feat: one different color for every bloc
This commit is contained in:
@@ -22,9 +22,8 @@ public class Grille {
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this.blocs = new ArrayList<>();
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this.symbolesPossibles = new ArrayList<>();
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this.sudoku = sudoku;
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// Ici, on génère une palette de couleurs (par exemple 4 couleurs).
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// Si vous souhaitez avoir autant de couleurs qu'il y a de blocs,
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// vous pouvez adapter le nombre passé à greatScheme/greatPalette.
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// Pour un sudoku classique, on attend "taille" blocs, donc on génère "taille"
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// couleurs.
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initColors();
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// Initialiser les cases
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@@ -35,8 +34,13 @@ public class Grille {
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}
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}
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/**
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* Génère une palette de couleurs en fonction du nombre de blocs attendus.
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* Pour un sudoku classique, la grille est de taille n², et il y a n² blocs,
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* on génère donc 'taille' couleurs.
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*/
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private void initColors() {
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int numberOfColors = 4; // ou un autre nombre souhaité
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int numberOfColors = taille; // nombre de couleurs = nombre de blocs (pour sudoku classique)
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List<ColorGenerator.Color> colors = ColorGenerator.greatScheme(numberOfColors);
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generatedColors = new ArrayList<>();
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for (ColorGenerator.Color color : colors) {
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@@ -128,7 +132,7 @@ public class Grille {
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throw new IllegalArgumentException("La taille de la grille doit être un carré parfait.");
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}
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// Création des blocs en motif 3x3 (ou autre selon la taille)
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// Création des blocs en motif (par exemple 3x3 pour un sudoku 9x9)
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for (int blocRow = 0; blocRow < blocSize; blocRow++) {
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for (int blocCol = 0; blocCol < blocSize; blocCol++) {
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List<int[]> positions = new ArrayList<>();
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