improve packet interface
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include/blitz/network/EnetClient.h
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include/blitz/network/EnetClient.h
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
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#pragma once
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#include <Nazara/Network/ENetHost.hpp>
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#include <blitz/common/NonCopyable.h>
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#include <blitz/network/EnetConnexion.h>
|
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#include <thread>
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namespace blitz {
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namespace network {
|
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class EnetClient : private NonCopyable {
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public:
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|
EnetClient(const Nz::IpAddress& address);
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~EnetClient();
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void Disconnect();
|
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||||||
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NazaraSignal(OnConnect);
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NazaraSignal(OnDisconnect);
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NazaraSignal(OnDisconnectTimeout);
|
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||||||
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const EnetConnexion& GetConnexion() const {
|
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|
return m_Connexion;
|
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}
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private:
|
||||||
|
EnetConnexion m_Connexion;
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||||||
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Nz::ENetHost m_Host;
|
||||||
|
Nz::ENetPeer* m_Peer;
|
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|
std::thread m_Thread;
|
||||||
|
bool m_Running;
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void Update();
|
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|
void WorkerThread();
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};
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} // namespace network
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||||||
|
} // namespace blitz
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||||||
50
include/blitz/network/EnetConnexion.h
Normal file
50
include/blitz/network/EnetConnexion.h
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
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#pragma once
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#include <Nazara/Network/ENetPeer.hpp>
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#include <blitz/protocol/PacketSerializer.h>
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||||||
|
#include <blitz/protocol/Packets.h>
|
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namespace blitz {
|
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|
namespace network {
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class EnetClient;
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|
class EnetServer;
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||||||
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#define DeclarePacket(Name, NFlag) \
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|
void Send##Name(const blitz::protocol::data::Name& a_##Name) const { \
|
||||||
|
m_Peer->Send(0, NFlag, protocol::PacketSerializer::Serialize(protocol::packets::Name(a_##Name))); \
|
||||||
|
} \
|
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|
NazaraSignal(On##Name, const blitz::protocol::data::Name&)
|
||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
class EnetConnexion {
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||||||
|
public:
|
||||||
|
EnetConnexion(Nz::ENetPeer* a_Peer = nullptr);
|
||||||
|
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||||||
|
bool IsConnected() const {
|
||||||
|
if (!m_Peer)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
return m_Peer->IsConnected();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
DeclareAllPacket()
|
||||||
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||||||
|
private:
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||||||
|
Nz::ENetPeer* m_Peer;
|
||||||
|
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void Recieve(Nz::ByteArray&);
|
||||||
|
void SetPeer(Nz::ENetPeer* a_Peer);
|
||||||
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||||||
|
friend class EnetClient;
|
||||||
|
friend class EnetServer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
#undef DeclarePacket
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace network
|
||||||
|
} // namespace blitz
|
||||||
43
include/blitz/network/EnetServer.h
Normal file
43
include/blitz/network/EnetServer.h
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <Nazara/Core/ThreadExt.hpp>
|
||||||
|
#include <Nazara/Network/ENetHost.hpp>
|
||||||
|
#include <blitz/common/NonCopyable.h>
|
||||||
|
#include <blitz/network/EnetConnexion.h>
|
||||||
|
#include <blitz/protocol/Packets.h>
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
|
#include <thread>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace blitz {
|
||||||
|
namespace network {
|
||||||
|
|
||||||
|
class EnetServer : private NonCopyable {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
EnetServer(std::uint16_t port);
|
||||||
|
~EnetServer();
|
||||||
|
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||||||
|
void Destroy();
|
||||||
|
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||||||
|
void BroadcastPacket(const protocol::Packet& a_Packet, Nz::ENetPacketFlags a_Flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetConnexion* GetConnexion(std::uint16_t a_PeerId);
|
||||||
|
|
||||||
|
NazaraSignal(OnClientConnect, EnetConnexion& /*a_Peer*/);
|
||||||
|
NazaraSignal(OnClientDisconnect, EnetConnexion& /*a_Peer*/);
|
||||||
|
NazaraSignal(OnClientDisconnectTimeout, EnetConnexion& /*a_Peer*/);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
void Update();
|
||||||
|
void WorkerThread();
|
||||||
|
|
||||||
|
void RemoveConnexion(std::uint16_t a_PeerId);
|
||||||
|
|
||||||
|
Nz::ENetHost m_Host;
|
||||||
|
bool m_Running;
|
||||||
|
std::thread m_Thread;
|
||||||
|
std::map<std::uint16_t, EnetConnexion> m_Connexion;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace network
|
||||||
|
} // namespace blitz
|
||||||
19
include/blitz/protocol/PacketDeclare.h
Normal file
19
include/blitz/protocol/PacketDeclare.h
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DeclareAllPacket() \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerLogin, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(UpdateHealth, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(LoggingSuccess, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerDeath, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerJoin, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerLeave, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerStats, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerList, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(ServerConfig, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(ServerTps, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(UpdateGameState, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(KeepAlive, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(Disconnect, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(ChatMessage, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerPositionAndRotation, Nz::ENetPacketFlag::Reliable); \
|
||||||
|
DeclarePacket(PlayerShoot, Nz::ENetPacketFlag::Reliable);
|
||||||
@@ -1,10 +1,14 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include <blitz/protocol/Packets.h>
|
#include <blitz/protocol/Packets.h>
|
||||||
|
#include <blitz/protocol/PacketDeclare.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace blitz {
|
namespace blitz {
|
||||||
namespace protocol {
|
namespace protocol {
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DeclarePacket(PacketName, ...) \
|
||||||
|
virtual void Visit(const packets::PacketName&) {}
|
||||||
|
|
||||||
class PacketVisitor {
|
class PacketVisitor {
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
PacketVisitor() {}
|
PacketVisitor() {}
|
||||||
@@ -13,23 +17,10 @@ class PacketVisitor {
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
void Check(const Packet& packet);
|
void Check(const Packet& packet);
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerLogin&) {}
|
DeclareAllPacket()
|
||||||
virtual void Visit(const packets::UpdateHealth&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::LoggingSuccess&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerDeath&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerJoin&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerLeave&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerList&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerStats&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::ServerConfig&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::ServerTps&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::UpdateGameState&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::KeepAlive&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::Disconnect&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::ChatMessage&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerPositionAndRotation&) {}
|
|
||||||
virtual void Visit(const packets::PlayerShoot&) {}
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef DeclarePacket
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace protocol
|
} // namespace protocol
|
||||||
} // namespace blitz
|
} // namespace blitz
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <blitz/protocol/PacketData.h>
|
#include <blitz/protocol/PacketData.h>
|
||||||
|
#include <blitz/protocol/PacketDeclare.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
namespace blitz {
|
namespace blitz {
|
||||||
namespace protocol {
|
namespace protocol {
|
||||||
@@ -64,7 +65,7 @@ template <PacketType PT, typename Data>
|
|||||||
class ConcretePacket : public Packet {
|
class ConcretePacket : public Packet {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
using PacketDataType = Data;
|
using PacketDataType = Data;
|
||||||
|
|
||||||
PacketDataType m_Data;
|
PacketDataType m_Data;
|
||||||
|
|
||||||
ConcretePacket(const PacketDataType& a_Data = {});
|
ConcretePacket(const PacketDataType& a_Data = {});
|
||||||
@@ -87,33 +88,16 @@ class ConcretePacket : public Packet {
|
|||||||
// before including this file
|
// before including this file
|
||||||
// if you want to instantiate templates
|
// if you want to instantiate templates
|
||||||
#ifdef BLITZ_INSTANCIATE_PACKETS
|
#ifdef BLITZ_INSTANCIATE_PACKETS
|
||||||
#define DeclarePacket(Type) \
|
#define DeclarePacket(PacketName, ...) \
|
||||||
using Type = ConcretePacket<PacketType::Type, data::Type>; \
|
using PacketName = ConcretePacket<PacketType::PacketName, data::PacketName>; \
|
||||||
template class ConcretePacket<PacketType::Type, data::Type>
|
template class ConcretePacket<PacketType::PacketName, data::PacketName>
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#define DeclarePacket(Type) using Type = ConcretePacket<PacketType::Type, data::Type>
|
#define DeclarePacket(PacketName, ...) using PacketName = ConcretePacket<PacketType::PacketName, data::PacketName>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
DeclareAllPacket()
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef DeclarePacket
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerLogin);
|
|
||||||
DeclarePacket(UpdateHealth);
|
|
||||||
DeclarePacket(LoggingSuccess);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerDeath);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerJoin);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerLeave);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerStats);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerList);
|
|
||||||
DeclarePacket(ServerConfig);
|
|
||||||
DeclarePacket(ServerTps);
|
|
||||||
DeclarePacket(UpdateGameState);
|
|
||||||
DeclarePacket(KeepAlive);
|
|
||||||
DeclarePacket(Disconnect);
|
|
||||||
DeclarePacket(ChatMessage);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerPositionAndRotation);
|
|
||||||
DeclarePacket(PlayerShoot);
|
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace packets
|
} // namespace packets
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
69
src/blitz/network/EnetClient.cpp
Normal file
69
src/blitz/network/EnetClient.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
#include <blitz/network/EnetClient.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace blitz {
|
||||||
|
namespace network {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetClient::EnetClient(const Nz::IpAddress& address) : m_Running(true) {
|
||||||
|
m_Host.Create(Nz::IpAddress::LoopbackIpV4, 1);
|
||||||
|
m_Peer = m_Host.Connect(address);
|
||||||
|
m_Thread = std::thread(&EnetClient::WorkerThread, this);
|
||||||
|
m_Connexion.SetPeer(m_Peer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetClient::~EnetClient() {
|
||||||
|
if (m_Peer->IsConnected())
|
||||||
|
Disconnect();
|
||||||
|
m_Host.Destroy();
|
||||||
|
m_Running = false;
|
||||||
|
m_Thread.join();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetClient::Disconnect() {
|
||||||
|
m_Peer->DisconnectNow(0);
|
||||||
|
m_Connexion.SetPeer(nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetClient::WorkerThread() {
|
||||||
|
while (m_Running) {
|
||||||
|
Update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetClient::Update() {
|
||||||
|
Nz::ENetEvent event;
|
||||||
|
int service = m_Host.Service(&event, 5);
|
||||||
|
if (service > 0) {
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
switch (event.type) {
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::Disconnect:
|
||||||
|
OnDisconnect();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::DisconnectTimeout:
|
||||||
|
OnDisconnectTimeout();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::OutgoingConnect:
|
||||||
|
OnConnect();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::Receive:
|
||||||
|
m_Connexion.Recieve(event.packet.m_packet->data);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::None:
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::IncomingConnect:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (m_Host.CheckEvents(&event));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace network
|
||||||
|
} // namespace blitz
|
||||||
48
src/blitz/network/EnetConnexion.cpp
Normal file
48
src/blitz/network/EnetConnexion.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
#include <blitz/network/EnetConnexion.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <blitz/protocol/PacketSerializer.h>
|
||||||
|
#include <blitz/protocol/PacketVisitor.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace blitz {
|
||||||
|
namespace network {
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace packets = blitz::protocol::packets;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DeclarePacket(PacketName, ...) \
|
||||||
|
void Visit(const protocol::packets::PacketName& a_Packet) { \
|
||||||
|
m_Connexion.On##PacketName(a_Packet.m_Data); \
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class PacketDispatcher : public protocol::PacketVisitor {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
PacketDispatcher(EnetConnexion& a_Connexion) : m_Connexion(a_Connexion) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
DeclareAllPacket();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
EnetConnexion& m_Connexion;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetConnexion::EnetConnexion(Nz::ENetPeer* a_Peer) : m_Peer(a_Peer) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetConnexion::SetPeer(Nz::ENetPeer* a_Peer) {
|
||||||
|
m_Peer = a_Peer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetConnexion::Recieve(Nz::ByteArray& a_Data) {
|
||||||
|
auto packet = protocol::PacketSerializer::Deserialize(a_Data);
|
||||||
|
if (!packet)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
PacketDispatcher dispatcher(*this);
|
||||||
|
dispatcher.Check(*packet.get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace network
|
||||||
|
} // namespace blitz
|
||||||
94
src/blitz/network/EnetServer.cpp
Normal file
94
src/blitz/network/EnetServer.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
|
|||||||
|
#include <blitz/network/EnetServer.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <Nazara/Core/ByteStream.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace blitz {
|
||||||
|
namespace network {
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetServer::EnetServer(std::uint16_t port) : m_Running(true) {
|
||||||
|
m_Host.Create(Nz::NetProtocol::Any, port, 80);
|
||||||
|
m_Host.AllowsIncomingConnections(true);
|
||||||
|
m_Thread = std::thread(&EnetServer::WorkerThread, this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetServer::WorkerThread() {
|
||||||
|
while (m_Running) {
|
||||||
|
Update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetServer::~EnetServer() {
|
||||||
|
if (m_Running)
|
||||||
|
Destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetServer::Update() {
|
||||||
|
Nz::ENetEvent event;
|
||||||
|
int service = m_Host.Service(&event, 5);
|
||||||
|
if (service > 0) {
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
switch (event.type) {
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::Disconnect: {
|
||||||
|
EnetConnexion* connexion = GetConnexion(event.peer->GetPeerId());
|
||||||
|
if (!connexion)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
OnClientDisconnect(*connexion);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::DisconnectTimeout: {
|
||||||
|
EnetConnexion* connexion = GetConnexion(event.peer->GetPeerId());
|
||||||
|
if (!connexion)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
OnClientDisconnectTimeout(*connexion);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::IncomingConnect: {
|
||||||
|
Nz::ENetPeer* peer = event.peer;
|
||||||
|
m_Connexion.insert({peer->GetPeerId(), EnetConnexion(peer)});
|
||||||
|
OnClientConnect(*GetConnexion(peer->GetPeerId()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::Receive: {
|
||||||
|
EnetConnexion* connexion = GetConnexion(event.peer->GetPeerId());
|
||||||
|
if (!connexion)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
connexion->Recieve(event.packet.m_packet->data);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::OutgoingConnect:
|
||||||
|
case Nz::ENetEventType::None:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (m_Host.CheckEvents(&event));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EnetConnexion* EnetServer::GetConnexion(std::uint16_t a_PeerId) {
|
||||||
|
auto it = m_Connexion.find(a_PeerId);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (it == m_Connexion.end())
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
return &it->second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetServer::BroadcastPacket(const protocol::Packet& a_Packet, Nz::ENetPacketFlags a_Flags) {
|
||||||
|
// m_Host.Broadcast(0, a_Flags, std::move(a_Data));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetServer::RemoveConnexion(std::uint16_t a_PeerId) {
|
||||||
|
m_Connexion.erase(a_PeerId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EnetServer::Destroy() {
|
||||||
|
m_Running = false;
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||||||
|
m_Thread.join();
|
||||||
|
m_Host.Destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace network
|
||||||
|
} // namespace blitz
|
||||||
@@ -32,6 +32,9 @@ namespace PacketSerializer {
|
|||||||
void DeserializePacketData(ClassName::PacketDataType& a_Packet)
|
void DeserializePacketData(ClassName::PacketDataType& a_Packet)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DeclarePacket(PacketName, ...) \
|
||||||
|
VisitSerialize(packets::PacketName)
|
||||||
|
|
||||||
class Serializer : public PacketVisitor {
|
class Serializer : public PacketVisitor {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
Nz::ByteStream& m_Buffer;
|
Nz::ByteStream& m_Buffer;
|
||||||
@@ -44,24 +47,13 @@ class Serializer : public PacketVisitor {
|
|||||||
Check(a_Packet);
|
Check(a_Packet);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerLogin);
|
DeclareAllPacket()
|
||||||
VisitSerialize(packets::UpdateHealth);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::LoggingSuccess);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerDeath);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerJoin);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerLeave);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerList);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerStats);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::ServerConfig);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::ServerTps);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::UpdateGameState);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::KeepAlive);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::Disconnect);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::ChatMessage);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerPositionAndRotation);
|
|
||||||
VisitSerialize(packets::PlayerShoot);
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef DeclarePacket
|
||||||
|
#define DeclarePacket(PacketName, ...) \
|
||||||
|
VisitDeserialize(packets::PacketName)
|
||||||
|
|
||||||
class Deserializer : public PacketVisitor {
|
class Deserializer : public PacketVisitor {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
Nz::ByteStream& m_Buffer;
|
Nz::ByteStream& m_Buffer;
|
||||||
@@ -83,22 +75,7 @@ class Deserializer : public PacketVisitor {
|
|||||||
return m_Packet;
|
return m_Packet;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerLogin);
|
DeclareAllPacket()
|
||||||
VisitDeserialize(packets::UpdateHealth);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::LoggingSuccess);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerDeath);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerJoin);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerLeave);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerList);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerStats);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::ServerConfig);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::ServerTps);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::UpdateGameState);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::KeepAlive);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::Disconnect);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::ChatMessage);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerPositionAndRotation);
|
|
||||||
VisitDeserialize(packets::PlayerShoot);
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,13 +3,15 @@
|
|||||||
#include <blitz/protocol/PacketFactory.h>
|
#include <blitz/protocol/PacketFactory.h>
|
||||||
#include <blitz/utils/Test.h>
|
#include <blitz/utils/Test.h>
|
||||||
|
|
||||||
static int Test() {
|
namespace bp = blitz::protocol;
|
||||||
for (std::size_t i = 0; i < static_cast<std::size_t>(blitz::protocol::PacketType::PACKET_COUNT); i++) {
|
|
||||||
const auto& packet = blitz::protocol::PacketFactory::CreateReadOnlyPacket(blitz::protocol::PacketType(i));
|
|
||||||
|
|
||||||
Nz::ByteArray buffer = blitz::protocol::PacketSerializer::Serialize(*packet.get());
|
static int TestAllPackets() {
|
||||||
|
for (std::size_t i = 0; i < static_cast<std::size_t>(bp::PacketType::PACKET_COUNT); i++) {
|
||||||
|
const auto& packet = bp::PacketFactory::CreateReadOnlyPacket(bp::PacketType(i));
|
||||||
|
|
||||||
blitz::protocol::PacketPtr packet2 = blitz::protocol::PacketSerializer::Deserialize(buffer);
|
Nz::ByteArray buffer = bp::PacketSerializer::Serialize(*packet.get());
|
||||||
|
|
||||||
|
bp::PacketPtr packet2 = bp::PacketSerializer::Deserialize(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
blitz_test_assert(packet2 != nullptr);
|
blitz_test_assert(packet2 != nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -18,6 +20,12 @@ static int Test() {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void Test() {
|
||||||
|
bp::packets::ChatMessage packet({"caca"});
|
||||||
|
Nz::ByteArray buffer = bp::PacketSerializer::Serialize(packet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
return Test();
|
Test();
|
||||||
|
return TestAllPackets();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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