaX, deltaY);
|
||||
return positionValide(nouvellePosition);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la matrice représentant la grille.
|
||||
*
|
||||
* @return matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
public boolean[][] getGrille() {
|
||||
return grille;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fixe la pièce courante sur la grille et vérifie la suppression de lignes.
|
||||
*/
|
||||
public void fixerPiece() {
|
||||
for (Point caseColoree : motifPieceCouranteColoriee()) {
|
||||
setCase(caseColoree.y, caseColoree.x, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
verifierEtSupprimerLignesSiBesoin();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la pièce courante doit être fixée (ne peut plus descendre).
|
||||
*
|
||||
* @return true si la pièce doit être fixée, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean doitFixerPiece() {
|
||||
if (!peuxBouger(Direction.BAS)) {
|
||||
if (!peuxBouger(Direction.BAS, this.motifPieceCouranteColoriee())) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Met la grille en pause ou la reprend.
|
||||
*
|
||||
* @param enPause true pour mettre en pause, false pour reprendre
|
||||
*/
|
||||
public void setEnPause(boolean enPause) {
|
||||
this.enPause = enPause;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Indique si la grille est en pause.
|
||||
*
|
||||
* @return true si en pause, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean estEnPause() {
|
||||
return enPause;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie et supprime les lignes complètes si besoin, met à jour le score.
|
||||
*/
|
||||
public void verifierEtSupprimerLignesSiBesoin() {
|
||||
int tmpNbLignesSupprimees = 0;
|
||||
System.out.println("Debut uppression d'une ligne......");
|
||||
for (int i = nbLignes - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
boolean ligneSupprimable = true;
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
if (!this.grille[i][j]) {
|
||||
ligneSupprimable = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ligneSupprimable) {
|
||||
supprimerLigne(i);
|
||||
nbLignesSupprimees += 1;
|
||||
i++;
|
||||
tmpNbLignesSupprimees++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
System.out.println(tmpNbLignesSupprimees + " Lignes supprimées");
|
||||
switch (tmpNbLignesSupprimees) {
|
||||
case 1:
|
||||
score += 100;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
score += 300;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
score += 500;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
score += 800;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le score actuel.
|
||||
*
|
||||
* @return score
|
||||
*/
|
||||
public int getScore() {
|
||||
return score;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le score.
|
||||
*
|
||||
* @param score nouveau score
|
||||
*/
|
||||
public void setScore(int score) {
|
||||
this.score = score;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le nombre total de lignes supprimées.
|
||||
*
|
||||
* @return nombre de lignes supprimées
|
||||
*/
|
||||
public int getNbLignesSupprimees() {
|
||||
return nbLignesSupprimees;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le nombre de lignes supprimées.
|
||||
*
|
||||
* @param nbLignesSupprimees nouveau nombre de lignes supprimées
|
||||
*/
|
||||
public void setNbLignesSupprimees(int nbLignesSupprimees) {
|
||||
this.nbLignesSupprimees = nbLignesSupprimees;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime la ligne d'indice i et fait descendre les lignes au-dessus.
|
||||
*
|
||||
* @param i indice de la ligne à supprimer
|
||||
*/
|
||||
public void supprimerLigne(int i) {
|
||||
for (int ligne = i; ligne > 0; ligne--) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
this.setCase(ligne, j, this.getCase(ligne - 1, j));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
this.setCase(0, j, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
setChanged();
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la liste des points d'une ligne donnée.
|
||||
*
|
||||
* @param i indice de la ligne
|
||||
* @return liste des points de la ligne
|
||||
*/
|
||||
public List<Point> getLignePoints(int i) {
|
||||
List<Point> coordonnesCase = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
coordonnesCase.add(new Point(j, i));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return coordonnesCase;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fait descendre une ligne d'une position.
|
||||
*
|
||||
* @param i indice de la ligne à descendre
|
||||
*/
|
||||
public void descendreLigne(int i) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
List<Point> coordonnesCase = new ArrayList<>();
|
||||
coordonnesCase.add(new Point(j, i));
|
||||
|
||||
if (this.grille[i][j]) {
|
||||
this.setCase(i + 1, j, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.setCase(i, j, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Tente de tourner la pièce courante dans l'orientation donnée.
|
||||
*
|
||||
* @param orientation sens de rotation
|
||||
*/
|
||||
public void tournerPiece(Orientation orientation) {
|
||||
if (peuxTournerPiece(orientation)) {
|
||||
boolean[][] motif = pieceCourante.getMotif();
|
||||
boolean[][] nouveauMotif;
|
||||
|
||||
if (orientation == Orientation.SENSHORAIRE) {
|
||||
nouveauMotif = PieceCourante.rotationHoraire(motif);
|
||||
} else {
|
||||
nouveauMotif = PieceCourante.rotationAntiHoraire(motif);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pieceCourante.setMotif(nouveauMotif);
|
||||
|
||||
setChanged();
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la pièce courante peut tourner dans l'orientation donnée.
|
||||
*
|
||||
* @param orientation sens de rotation
|
||||
* @return true si la rotation est possible, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean peuxTournerPiece(Orientation orientation) {
|
||||
List<Point> positionApresRotation = calculerPositionApresRotation(orientation);
|
||||
return positionValide(positionApresRotation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule la position de la pièce après rotation.
|
||||
*
|
||||
* @param orientation sens de rotation
|
||||
* @return liste des points après rotation
|
||||
*/
|
||||
private List<Point> calculerPositionApresRotation(Orientation orientation) {
|
||||
List<Point> nouvellePosition = new ArrayList<>();
|
||||
boolean[][] motifActuel = pieceCourante.getMotif();
|
||||
boolean[][] motifTourne;
|
||||
|
||||
boolean[][] motifCopie = new boolean[motifActuel.length][motifActuel[0].length];
|
||||
for (int i = 0; i < motifActuel.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < motifActuel[i].length; j++) {
|
||||
motifCopie[i][j] = motifActuel[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (orientation == Orientation.SENSHORAIRE) {
|
||||
motifTourne = PieceCourante.rotationHoraire(motifCopie);
|
||||
} else {
|
||||
motifTourne = PieceCourante.rotationAntiHoraire(motifCopie);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < motifTourne.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < motifTourne[i].length; j++) {
|
||||
if (motifTourne[i][j]) {
|
||||
nouvellePosition.add(new Point(pieceCouranteX + j, pieceCouranteY + i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nouvellePosition;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la position donnée est valide (dans la grille et non occupée).
|
||||
*
|
||||
* @param points liste des points à vérifier
|
||||
* @return true si la position est valide, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean positionValide(List<Point> points) {
|
||||
for (Point point : points) {
|
||||
if (point.x < 0 || point.x >= nbColonnes || point.y < 0 || point.y >= nbLignes) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (grille[point.y][point.x]) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule la nouvelle position d'une liste de points après déplacement.
|
||||
*
|
||||
* @param points liste de points d'origine
|
||||
* @param deltaX déplacement en X
|
||||
* @param deltaY déplacement en Y
|
||||
* @return nouvelle liste de points déplacés
|
||||
*/
|
||||
private List<Point> calculerNouvellePosition(List<Point> points, int deltaX, int deltaY) {
|
||||
List<Point> nouvellePosPoints = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
for (Point point : points) {
|
||||
nouvellePosPoints.add(new Point(point.x + deltaX, point.y + deltaY));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nouvellePosPoints;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Réinitialise la grille, le score, le nombre de lignes supprimées et la pièce courante.
|
||||
*/
|
||||
public void reinitialiserGrille() {
|
||||
initGrille();
|
||||
score = 0;
|
||||
nbLignesSupprimees = 0;
|
||||
pieceCourante = null;
|
||||
pieceCouranteX = 3;
|
||||
pieceCouranteY = 0;
|
||||
setChanged();
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,10 +1,25 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Uniquement afin de se servir d'une paire de coordonées.
|
||||
*/
|
||||
import java.awt.Point;
|
||||
|
||||
import java.util.Observable;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceI;
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceJ;
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceL;
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceO;
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceS;
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceT;
|
||||
import org.Models.Pieces.PieceZ;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gère la logique principale du jeu Tetris, y compris la gestion de la grille,
|
||||
* des pièces, de la musique, de l'ordonnancement et de l'état de la partie.
|
||||
*/
|
||||
@SuppressWarnings("deprecation")
|
||||
public class Jeu extends Observable implements Runnable {
|
||||
private Grille grille;
|
||||
@@ -14,30 +29,79 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
|
||||
private PieceCourante pieceSuivante;
|
||||
private int pieceSuivanteX;
|
||||
private int pieceSuivanteY;
|
||||
|
||||
// TODO : remove test variable
|
||||
public int test = 0;
|
||||
|
||||
public boolean jeuEnCours = true;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle instance du jeu avec la grille et la musique spécifiées.
|
||||
*
|
||||
* @param grille la grille de jeu
|
||||
* @param musique le gestionnaire de musique
|
||||
*/
|
||||
public Jeu(Grille grille, Musique musique) {
|
||||
|
||||
this.grille = grille;
|
||||
this.musique = musique;
|
||||
this.musique = musique;
|
||||
|
||||
this.grille.setPieceCourante(getNouvellePiece());
|
||||
|
||||
this.pieceSuivante = getNouvellePiece();
|
||||
|
||||
this.ordonnanceur = new Ordonnanceur(this, 1000);
|
||||
this.ordonnanceur.start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Génère et retourne une nouvelle pièce aléatoire.
|
||||
*
|
||||
* @return une nouvelle pièce courante
|
||||
*/
|
||||
private PieceCourante getNouvellePiece() {
|
||||
this.pieceSuivante = new PieceL();
|
||||
this.pieceSuivanteX = 3;
|
||||
this.pieceSuivanteY = 0;
|
||||
return pieceSuivante;
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
int randomiiii = random.nextInt(7);
|
||||
|
||||
PieceCourante nouvellePiece;
|
||||
switch (randomiiii) {
|
||||
case 0:
|
||||
nouvellePiece = new PieceI();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
nouvellePiece = new PieceL();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
nouvellePiece = new PieceJ();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
nouvellePiece = new PieceO();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
nouvellePiece = new PieceS();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
nouvellePiece = new PieceT();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
nouvellePiece = new PieceZ();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
nouvellePiece = new PieceL();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return nouvellePiece;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la pièce suivante.
|
||||
*
|
||||
* @return la pièce suivante
|
||||
*/
|
||||
public PieceCourante getPieceSuivante() {
|
||||
return pieceSuivante;
|
||||
}
|
||||
@@ -50,13 +114,24 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
|
||||
return pieceSuivanteY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la grille de jeu.
|
||||
*
|
||||
* @return la grille
|
||||
*/
|
||||
public Grille getGrille() {
|
||||
return grille;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la partie est terminée (collision en haut de la grille).
|
||||
*
|
||||
* @return true si la partie est terminée, false sinon
|
||||
*/
|
||||
public boolean estFinPartie() {
|
||||
for (Point caseColoree : this.grille.motifPieceCouranteColoriee()) {
|
||||
if (this.grille.getCase(caseColoree.y, caseColoree.x)) {
|
||||
finPartie();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -64,6 +139,9 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Termine la partie, arrête l'ordonnanceur et la musique.
|
||||
*/
|
||||
public void finPartie() {
|
||||
this.jeuEnCours = false;
|
||||
ordonnanceur.interrupt();
|
||||
@@ -75,9 +153,50 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Réinitialise tous les paramètres de la partie pour relancer le jeu.
|
||||
*/
|
||||
public void reinitialiserPartie() {
|
||||
if (ordonnanceur != null) {
|
||||
ordonnanceur.stopOrdonnanceur();
|
||||
try {
|
||||
Thread.sleep(100);
|
||||
} catch (InterruptedException e) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.grille.initGrille();
|
||||
this.grille.setPieceCourante(getNouvellePiece());
|
||||
this.grille.setScore(0);
|
||||
this.grille.setNbLignesSupprimees(0);
|
||||
this.pieceSuivante = getNouvellePiece();
|
||||
this.jeuEnCours = true;
|
||||
|
||||
this.ordonnanceur = new Ordonnanceur(this, 1000);
|
||||
this.ordonnanceur.start();
|
||||
setChanged();
|
||||
notifyObservers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void pauseJeu() {
|
||||
grille.setEnPause(true);
|
||||
if (musique != null) {
|
||||
musique.basculePlayPause();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void reprendreJeu() {
|
||||
grille.setEnPause(false);
|
||||
if (musique != null) {
|
||||
musique.basculePlayPause();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Méthode exécutée périodiquement par l'ordonnanceur pour faire avancer le jeu.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
// TODO: game logic here
|
||||
if (!jeuEnCours || grille.estEnPause()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -91,7 +210,8 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
|
||||
this.grille.deplacerPiece(Direction.BAS);
|
||||
} else {
|
||||
this.grille.fixerPiece();
|
||||
this.grille.setPieceCourante(getNouvellePiece());
|
||||
this.grille.setPieceCourante(pieceSuivante);
|
||||
this.pieceSuivante = getNouvellePiece();
|
||||
}
|
||||
|
||||
setChanged();
|
||||
|
||||
@@ -1,53 +1,106 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
import javazoom.jl.player.Player;
|
||||
|
||||
import java.io.BufferedInputStream;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
|
||||
public class Musique extends Thread {
|
||||
private Player player;
|
||||
private volatile boolean stop = false;
|
||||
private volatile boolean enPause = false;
|
||||
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
|
||||
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
|
||||
import javax.sound.sampled.Clip;
|
||||
import javax.sound.sampled.LineEvent;
|
||||
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
|
||||
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
|
||||
|
||||
public void run() {
|
||||
/**
|
||||
* Classe Musique n'étant pas purement données métier, donc n'aurait normalement
|
||||
* sa place dans le package Models. Il faudrait l'externaliser. Par manque de
|
||||
* temps, suite à notre discussion, nous avons décidé de laisser la musique ici.
|
||||
*/
|
||||
public class Musique {
|
||||
private Clip clip;
|
||||
private long clipPositionPause = 0;
|
||||
private boolean estEnPause = false;
|
||||
private boolean estArrete = false;
|
||||
private boolean estInitialise = false;
|
||||
|
||||
public Musique() {
|
||||
initialiserClip();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initialise le clip audio à partir du fichier TetrisMusic.wav.
|
||||
*/
|
||||
private void initialiserClip() {
|
||||
try {
|
||||
while (!stop) {
|
||||
if (!enPause) {
|
||||
try (InputStream musique = getClass().getResourceAsStream("/TetrisMusic.mp3")) {
|
||||
if (musique == null) {
|
||||
System.err.println("Erreur : le fichier musique.mp3 est introuvable.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
BufferedInputStream buffer = new BufferedInputStream(musique);
|
||||
this.player = new Player(buffer);
|
||||
System.out.println("Lecture de la musique...");
|
||||
player.play();
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
System.err.println("Erreur lors de la lecture de la musique : " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Thread.sleep(1000); // Attendre 1 seconde avant de vérifier à nouveau
|
||||
}
|
||||
InputStream audioSrc = getClass().getResourceAsStream("/TetrisMusic.wav");
|
||||
if (audioSrc == null) {
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
} catch (InterruptedException e) {
|
||||
System.err.println("Musique interrompue : " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Fin du thread de musique.");
|
||||
}
|
||||
public void basculePlayPause() {
|
||||
enPause = !enPause;
|
||||
if (enPause && player != null) {
|
||||
System.out.println("Musique en pause.");
|
||||
player.close();
|
||||
|
||||
AudioInputStream audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioSrc);
|
||||
clip = AudioSystem.getClip();
|
||||
clip.open(audioStream);
|
||||
estInitialise = true;
|
||||
|
||||
clip.addLineListener(event -> {
|
||||
if (event.getType() == LineEvent.Type.STOP && !estEnPause && !estArrete) {
|
||||
clip.setFramePosition(0);
|
||||
clip.start();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
System.out.println("Clip audio initialisé avec succès.");
|
||||
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
|
||||
|
||||
} catch (LineUnavailableException e) {
|
||||
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void arreterMusique() {
|
||||
System.out.println("Arrêt de la musique.");
|
||||
stop = true;
|
||||
if (player != null) {
|
||||
player.close();
|
||||
/**
|
||||
* Joue la musique à partir du début.
|
||||
*/
|
||||
public void start() {
|
||||
if (estInitialise && !estArrete) {
|
||||
clip.setFramePosition(0);
|
||||
clip.start();
|
||||
estEnPause = false;
|
||||
System.out.println("Lecture de la musique...");
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Fin de musique.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* met en pause la musique. rejoue la musique à partir de la position actuelle.
|
||||
*/
|
||||
public void basculePlayPause() {
|
||||
if (!estInitialise || estArrete)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
estEnPause = !estEnPause;
|
||||
|
||||
if (estEnPause) {
|
||||
clipPositionPause = clip.getMicrosecondPosition();
|
||||
clip.stop();
|
||||
System.out.println("Musique en pause à la position " + clipPositionPause + " µs");
|
||||
} else {
|
||||
clip.setMicrosecondPosition(clipPositionPause);
|
||||
clip.start();
|
||||
System.out.println("Musique reprise à la position " + clipPositionPause + " µs");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Arrête la musique et libère les ressources.
|
||||
*/
|
||||
public void arreterMusique() {
|
||||
if (estInitialise) {
|
||||
estArrete = true;
|
||||
clip.stop();
|
||||
clip.close();
|
||||
System.out.println("Arrêt de la musique.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,21 +1,33 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ordonnanceur exécute périodiquement une tâche {@link Runnable} dans un thread séparé.
|
||||
*/
|
||||
public class Ordonnanceur extends Thread {
|
||||
|
||||
Runnable runnable;
|
||||
long pause;
|
||||
private boolean estActif = true;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée un nouvel ordonnanceur.
|
||||
*
|
||||
* @param runnable la tâche à exécuter périodiquement
|
||||
* @param pause la durée de pause entre chaque exécution (en millisecondes)
|
||||
*/
|
||||
public Ordonnanceur(Runnable runnable, long pause) {
|
||||
this.runnable = runnable;
|
||||
this.pause = pause;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Arrête l'ordonnanceur en interrompant le thread.
|
||||
*/
|
||||
public void stopOrdonnanceur() {
|
||||
estActif = false;
|
||||
interrupt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Exécute la tâche périodiquement tant que le thread n'est pas interrompu.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
|
||||
|
||||
8
app/src/main/java/org/Models/Orientation.java
Normal file
8
app/src/main/java/org/Models/Orientation.java
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
/**
|
||||
* Enumère les orientations possibles pour la rotation d'une pièce dans le jeu Tetris.
|
||||
*/
|
||||
public enum Orientation {
|
||||
SENSHORAIRE,
|
||||
SENSANTIHORAIRE,
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,37 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Interface représentant une pièce courante du jeu Tetris.
|
||||
* Définit les méthodes pour obtenir et définir le motif de la pièce.
|
||||
*/
|
||||
public interface PieceCourante {
|
||||
boolean[][] motif = new boolean[4][4];
|
||||
abstract public boolean[][] getMotif();
|
||||
|
||||
abstract public void setMotif(boolean[][] motif);
|
||||
|
||||
static boolean[][] rotationHoraire(boolean[][] motif) {
|
||||
int taille = motif.length;
|
||||
boolean[][] resultat = new boolean[taille][taille];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < taille; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < taille; j++) {
|
||||
resultat[j][taille - 1 - i] = motif[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return resultat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static boolean[][] rotationAntiHoraire(boolean[][] motif) {
|
||||
int taille = motif.length;
|
||||
boolean[][] resultat = new boolean[taille][taille];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < taille; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < taille; j++) {
|
||||
resultat[taille - 1 - j][i] = motif[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return resultat;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +0,0 @@
|
||||
package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
public class PieceCarre implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
public PieceCarre() {
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
motif[1][2] = true;
|
||||
motif[2][1] = true;
|
||||
motif[2][2] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2,8 +2,17 @@ package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce I du Tetris.
|
||||
* La pièce I est une ligne de 4 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceI implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[4][4];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce I avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceI() {
|
||||
motif[0][1] = true;
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
@@ -11,8 +20,23 @@ public class PieceI implements PieceCourante {
|
||||
motif[3][1] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce I.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce I.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,16 +2,41 @@ package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce J du Tetris.
|
||||
* La pièce J est une ligne de 3 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceJ implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[3][3];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce J avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceJ() {
|
||||
motif[0][2] = true;
|
||||
motif[1][2] = true;
|
||||
motif[2][2] = true;
|
||||
motif[0][1] = true;
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
motif[2][1] = true;
|
||||
motif[2][0] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce J.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce J.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,18 +2,41 @@ package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce L du Tetris.
|
||||
* La pièce L est une ligne de 3 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceL implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
public PieceL(){
|
||||
motif[1][0] = true;
|
||||
motif[2][0] = true;
|
||||
motif[3][0] = true;
|
||||
motif[3][1] = true;
|
||||
motif[3][2] = true;
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[3][3];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce L avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceL() {
|
||||
motif[0][1] = true;
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
motif[2][1] = true;
|
||||
motif[2][2] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce L.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce L.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,16 +2,41 @@ package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce O du Tetris.
|
||||
* La pièce O est une ligne de 4 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceO implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[4][4];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce O avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceO() {
|
||||
motif[0][1] = true;
|
||||
motif[0][2] = true;
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
motif[1][2] = true;
|
||||
motif[2][1] = true;
|
||||
motif[2][2] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce O.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce O.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,17 @@
|
||||
package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce S du Tetris.
|
||||
* La pièce S est une ligne de 3 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceS implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[3][3];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce S avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceS() {
|
||||
motif[0][1] = true;
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
@@ -11,8 +19,23 @@ public class PieceS implements PieceCourante {
|
||||
motif[2][2] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce S.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce S.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,17 @@ package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce T du Tetris.
|
||||
* La pièce S est une ligne de 3 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceT implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[3][3];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce T avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceT() {
|
||||
motif[0][1] = true;
|
||||
motif[1][1] = true;
|
||||
@@ -11,8 +20,23 @@ public class PieceT implements PieceCourante {
|
||||
motif[1][2] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce T.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce T.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,16 @@
|
||||
package org.Models.Pieces;
|
||||
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Représente la pièce Z du Tetris.
|
||||
* La pièce S est une ligne de 3 blocs disposés verticalement par défaut.
|
||||
*/
|
||||
public class PieceZ implements PieceCourante {
|
||||
|
||||
private boolean[][] motif = new boolean[3][3];
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle pièce Z avec son motif initial.
|
||||
*/
|
||||
public PieceZ() {
|
||||
motif[0][2] = true;
|
||||
motif[1][2] = true;
|
||||
@@ -11,8 +18,23 @@ public class PieceZ implements PieceCourante {
|
||||
motif[2][1] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le motif actuel de la pièce Z.
|
||||
*
|
||||
* @return le motif sous forme de matrice de booleans
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public boolean[][] getMotif() {
|
||||
return motif;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le motif de la pièce Z.
|
||||
*
|
||||
* @param motif la nouvelle matrice de booleans représentant le motif
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void setMotif(boolean[][] motif) {
|
||||
this.motif = motif;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,23 @@
|
||||
package org.Models;
|
||||
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
package org.Views;
|
||||
|
||||
import java.awt.Component;
|
||||
import java.awt.Container;
|
||||
import java.awt.Dimension;
|
||||
import java.awt.LayoutManager;
|
||||
/**
|
||||
* LayoutManager personnalisé pour disposer les composants dans une grille carrée,
|
||||
* centrée dans le conteneur parent, avec des cases de taille égale.
|
||||
*/
|
||||
public class GridLayoutCarre implements LayoutManager {
|
||||
private int lignes;
|
||||
private int colonnes;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée un nouveau GridLayoutCarre avec le nombre de lignes et de colonnes spécifié.
|
||||
*
|
||||
* @param lignes nombre de lignes
|
||||
* @param colonnes nombre de colonnes
|
||||
*/
|
||||
public GridLayoutCarre(int lignes, int colonnes) {
|
||||
this.lignes = lignes;
|
||||
this.colonnes = colonnes;
|
||||
@@ -29,11 +42,17 @@ public class GridLayoutCarre implements LayoutManager {
|
||||
return parent.getMinimumSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Dispose les composants enfants dans une grille carrée centrée,
|
||||
* chaque case ayant la même taille.
|
||||
*
|
||||
* @param parent le conteneur parent
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void layoutContainer(Container parent) {
|
||||
int largeur = parent.getWidth();
|
||||
int hauteur = parent.getHeight();
|
||||
int tailleCase= Math.min(largeur / colonnes, hauteur / lignes);
|
||||
int tailleCase = Math.min(largeur / colonnes, hauteur / lignes);
|
||||
int offSetX = (largeur - tailleCase * colonnes) / 2;
|
||||
int offSetY = (hauteur - tailleCase * lignes) / 2;
|
||||
int index = 0;
|
||||
@@ -51,4 +70,4 @@ public class GridLayoutCarre implements LayoutManager {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,32 +1,54 @@
|
||||
package org.Views;
|
||||
|
||||
import org.Models.GridLayoutCarre;
|
||||
import org.Models.Jeu;
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.BorderLayout;
|
||||
import java.awt.Color;
|
||||
import java.awt.Component;
|
||||
import java.awt.Dimension;
|
||||
import java.awt.Font;
|
||||
import java.awt.Insets;
|
||||
import java.util.Observable;
|
||||
import java.util.Observer;
|
||||
|
||||
public class VueBandeauControle extends JPanel {
|
||||
import javax.swing.BorderFactory;
|
||||
import javax.swing.Box;
|
||||
import javax.swing.BoxLayout;
|
||||
import javax.swing.JButton;
|
||||
import javax.swing.JLabel;
|
||||
import javax.swing.JPanel;
|
||||
|
||||
@SuppressWarnings("deprecation")
|
||||
public class VueBandeauControle extends JPanel implements Observer {
|
||||
private JLabel scoreLabel;
|
||||
private JPanel nextPiecePanel;
|
||||
private JButton pauseButton;
|
||||
private JButton aideButton;
|
||||
private JPanel[][] caseNextPiece = new JPanel[4][4];
|
||||
private JLabel nbLigneLabel;
|
||||
private JButton quitterButton;
|
||||
private Jeu jeu;
|
||||
private JButton relancerButton;
|
||||
|
||||
public VueBandeauControle() {
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle instance de VueBandeauControle.
|
||||
* @param jeu
|
||||
*/
|
||||
public VueBandeauControle(Jeu jeu) {
|
||||
this.jeu = jeu;
|
||||
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
|
||||
setBackground(Color.gray);
|
||||
// setPreferredSize();
|
||||
|
||||
// SCORE
|
||||
scoreLabel = new JLabel("SCORE : 0");
|
||||
scoreLabel = new JLabel("SCORE : " + jeu.getGrille().getScore());
|
||||
scoreLabel.setForeground(Color.white);
|
||||
scoreLabel.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 16));
|
||||
scoreLabel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
|
||||
// NB LIGNE
|
||||
nbLigneLabel = new JLabel("LIGNES : 0");
|
||||
nbLigneLabel = new JLabel("LIGNES : " + jeu.getGrille().getNbLignesSupprimees());
|
||||
nbLigneLabel.setForeground(Color.white);
|
||||
nbLigneLabel.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 16));
|
||||
nbLigneLabel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
@@ -46,14 +68,33 @@ public class VueBandeauControle extends JPanel {
|
||||
pauseButton.setMargin(margeBoutton);
|
||||
quitterButton.setPreferredSize(buttonSize);
|
||||
quitterButton.setMargin(margeBoutton);
|
||||
JPanel boutonsPanel = new JPanel();
|
||||
boutonsPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 0));
|
||||
boutonsPanel.setOpaque(false);
|
||||
boutonsPanel.add(pauseButton);
|
||||
boutonsPanel.add(quitterButton);
|
||||
JPanel hautBoutonsPanel = new JPanel();
|
||||
// boutonsPanel.setLayout(new BoxLayout(boutonsPanel, BoxLayout.X_AXIS));
|
||||
hautBoutonsPanel.setOpaque(false);
|
||||
hautBoutonsPanel.add(pauseButton);
|
||||
hautBoutonsPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(10, 0)));
|
||||
hautBoutonsPanel.add(quitterButton);
|
||||
pauseButton.setFocusable(false);
|
||||
quitterButton.setFocusable(false);
|
||||
|
||||
// Relancer button
|
||||
relancerButton = new JButton("RESTART");
|
||||
relancerButton.setPreferredSize(buttonSize);
|
||||
relancerButton.setMargin(margeBoutton);
|
||||
relancerButton.setFocusable(false);
|
||||
|
||||
// AIDE BUTTON
|
||||
aideButton = new JButton("?");
|
||||
aideButton.setToolTipText("AFFICHER L'AIDE");
|
||||
aideButton.setPreferredSize(new Dimension(45, 20));
|
||||
aideButton.setFocusable(false);
|
||||
|
||||
JPanel footerPanel = new JPanel(new BorderLayout());
|
||||
footerPanel.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 40));
|
||||
footerPanel.setOpaque(false);
|
||||
footerPanel.add(relancerButton, BorderLayout.WEST);
|
||||
footerPanel.add(aideButton, BorderLayout.EAST);
|
||||
|
||||
add(Box.createVerticalStrut(20));
|
||||
add(scoreLabel);
|
||||
add(Box.createVerticalStrut(20));
|
||||
@@ -61,27 +102,50 @@ public class VueBandeauControle extends JPanel {
|
||||
add(Box.createVerticalStrut(20));
|
||||
add(nextPiecePanel);
|
||||
add(Box.createVerticalStrut(20));
|
||||
add(boutonsPanel);
|
||||
add(hautBoutonsPanel);
|
||||
add(Box.createVerticalGlue()); // force le JPanel à prendre toute la hauteur
|
||||
add(footerPanel);
|
||||
|
||||
// setVisible(true);
|
||||
jeu.addObserver(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Met à jour le score affiché dans le bandeau de contrôle.
|
||||
* @param score
|
||||
*/
|
||||
public void setScore(int score) {
|
||||
scoreLabel.setText("Score: " + score);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le bouton de pause.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public JButton getPauseButton() {
|
||||
return pauseButton;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le bouton de quitter.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public JButton getQuitterButton() {
|
||||
return quitterButton;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le panneau de la prochaine pièce.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public JPanel getNextPiecePanel() {
|
||||
return nextPiecePanel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le bouton de relancer.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
private void initierNextPiecePanel() {
|
||||
nextPiecePanel.removeAll();
|
||||
nextPiecePanel.setLayout(new GridLayoutCarre(4, 4));
|
||||
@@ -102,20 +166,57 @@ public class VueBandeauControle extends JPanel {
|
||||
nextPiecePanel.repaint();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Affiche la prochaine pièce dans le panneau de la prochaine pièce.
|
||||
* @param piece
|
||||
*/
|
||||
public void afficherPieceSuivante(PieceCourante piece) {
|
||||
boolean[][] motif = piece.getMotif();
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
caseNextPiece[i][j].setBackground(Color.WHITE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean[][] motif = piece.getMotif();
|
||||
for (int i = 0; i < motif.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < motif[i].length; j++) {
|
||||
if (motif[i][j]) {
|
||||
caseNextPiece[i][j].setBackground(Color.RED);
|
||||
} else {
|
||||
caseNextPiece[i][j].setBackground(Color.WHITE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
nextPiecePanel.revalidate();
|
||||
nextPiecePanel.repaint();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le bouton d'aide.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public JButton getAideButton() {
|
||||
return aideButton;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le bouton de relancer.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public JButton getRelancerButton() {
|
||||
return relancerButton;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère le label du nombre de lignes.
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void update(Observable o, Object arg) {
|
||||
if (o instanceof Jeu) {
|
||||
afficherPieceSuivante(jeu.getPieceSuivante());
|
||||
setScore(jeu.getGrille().getScore());
|
||||
nbLigneLabel.setText("LIGNES : " + jeu.getGrille().getNbLignesSupprimees());
|
||||
scoreLabel.setText("SCORE : " + jeu.getGrille().getScore());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
55
app/src/main/java/org/Views/VueGameOver.java
Normal file
55
app/src/main/java/org/Views/VueGameOver.java
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
package org.Views;
|
||||
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.event.ActionListener;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fenêtre affichée à la fin de la partie, indiquant le score et proposant
|
||||
* de quitter ou de rejouer.
|
||||
*/
|
||||
public class VueGameOver extends JFrame {
|
||||
private JButton quitterButton;
|
||||
private JButton rejouerButton;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une nouvelle fenêtre de fin de partie.
|
||||
*
|
||||
* @param score le score obtenu par le joueur
|
||||
* @param quitterListener action à effectuer lors du clic sur "Quitter"
|
||||
* @param rejouerListener action à effectuer lors du clic sur "Rejouer"
|
||||
*/
|
||||
public VueGameOver(int score, ActionListener quitterListener, Runnable rejouerListener) {
|
||||
setTitle("FIN DE PARTIE");
|
||||
setSize(400, 400);
|
||||
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||
setLocationRelativeTo(null);
|
||||
// Fenetre de fin de partie
|
||||
JPanel panel = new JPanel();
|
||||
panel.setLayout(new BorderLayout());
|
||||
// Texte de fin de partie
|
||||
JLabel messageFin = new JLabel("GAME OVER !", SwingConstants.CENTER);
|
||||
messageFin.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 32));
|
||||
panel.add(messageFin, BorderLayout.NORTH);
|
||||
// Texte de score
|
||||
JLabel messageScore = new JLabel("Votre score : " + score, SwingConstants.CENTER);
|
||||
messageScore.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
|
||||
panel.add(messageScore, BorderLayout.CENTER);
|
||||
// Boutons
|
||||
JPanel buttonPanel = new JPanel();
|
||||
quitterButton = new JButton("Quitter");
|
||||
rejouerButton = new JButton("Rejouer");
|
||||
|
||||
// mise en forme boutons
|
||||
quitterButton.addActionListener(quitterListener);
|
||||
rejouerButton.addActionListener(e -> {
|
||||
dispose();
|
||||
rejouerListener.run();
|
||||
});
|
||||
buttonPanel.add(quitterButton);
|
||||
buttonPanel.add(rejouerButton);
|
||||
panel.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
|
||||
setContentPane(panel);
|
||||
setVisible(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +1,22 @@
|
||||
package org.Views;
|
||||
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
|
||||
import org.Models.*;
|
||||
|
||||
import java.awt.BorderLayout;
|
||||
import java.awt.Color;
|
||||
import java.awt.Dimension;
|
||||
import java.awt.GridLayout;
|
||||
import java.awt.Toolkit;
|
||||
import java.util.Observable;
|
||||
import java.util.Observer;
|
||||
|
||||
import javax.swing.BorderFactory;
|
||||
import javax.swing.JPanel;
|
||||
|
||||
import org.Models.Grille;
|
||||
import org.Models.Jeu;
|
||||
import org.Models.Ordonnanceur;
|
||||
import org.Models.PieceCourante;
|
||||
/**
|
||||
* Vue graphique de la grille de jeu Tetris.
|
||||
* Affiche l'état de la grille, la pièce courante et gère la mise à jour de l'affichage.
|
||||
*/
|
||||
@SuppressWarnings("deprecation")
|
||||
public class VueGrille extends JPanel implements Observer, Runnable {
|
||||
private JPanel grillePanel;
|
||||
@@ -26,29 +31,21 @@ public class VueGrille extends JPanel implements Observer, Runnable {
|
||||
private int nbColonnes;
|
||||
private JPanel[][] casesGrille;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit la vue de la grille à partir du modèle de grille et du jeu.
|
||||
*
|
||||
* @param grille le modèle de la grille
|
||||
* @param jeu le modèle du jeu
|
||||
*/
|
||||
public VueGrille(Grille grille, Jeu jeu) {
|
||||
this.grille = grille;
|
||||
this.jeu = jeu;
|
||||
this.nbLignes = grille.getNbLignes();
|
||||
this.nbColonnes = grille.getNbColonnes();
|
||||
this.nbLignes = grille.getNbLignes();
|
||||
this.nbColonnes = grille.getNbColonnes();
|
||||
setLayout(new BorderLayout());
|
||||
grillePanel = new JPanel(new GridLayoutCarre(nbLignes,nbColonnes)); //pour que les cases soient carrés
|
||||
add(grillePanel, BorderLayout.CENTER);
|
||||
casesGrille = new JPanel[nbLignes][nbColonnes];
|
||||
for (int i = 0; i < nbLignes; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
JPanel caseG = new JPanel(){
|
||||
@Override
|
||||
public Dimension getPreferredSize(){
|
||||
return super.getPreferredSize();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
caseG.setBackground(Color.WHITE);
|
||||
caseG.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.GRAY));
|
||||
casesGrille[i][j] = caseG;
|
||||
grillePanel.add(caseG);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
initialiserVueGrille();
|
||||
|
||||
grille.addObserver(this);
|
||||
jeu.addObserver(this);
|
||||
@@ -57,10 +54,14 @@ public class VueGrille extends JPanel implements Observer, Runnable {
|
||||
ordonnanceur.start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Redimensionne les cases de la grille pour qu'elles restent carrées
|
||||
* lors du redimensionnement du panneau.
|
||||
*/
|
||||
public void resizeCases() {
|
||||
int largeurPanel = grillePanel.getWidth();
|
||||
int hauteurPanel = grillePanel.getHeight();
|
||||
if (largeurPanel==0||hauteurPanel==0) {
|
||||
if (largeurPanel == 0 || hauteurPanel == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int taille = Math.min(largeurPanel, hauteurPanel);
|
||||
@@ -71,7 +72,7 @@ public class VueGrille extends JPanel implements Observer, Runnable {
|
||||
int tailleCaseX = largeurPanel / nbColonnes;
|
||||
int tailleCaseY = hauteurPanel / nbLignes;
|
||||
int tailleCase = Math.min(tailleCaseX, tailleCaseY);
|
||||
Dimension taillePreferee=new Dimension(tailleCase, tailleCase);
|
||||
Dimension taillePreferee = new Dimension(tailleCase, tailleCase);
|
||||
for (int i = 0; i < nbLignes; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
casesGrille[i][j].setPreferredSize(taillePreferee);
|
||||
@@ -81,16 +82,32 @@ public class VueGrille extends JPanel implements Observer, Runnable {
|
||||
grillePanel.repaint();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initialise l'affichage de la grille et crée les cases graphiques.
|
||||
*/
|
||||
private void initialiserVueGrille() {
|
||||
for (int i = 0; i < grille.getNbLignes(); i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grille.getNbColonnes(); j++) {
|
||||
JPanel caseG = new JPanel();
|
||||
grillePanel = new JPanel(new GridLayoutCarre(nbLignes, nbColonnes)); // pour que les cases soient carrés
|
||||
add(grillePanel, BorderLayout.CENTER);
|
||||
casesGrille = new JPanel[nbLignes][nbColonnes];
|
||||
for (int i = 0; i < nbLignes; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
JPanel caseG = new JPanel() {
|
||||
@Override
|
||||
public Dimension getPreferredSize() {
|
||||
return super.getPreferredSize();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
caseG.setBackground(Color.WHITE);
|
||||
caseG.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.GRAY));
|
||||
casesGrille[i][j] = caseG;
|
||||
grillePanel.add(caseG);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Met à jour l'affichage de la grille et de la pièce courante.
|
||||
*/
|
||||
public synchronized void updateGrille() {
|
||||
for (int i = 0; i < nbLignes; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < nbColonnes; j++) {
|
||||
@@ -130,26 +147,27 @@ public class VueGrille extends JPanel implements Observer, Runnable {
|
||||
repaint();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void afficherFinPartie() {
|
||||
System.err.println("FIN PARTIE"); // TODO : gerer affichage ?
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* * Met à jour la vue de la grille lorsque l'état de la grille change.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void update(Observable o, Object arg) {
|
||||
if (o instanceof Grille) {
|
||||
updateGrille();
|
||||
}
|
||||
public void update(Observable o, Object arg) {
|
||||
if (o instanceof Grille) {
|
||||
updateGrille();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (o instanceof Jeu && !afficherFenetreFinPartie) {
|
||||
if (!this.jeu.jeuEnCours) {
|
||||
afficherFenetreFinPartie = true;
|
||||
afficherFinPartie();
|
||||
}
|
||||
if (o instanceof Jeu) {
|
||||
Jeu jeu = (Jeu) o;
|
||||
if (!jeu.jeuEnCours && !afficherFenetreFinPartie) {
|
||||
afficherFenetreFinPartie = true;
|
||||
new VueGameOver(
|
||||
jeu.getGrille().getScore(),
|
||||
e -> System.exit(0),
|
||||
() -> jeu.reinitialiserPartie()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* * Met à jour la vue de la grille périodiquement selon l'ordonnaceur.
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,19 @@
|
||||
package org.Views;
|
||||
|
||||
import org.Controllers.TetrisBandeauControleur;
|
||||
import org.Models.*;
|
||||
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.BorderLayout;
|
||||
import java.awt.Dimension;
|
||||
import java.awt.Toolkit;
|
||||
import java.awt.event.ComponentAdapter;
|
||||
import java.awt.event.ComponentEvent;
|
||||
|
||||
import javax.swing.JFrame;
|
||||
|
||||
import org.Models.Grille;
|
||||
import org.Models.Jeu;
|
||||
/**
|
||||
* Fenêtre principale du jeu Tetris.
|
||||
* Affiche la grille de jeu et le bandeau de contrôle.
|
||||
*/
|
||||
public class VueTetris extends JFrame {
|
||||
private static Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
|
||||
public static double tailleJFrameX = screenSize.getHeight() / 2;
|
||||
@@ -15,12 +21,23 @@ public class VueTetris extends JFrame {
|
||||
private VueGrille vueGrille;
|
||||
private VueBandeauControle vueControle;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit la fenêtre principale du jeu Tetris.
|
||||
*
|
||||
* @param grille le modèle de la grille
|
||||
* @param jeu le modèle du jeu
|
||||
*/
|
||||
public VueTetris(Grille grille, Jeu jeu) {
|
||||
super("Tetris");
|
||||
|
||||
this.vueGrille = new VueGrille(grille, jeu);
|
||||
this.vueControle = new VueBandeauControle();
|
||||
//TetrisBandeauControleur controleur = new TetrisBandeauControleur(vueControle);
|
||||
this.vueControle = new VueBandeauControle(jeu);
|
||||
// TetrisBandeauControleur controleur = new
|
||||
// TetrisBandeauControleur(vueControle);
|
||||
this.vueGrille = new VueGrille(grille, jeu);
|
||||
this.vueControle = new VueBandeauControle(jeu);
|
||||
// TetrisBandeauControleur controleur = new
|
||||
// TetrisBandeauControleur(vueControle);
|
||||
|
||||
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||
setLayout(new BorderLayout());
|
||||
@@ -31,7 +48,15 @@ public class VueTetris extends JFrame {
|
||||
setSize((int) tailleJFrameX, (int) tailleJFrameY);
|
||||
setLocationRelativeTo(null);
|
||||
|
||||
//listener permettanbt de redimensionner les cases de la grille
|
||||
// listener permettanbt de redimensionner les cases de la grille
|
||||
addComponentListener(new ComponentAdapter() {
|
||||
@Override
|
||||
public void componentResized(ComponentEvent e) {
|
||||
vueGrille.resizeCases();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// listener permettanbt de redimensionner les cases de la grille
|
||||
addComponentListener(new ComponentAdapter() {
|
||||
@Override
|
||||
public void componentResized(ComponentEvent e) {
|
||||
@@ -41,11 +66,16 @@ public class VueTetris extends JFrame {
|
||||
|
||||
setVisible(true);
|
||||
vueGrille.resizeCases();
|
||||
vueGrille.resizeCases();
|
||||
|
||||
// Utilisation de la pièce L
|
||||
vueControle.afficherPieceSuivante(jeu.getPieceSuivante());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne la vue du bandeau de contrôle.
|
||||
*
|
||||
* @return la vue du bandeau de contrôle
|
||||
*/
|
||||
public VueBandeauControle getVueBandeauControle() {
|
||||
return this.vueControle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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BIN
app/src/main/resources/TetrisMusic.wav
Normal file
BIN
app/src/main/resources/TetrisMusic.wav
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readme_files/classDiagram.svg
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1
readme_files/classDiagram.svg
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