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Melvyn
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Linux arm64 / Build (push) Successful in 36s
2025-01-29 18:57:00 +01:00
Melvyn
412684e6f0 Merge remote-tracking branch 'origin/master'
# Conflicts:
#	app/src/main/java/sudoku/structure/MultiDoku.java
#	app/src/main/java/sudoku/structure/Sudoku.java
#	app/src/main/java/sudoku/structure/SudokuFactory.java
#	app/src/test/java/sudoku/solver/SolverTest.java
2025-01-29 18:51:23 +01:00
Melvyn
cd4d01e1e6 fix : MultiDoku.getCells 2025-01-29 18:42:58 +01:00
8 changed files with 155 additions and 113 deletions

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@@ -28,7 +28,7 @@ public class RenderableMultidoku {
} }
public boolean isResolved() { public boolean isResolved() {
return this.doku.isValid(); return this.doku.isSolved();
} }
public int getWidth() { public int getWidth() {

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@@ -1,5 +1,6 @@
package sudoku.constraint; package sudoku.constraint;
import sudoku.structure.Cell;
import sudoku.structure.Sudoku; import sudoku.structure.Sudoku;
public class ColumnConstraint implements IConstraint { public class ColumnConstraint implements IConstraint {
@@ -7,10 +8,12 @@ public class ColumnConstraint implements IConstraint {
@Override @Override
public boolean canBePlaced(final Sudoku s, int x, int y, int newSymbolIndex) { public boolean canBePlaced(final Sudoku s, int x, int y, int newSymbolIndex) {
for (int i = 0; i < s.getSize(); i++) { for (int i = 0; i < s.getSize(); i++) {
if (s.getCell(x, i).getSymbolIndex() == newSymbolIndex) Cell cell = s.getCell(x, i);
int symbol = cell.getSymbolIndex();
if (symbol == newSymbolIndex) {
return false; return false;
} }
}
return true; return true;
} }
} }

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@@ -32,12 +32,12 @@ public class Solver {
throw new CancellationException("User wants to stop the solver"); throw new CancellationException("User wants to stop the solver");
Sudoku sudoku = doku.getSubGrid(0); Sudoku sudoku = doku.getSubGrid(0);
logger.log(Level.INFO, logger.log(Level.FINE,
'\n' + SudokuPrinter.toStringRectangleSudoku(sudoku, '\n' + SudokuPrinter.toStringRectangleSudoku(sudoku,
sudoku.getBlockWidth() == 0 ? sudoku.getSize() : sudoku.getBlockWidth(), sudoku.getBlockWidth() == 0 ? sudoku.getSize() : sudoku.getBlockWidth(),
sudoku.getBlockWidth() == 0 ? sudoku.getSize() : sudoku.getSize() / sudoku.getBlockWidth())); sudoku.getBlockWidth() == 0 ? sudoku.getSize() : sudoku.getSize() / sudoku.getBlockWidth()));
if (doku.isValid()) { if (doku.isSolved()) {
return true; return true;
} }
@@ -65,7 +65,7 @@ public class Solver {
/** /**
* Compte le nombre de solutions possibles au MultiDoku passé en paramètres. * Compte le nombre de solutions possibles au MultiDoku passé en paramètres.
* @param doku MultiDoku, MultiDoku dont on veut le nombre de solutions. * @param oldDoku MultiDoku, MultiDoku dont on veut le nombre de solutions.
* @return int, nombre de solutions possibles. * @return int, nombre de solutions possibles.
*/ */
public static int countSolution(MultiDoku oldDoku) { public static int countSolution(MultiDoku oldDoku) {
@@ -73,21 +73,23 @@ public class Solver {
MultiDoku doku = oldDoku.clone(); MultiDoku doku = oldDoku.clone();
if (doku.isValid()) { if (doku.isSolved()) {
return 1; return 1;
} }
Cell cellToFill = doku.getFirstEmptyCell(); Cell cellToFill = doku.getFirstEmptyCell();
if (cellToFill == null) { if (cellToFill == null) {
System.out.println("AAAAAAAAAAAAAA");
return 0; return 0;
} }
List<Integer> possibleSymbols = doku.getPossibleSymbolsOfCell(cellToFill); List<Integer> possibleSymbols = doku.getPossibleSymbolsOfCell(cellToFill);
for (int symbol : possibleSymbols) { for (int symbol : possibleSymbols) {
cellToFill.setSymbolIndex(symbol); cellToFill.setSymbolIndex(symbol);
if (Solver.solve(doku)) { System.out.println("symbol : "+symbol);
System.out.println("doku.isSolved() || Solver.solve(doku) ? "+ (doku.isSolved() || Solver.solve(doku)));
if (doku.isSolved() || Solver.solve(doku)) {
result++; result++;
} }
cellToFill.setSymbolIndex(Cell.NOSYMBOL); cellToFill.setSymbolIndex(Cell.NOSYMBOL);
@@ -105,7 +107,7 @@ public class Solver {
if (Thread.interrupted()) if (Thread.interrupted())
throw new CancellationException("User wants to stop the solver"); throw new CancellationException("User wants to stop the solver");
if (doku.isValid()) { if (doku.isSolved()) {
return true; return true;
} }
@@ -144,6 +146,13 @@ public class Solver {
List<Cell> cellsToFill = doku.getEmptyCells(); List<Cell> cellsToFill = doku.getEmptyCells();
while (!cellsToFill.isEmpty()) { while (!cellsToFill.isEmpty()) {
Sudoku sudoku = doku.getSubGrid(0);
logger.log(Level.FINE,
'\n' + SudokuPrinter.toStringRectangleSudoku(sudoku,
sudoku.getBlockWidth() == 0 ? sudoku.getSize() : sudoku.getBlockWidth(),
sudoku.getBlockWidth() == 0 ? sudoku.getSize() : sudoku.getSize() / sudoku.getBlockWidth()));
boolean blocked = true; boolean blocked = true;
for (Cell cellToFill : cellsToFill) { for (Cell cellToFill : cellsToFill) {
@@ -163,6 +172,6 @@ public class Solver {
} }
} }
return doku.isValid(); return doku.isSolved();
} }
} }

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@@ -39,7 +39,7 @@ public class StupidSolver {
} }
public static boolean solve(MultiDoku doku) { public static boolean solve(MultiDoku doku) {
if (doku.isValid()) if (doku.isSolved())
return true; return true;
for (Sudoku sudoku : doku.getSubGrids()) { for (Sudoku sudoku : doku.getSubGrids()) {

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@@ -1,7 +1,9 @@
package sudoku.structure; package sudoku.structure;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.List; import java.util.List;
import java.util.Set;
import sudoku.io.SudokuSerializer; import sudoku.io.SudokuSerializer;
@@ -49,11 +51,11 @@ public class MultiDoku {
* @return List<Cell> * @return List<Cell>
*/ */
public List<Cell> getCells(){ public List<Cell> getCells(){
List<Cell> cells = new ArrayList<>(); Set<Cell> cellsSet = new HashSet<>();
for (Sudoku sudoku : subGrids){ for (Sudoku sudoku : subGrids){
cells.addAll(sudoku.getCells()); cellsSet.addAll(sudoku.getCells());
} }
return cells; return new ArrayList<>(cellsSet);
} }
/** /**
@@ -111,12 +113,12 @@ public class MultiDoku {
* Check si le MultiDoku est valide, en fonction de ses sous-Sudokus. * Check si le MultiDoku est valide, en fonction de ses sous-Sudokus.
* @return boolean, true s'il est valide et false sinon. * @return boolean, true s'il est valide et false sinon.
*/ */
public boolean isValid() { public boolean isSolved() {
boolean result = true;
for (Sudoku sudoku : this.subGrids) { for (Sudoku sudoku : this.subGrids) {
if(!sudoku.isValid()) result = sudoku.isSolved() && result;
return false;
} }
return true; return result;
} }
@Override @Override
@@ -191,14 +193,17 @@ public class MultiDoku {
cellToEmpty.setSymbolIndex(Cell.NOSYMBOL); cellToEmpty.setSymbolIndex(Cell.NOSYMBOL);
} }
/**
* Renvoie le nombre de Cell contenue dans le MultiDoku.
* @return int, nombre de Cell dans le MultiDoku.
*/
public int getNbCells() { public int getNbCells() {
int result = 0; return getCells().size();
for (Sudoku sudoku : this.subGrids) {
result += sudoku.getCells().size();
}
return result;
} }
/**
* Change les Cells de ce MultiDoku avec des symboles, en Cells immuables.
*/
public void setFilledCellsImmutable() { public void setFilledCellsImmutable() {
for (Cell filledCell : getFilledCells()) { for (Cell filledCell : getFilledCells()) {
filledCell.setImmutable(); filledCell.setImmutable();

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@@ -20,14 +20,13 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Liste des Cells contenus dans le Sudoku. * Liste des Cells contenus dans le Sudoku.
*/ */
private final List<Cell> cells; private List<Cell> cells = new ArrayList<>();
/** /**
* Liste des contraintes (TODO) du Sudoku. * Liste des contraintes (TODO) du Sudoku.
*/ */
private final List<Constraint> constraints; private final List<Constraint> constraints;
/** /**
* Largeur des Blocks s'ils sont rectangulaires, valant 0 si ce n'est pas le * Largeur des Blocks s'ils sont rectangulaires, valant 0 si ce n'est pas le cas.
* cas.
*/ */
private int blockWidth; private int blockWidth;
@@ -49,7 +48,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Transforme des coordonées d'une Cell en index. * Transforme des coordonées d'une Cell en index.
*
* @param x int, abscisse. * @param x int, abscisse.
* @param y int, ordonnée. * @param y int, ordonnée.
* @return int, index correspondant. * @return int, index correspondant.
@@ -60,9 +58,7 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Vérifie que des coordonnées correspondent bien à une Cell dans le Sudoku. * Vérifie que des coordonnées correspondent bien à une Cell dans le Sudoku.
* * @return boolean, valant true si les coordonnées sont dans les bornes du Sudoku, false sinon.
* @return boolean, valant true si les coordonnées sont dans les bornes du
* Sudoku, false sinon.
*/ */
public boolean isValidCoords(int x, int y) { public boolean isValidCoords(int x, int y) {
int index = toIndex(x, y); int index = toIndex(x, y);
@@ -71,18 +67,14 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Vérifie que l'index correspond bien à une Cell dans le Sudoku. * Vérifie que l'index correspond bien à une Cell dans le Sudoku.
* * @return boolean, valant true si l'index est dans les bornes du Sudoku, false sinon.
* @return boolean, valant true si l'index est dans les bornes du Sudoku, false
* sinon.
*/ */
public boolean isValidCoords(int index) { public boolean isValidCoords(int index) {
return index < getSize() * getSize(); return index < getSize() * getSize();
} }
/** /**
* Teste si on peut placer la value dans la Cell aux coordonnées x, y d'après * Teste si on peut placer la value dans la Cell aux coordonnées x, y d'après les contraintes du Sudoku.
* les contraintes du Sudoku.
*
* @param x int, abscisse de la Cell voulue. * @param x int, abscisse de la Cell voulue.
* @param y int, ordonnée de la Cell voulue. * @param y int, ordonnée de la Cell voulue.
* @param value int, index du symbole qu'on veut placer. * @param value int, index du symbole qu'on veut placer.
@@ -99,7 +91,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Tente de placer le symbole value dans la Cell de coordonnées x, y. * Tente de placer le symbole value dans la Cell de coordonnées x, y.
*
* @param x int, abscisse de la Cell voulue. * @param x int, abscisse de la Cell voulue.
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue; * @param y int, coordonnée de la Cell voulue;
* @param value int, index du symbole que l'on veut placer. * @param value int, index du symbole que l'on veut placer.
@@ -116,7 +107,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Vide la Cell dotn les coordonnées sont renseignées de son symbole. * Vide la Cell dotn les coordonnées sont renseignées de son symbole.
*
* @param x int, abscisse de la Cell voulue. * @param x int, abscisse de la Cell voulue.
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue. * @param y int, coordonnée de la Cell voulue.
*/ */
@@ -144,7 +134,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Place le symbole d'index value dans la Cell de coordonnées précisées. * Place le symbole d'index value dans la Cell de coordonnées précisées.
*
* @param x int, abscisse de la Cell voulue. * @param x int, abscisse de la Cell voulue.
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue. * @param y int, coordonnée de la Cell voulue.
* @param value int, index du symbole à placer. * @param value int, index du symbole à placer.
@@ -164,7 +153,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku. * Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku.
*
* @param values List<Integer>, liste des index des symboles à placer. * @param values List<Integer>, liste des index des symboles à placer.
* @return boolean, vaut true si les symboles ont été placés, false sinon. * @return boolean, vaut true si les symboles ont été placés, false sinon.
*/ */
@@ -182,9 +170,7 @@ public class Sudoku {
} }
/** /**
* Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku et * Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku et rend ces cases immuables.
* rend ces cases immuables.
*
* @param values List<Integer>, liste des index des symboles à placer. * @param values List<Integer>, liste des index des symboles à placer.
* @return boolean, vaut true si les symboles ont été placés, false sinon. * @return boolean, vaut true si les symboles ont été placés, false sinon.
*/ */
@@ -239,7 +225,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Vérifie si une Cell appartient au Sudoku. * Vérifie si une Cell appartient au Sudoku.
*
* @param cell Cell, cellule dont on veut vérifier l'appartenance au Sudoku. * @param cell Cell, cellule dont on veut vérifier l'appartenance au Sudoku.
* @return boolean, vaut true si la Cell appartient au Sudoku. * @return boolean, vaut true si la Cell appartient au Sudoku.
*/ */
@@ -249,7 +234,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Localise la Cell dans le Sudoku. * Localise la Cell dans le Sudoku.
*
* @param c Cell, cellule dont on veut les coordonées. * @param c Cell, cellule dont on veut les coordonées.
* @return Coordinate, coordonnées de la Cell. * @return Coordinate, coordonnées de la Cell.
* @throws Exception si la Cell n'appartient pas au Sudoku. * @throws Exception si la Cell n'appartient pas au Sudoku.
@@ -293,8 +277,11 @@ public class Sudoku {
System.out.println("Cas jamais atteint."); System.out.println("Cas jamais atteint.");
} }
List<Integer> newPossibleSymbols = cell.getPossibleSymbols(); List<Integer> newPossibleSymbols = cell.getPossibleSymbols();
newPossibleSymbols newPossibleSymbols.retainAll(constraint.getPossibleSymbols(
.retainAll(constraint.getConstraint().getPossibleSymbols(this, coord.getX(), coord.getY())); this,
coord.getX(),
coord.getY()
));
cell.setPossibleSymbols(newPossibleSymbols); cell.setPossibleSymbols(newPossibleSymbols);
} }
@@ -317,7 +304,6 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Renvoie la 1re Cell vide du Sudoku. * Renvoie la 1re Cell vide du Sudoku.
*
* @return Cell, une Cell vide, ou null s'il n'y en a pas. * @return Cell, une Cell vide, ou null s'il n'y en a pas.
*/ */
public Cell getFirstEmptyCell() { public Cell getFirstEmptyCell() {
@@ -331,10 +317,8 @@ public class Sudoku {
/** /**
* Renvoie l'index des symboles possibles de la Cell passée en paramètres. * Renvoie l'index des symboles possibles de la Cell passée en paramètres.
*
* @param cellToFill Cell, cellule dont on cherche les symboles posisbles. * @param cellToFill Cell, cellule dont on cherche les symboles posisbles.
* @return List<Integer>, la liste des index des symboles possibles, vide si la * @return List<Integer>, la liste des index des symboles possibles, vide si la Cell n'appartient pas au Sudoku.
* Cell n'appartient pas au Sudoku.
*/ */
public List<Integer> getPossibleSymbolsOfCell(Cell cellToFill) { public List<Integer> getPossibleSymbolsOfCell(Cell cellToFill) {
List<Integer> result = new ArrayList<>(); List<Integer> result = new ArrayList<>();
@@ -356,28 +340,42 @@ public class Sudoku {
} }
/** /**
* Vérifie que le Sudoku est cohérent avec ses contraintes. * Vérifie si le Sudoku est résolue, soit complet et cohérent avec ses contraintes.
* * @return boolean, valant true si le Sudoku est résolu, false sinon.
* @return boolean, valant true si le Sudoku est cohérent avec ses contraintes,
* false sinon.
*/ */
public boolean isValid() { public boolean isSolved() {
for (Cell cell : this.cells) { boolean isComplete = isComplete();
if (cell.isMutable()) { boolean isValid = isValid();
if (cell.isEmpty()) { return isComplete && isValid;
return false;
} }
for (Constraint constraint : this.constraints) {
Coordinate coords;
try {
int symbolPlaced = cell.getSymbolIndex();
coords = this.getCoordinateCell(cell);
cell.setSymbolIndex(Cell.NOSYMBOL); /**
List<Integer> possibleSymbols = constraint.getPossibleSymbols(this, coords.getX(), * Vérifie que le Sudoku est complet, soit qu'il n'y ait aucune case vide.
coords.getY()); * @return boolean, true si le Sudoku est complet, false sinon.
*/
private boolean isComplete() {
return getFirstEmptyCell() == null;
}
/**
* Vérifie si le Sudoku est valide, soit qu'il est cohérent avec ses contraintes.
* @return bollean, true si le Sudoku est valide, false sinon
*/
private boolean isValid() {
for (Cell cell : this.getFilledCells()) {
for (Constraint constraint : this.constraints) {
try {
Coordinate coords = this.getCoordinateCell(cell);
int symbolPlaced = cell.empty();
List<Integer> possibleSymbols = constraint.getPossibleSymbols(
this,
coords.getX(),
coords.getY()
);
cell.setSymbolIndex(symbolPlaced); cell.setSymbolIndex(symbolPlaced);
if (possibleSymbols.size() != 1 || possibleSymbols.get(0) != symbolPlaced) { if (!possibleSymbols.contains(symbolPlaced)) {
return false; return false;
} }
@@ -386,10 +384,51 @@ public class Sudoku {
} }
} }
} }
}
return true; return true;
} }
/**
* Renvoie la liste des Cells remplies.
* @return List<Cell>
*/
private List<Cell> getFilledCells() {
List<Cell> result = new ArrayList<>();
for (Cell cell : getCells()) {
if (!cell.isEmpty()) {
result.add(cell);
}
}
return result;
}
/**
* Renvoie la liste des Cells modifiables.
* @return List<Cell>
*/
private List<Cell> getEmptyCells() {
List<Cell> result = new ArrayList<>();
for (Cell cell : getCells()) {
if (cell.isMutable()) {
result.add(cell);
}
}
return result;
}
/**
* Renvoie la liste des Cells immuables.
* @return List<Cell>
*/
private List<Cell> getImmutableCells() {
List<Cell> result = new ArrayList<>();
for (Cell cell : getCells()) {
if (!cell.isMutable()) {
result.add(cell);
}
}
return result;
}
@Override @Override
public boolean equals(Object object) { public boolean equals(Object object) {
if (!(object instanceof Sudoku)) { if (!(object instanceof Sudoku)) {

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@@ -9,13 +9,14 @@ import java.util.List;
import java.util.Map; import java.util.Map;
import java.util.Random; import java.util.Random;
import sudoku.io.SudokuSerializer;
import sudoku.constraint.BlockConstraint; import sudoku.constraint.BlockConstraint;
import sudoku.constraint.ColumnConstraint; import sudoku.constraint.ColumnConstraint;
import sudoku.constraint.Constraint; import sudoku.constraint.Constraint;
import sudoku.constraint.DiagonalConstraint; import sudoku.constraint.DiagonalConstraint;
import sudoku.constraint.IConstraint; import sudoku.constraint.IConstraint;
import sudoku.constraint.LineConstraint; import sudoku.constraint.LineConstraint;
import sudoku.io.SudokuSerializer;
import sudoku.solver.Solver; import sudoku.solver.Solver;
public class SudokuFactory { public class SudokuFactory {
@@ -34,7 +35,6 @@ public class SudokuFactory {
/** /**
* Créée des Cells et les met dans une liste de taille size. * Créée des Cells et les met dans une liste de taille size.
*
* @param size int, nombre de Cells à initialiser. * @param size int, nombre de Cells à initialiser.
* @return List<Cell>, liste des Cells initialisées. * @return List<Cell>, liste des Cells initialisées.
*/ */
@@ -47,9 +47,7 @@ public class SudokuFactory {
} }
/** /**
* Créée des Blocks de taille width par height à partir des cellules données, et * Créée des Blocks de taille width par height à partir des cellules données, et les met dans une liste.
* les met dans une liste.
*
* @param cells List<Cell>, liste des Cells à découper en Blocks. * @param cells List<Cell>, liste des Cells à découper en Blocks.
* @param width int, largeur des Blocks à créer. * @param width int, largeur des Blocks à créer.
* @param height int, hauteur des Blocks à créer. * @param height int, hauteur des Blocks à créer.
@@ -79,9 +77,7 @@ public class SudokuFactory {
} }
/** /**
* Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par * Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par heightBlock.
* heightBlock.
*
* @param widthBlock int, largeur des Blocks. * @param widthBlock int, largeur des Blocks.
* @param heightBlock int, hauteur des Blocks. * @param heightBlock int, hauteur des Blocks.
* @return MultiDoku, MultiDoku vide. * @return MultiDoku, MultiDoku vide.
@@ -93,7 +89,6 @@ public class SudokuFactory {
/** /**
* Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont carrés de longueur size. * Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont carrés de longueur size.
*
* @param size int, taille des Blocks. * @param size int, taille des Blocks.
* @return MultiDoku, MultiDoku vide. * @return MultiDoku, MultiDoku vide.
*/ */
@@ -102,13 +97,9 @@ public class SudokuFactory {
} }
/** /**
* Place des Cells immutables de valeurs fournies, aux Coordinate fournies dans * Place des Cells immutables de valeurs fournies, aux Coordinate fournies dans le MultiDoku doku fourni.
* le MultiDoku doku fourni.
*
* @param doku MultiDoku, MultiDoku à remplir. * @param doku MultiDoku, MultiDoku à remplir.
* @param immutableCells Map<Coordinate, Integer>, association de Coordinate * @param immutableCells Map<Coordinate, Integer>, association de Coordinate coordonnées et Integer valeurs, correspondant aux cases à remplir.
* coordonnées et Integer valeurs, correspondant aux cases
* à remplir.
*/ */
public static void setImmutableCells(MultiDoku doku, Map<Coordinate, Integer> immutableCells) { public static void setImmutableCells(MultiDoku doku, Map<Coordinate, Integer> immutableCells) {
immutableCells.forEach((coordinate, symbol) -> { immutableCells.forEach((coordinate, symbol) -> {
@@ -127,14 +118,13 @@ public class SudokuFactory {
* *
* @param doku MultiDoku, MultiDoku dont on doit vider des Cells. * @param doku MultiDoku, MultiDoku dont on doit vider des Cells.
* @param nbCellsToEmpty int, nombre de cases à retirer. * @param nbCellsToEmpty int, nombre de cases à retirer.
* @return boolean, valant true si un MultiDoku de difficulté donnée peut être * @return boolean, valant true si un MultiDoku de difficulté donnée peut être créée, false sinon.
* créée, false sinon. * @throws Exception si la difficulté n'est pas compatible avec la taille du MultiDoku.
* @throws Exception si la difficulté n'est pas compatible avec la taille du
* MultiDoku.
*/ */
public static boolean newDokuFromFilledOne(MultiDoku doku, int nbCellsToEmpty) throws Exception { public static boolean newDokuFromFilledOne(MultiDoku doku, int nbCellsToEmpty) throws Exception {
if (nbCellsToEmpty > doku.getCells().size()) { System.out.println("nbCellsToEmpty : "+nbCellsToEmpty);
if (nbCellsToEmpty >= doku.getCells().size()) {
throw new Exception(); throw new Exception();
} }
@@ -150,7 +140,9 @@ public class SudokuFactory {
int oldSymbol = cellToEmpty.empty(); int oldSymbol = cellToEmpty.empty();
if (Solver.countSolution(doku) == 1) { int nbDokuSultions = Solver.countSolution(doku);
System.out.println("oldSymbol : "+oldSymbol);
if (nbDokuSultions == 1) {
if (newDokuFromFilledOne(doku, --nbCellsToEmpty)) { if (newDokuFromFilledOne(doku, --nbCellsToEmpty)) {
return true; return true;
} }
@@ -164,9 +156,7 @@ public class SudokuFactory {
} }
/** /**
* Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par * Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par heightBlock.
* heightBlock.
*
* @param widthBlock int, largeur des Blocks. * @param widthBlock int, largeur des Blocks.
* @param heightBlock int, hauteur des Blocks. * @param heightBlock int, hauteur des Blocks.
* @return Sudoku, Sudoku vide. * @return Sudoku, Sudoku vide.
@@ -185,7 +175,6 @@ public class SudokuFactory {
/** /**
* Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont carrés de longueur size. * Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont carrés de longueur size.
*
* @param size int, taille des Blocks. * @param size int, taille des Blocks.
* @return Sudoku, Sudoku vide. * @return Sudoku, Sudoku vide.
*/ */
@@ -195,7 +184,6 @@ public class SudokuFactory {
/** /**
* Connecte deux Sudokus selon la décalage offset fourni. * Connecte deux Sudokus selon la décalage offset fourni.
*
* @param sudoku1 Sudoku, premier sudoku à connecter. * @param sudoku1 Sudoku, premier sudoku à connecter.
* @param sudoku2 Sudoku, second sudoku à connecter. * @param sudoku2 Sudoku, second sudoku à connecter.
* @param offset Coordinate, décalage entre les deux Sudokus. * @param offset Coordinate, décalage entre les deux Sudokus.
@@ -231,10 +219,7 @@ public class SudokuFactory {
} }
/** /**
* Créée un MultiDoku de Blocks carrés de taille size composé de cinq Sudokus, * Créée un MultiDoku de Blocks carrés de taille size composé de cinq Sudokus, dont un central qui partage chacun de ses Blockss d'angle avec un autre Sudoku.
* dont un central qui partage chacun de ses Blockss d'angle avec un autre
* Sudoku.
*
* @param size int, largeur des Blocks unitraires des Sudokus à crééer. * @param size int, largeur des Blocks unitraires des Sudokus à crééer.
* @return MultiDoku, MultiDoku de forme X. * @return MultiDoku, MultiDoku de forme X.
*/ */

View File

@@ -52,16 +52,17 @@ class SolverTest {
System.out.println("\n****************************Doku Control\n"); System.out.println("\n****************************Doku Control\n");
SudokuPrinter.printRectangleSudoku(sudokuResult, 3, 3); SudokuPrinter.printRectangleSudoku(sudokuResult, 3, 3);
assert (dokuResult.isValid()); assert(dokuResult.isSolved());
Solver.solveRandom(dokuToTest, rand); Solver.solveRandom(dokuToTest, rand);
System.out.println("\n****************************\nDoku solved"); System.out.println("\n****************************\nDoku solved");
SudokuPrinter.printRectangleSudoku(dokuToTest.getSubGrid(0), 3, 3); SudokuPrinter.printRectangleSudoku(dokuToTest.getSubGrid(0), 3, 3);
assert (dokuToTest.isValid());
assert (dokuToTest.equals(dokuResult)); assert(dokuToTest.isSolved());
assert(dokuToTest.equals(dokuResult));
MultiDoku dokuToTest2 = SudokuFactory.createBasicEmptySquareDoku(3, SudokuFactory.DEFAULT_CONSTRAINTS); MultiDoku dokuToTest2 = SudokuFactory.createBasicEmptySquareDoku(3, SudokuFactory.DEFAULT_CONSTRAINTS);
Sudoku sudokuToTest2 = dokuToTest2.getSubGrid(0); Sudoku sudokuToTest2 = dokuToTest2.getSubGrid(0);