feat: dynamic constraints (Fixes #8)
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This commit is contained in:
@@ -18,30 +18,29 @@ public class Main {
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int blockWidth = 2;
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int blockHeight = 2;
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||||
var multidoku = SudokuFactory.createBasicEmptyRectangleSudoku(blockWidth, blockHeight);
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||||
var multidoku = SudokuFactory.createBasicEmptyRectangleDoku(blockWidth, blockHeight,
|
||||
SudokuFactory.DEFAULT_CONSTRAINTS);
|
||||
var sudoku = multidoku.getSubGrid(0);
|
||||
if(!sudoku.setCellsSymbol(Arrays.asList(0,1,2,3, 2,3,1,1, 1,0,3,2, 3,2,1,1))){
|
||||
if (!sudoku.setCellsSymbol(Arrays.asList(0, 1, 2, 3, 2, 3, 1, 1, 1, 0, 3, 2, 3, 2, 1, 1))) {
|
||||
System.out.println("At least one of those values does not respect the constraints.");
|
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}
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// sudoku.setCellSymbol(8,3,0);
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|
||||
//sudoku.setCellSymbol(8,3,0);
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||||
|
||||
SudokuPrinter.printRectangleSudoku(multidoku.getSubGrid(0), blockWidth , blockHeight);
|
||||
SudokuPrinter.printRectangleSudoku(multidoku.getSubGrid(0), blockWidth, blockHeight);
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Solver solver = new Solver();
|
||||
ArrayList<IConstraint> constraints = new ArrayList<>();
|
||||
constraints.add(new LineConstraint());
|
||||
constraints.add(new ColumnConstraint());
|
||||
constraints.add(new BlockConstraint());
|
||||
try {
|
||||
solver.solve(multidoku, constraints);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
System.out.println(e);
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
* Solver solver = new Solver();
|
||||
* ArrayList<IConstraint> constraints = new ArrayList<>();
|
||||
* constraints.add(new LineConstraint());
|
||||
* constraints.add(new ColumnConstraint());
|
||||
* constraints.add(new BlockConstraint());
|
||||
* try {
|
||||
* solver.solve(multidoku, constraints);
|
||||
* } catch (Exception e) {
|
||||
* System.out.println(e);
|
||||
* }
|
||||
*/
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
52
app/src/main/java/sudoku/constraint/Constraint.java
Normal file
52
app/src/main/java/sudoku/constraint/Constraint.java
Normal file
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
package sudoku.constraint;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import sudoku.structure.Sudoku;
|
||||
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public enum Constraint {
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|
||||
Block("Bloc", new BlockConstraint()),
|
||||
Column("Colonne", new ColumnConstraint()),
|
||||
Line("Ligne", new LineConstraint()),
|
||||
Diagonal("Diagonale", new DiagonalConstraint());
|
||||
|
||||
String displayName;
|
||||
IConstraint constraint;
|
||||
|
||||
private Constraint(String displayName, IConstraint contraint) {
|
||||
this.constraint = contraint;
|
||||
this.displayName = displayName;
|
||||
}
|
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||||
public boolean canBePlaced(Sudoku s, int x, int y, int newValue) {
|
||||
return getConstraint().canBePlaced(s, x, y, newValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Integer> getPossibleSymbols(final Sudoku s, int x, int y) {
|
||||
return getConstraint().getPossibleSymbols(s, x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getDisplayName() {
|
||||
return displayName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IConstraint getConstraint() {
|
||||
return constraint;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static final String[] constraintNames;
|
||||
|
||||
static {
|
||||
Constraint[] cons = Constraint.values();
|
||||
constraintNames = new String[cons.length];
|
||||
for (int i = 0; i < cons.length; i++) {
|
||||
constraintNames[i] = cons[i].getDisplayName();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static String[] getConstraintNames() {
|
||||
return constraintNames;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -9,12 +9,12 @@ public class DiagonalConstraint implements IConstraint {
|
||||
if (x == y) {
|
||||
for (int i = 0; i < s.getSize(); i++) {
|
||||
if (s.getCell(i, i).getSymbolIndex() == newSymbolIndex)
|
||||
return false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
} else if (s.getSize() - x == y) {
|
||||
for (int i = 0; i < s.getSize(); i++) {
|
||||
if (s.getCell(s.getSize() - i, i).getSymbolIndex() == newSymbolIndex)
|
||||
return false;
|
||||
if (s.getCell(s.getSize() - i - 1, i).getSymbolIndex() == newSymbolIndex)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// not in diagonal
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,8 @@ import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class qui représente les block de chaque sudoku,
|
||||
* Un block étant un ensemble de cellule avec une contrainte de block qui lui ait associé
|
||||
* Un block étant un ensemble de cellule avec une contrainte de block qui lui
|
||||
* ait associé
|
||||
*/
|
||||
public class Block {
|
||||
|
||||
@@ -18,14 +19,15 @@ public class Block {
|
||||
* List de sudoku qui contiennent le block
|
||||
* Pour un acces plus rapide aux sudokus
|
||||
*/
|
||||
private List<Sudoku> sudokus;
|
||||
private final List<Sudoku> sudokus;
|
||||
|
||||
public Block(List<Cell> cells) {
|
||||
this.cells = cells;
|
||||
this.sudokus = new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Block() {
|
||||
this.cells = new ArrayList<>();
|
||||
this(new ArrayList<>());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Cell> getCells() {
|
||||
@@ -34,6 +36,7 @@ public class Block {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ajoute une Cell au Block
|
||||
*
|
||||
* @param newCell Cell, à ajouter
|
||||
*/
|
||||
void addCell(Cell newCell) {
|
||||
@@ -42,6 +45,7 @@ public class Block {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Cherche si le Block contient déjà un symbole donné.
|
||||
*
|
||||
* @param symbolIndex int, un index de symbole
|
||||
* @return boolean, true s'il contient le symbole et false sinon
|
||||
*/
|
||||
@@ -65,8 +69,4 @@ public class Block {
|
||||
public List<Sudoku> getSudokus() {
|
||||
return sudokus;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setSudokus(List<Sudoku> sudokus) {
|
||||
this.sudokus = sudokus;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ public enum Difficulty {
|
||||
double factor;
|
||||
String displayName;
|
||||
|
||||
Difficulty(String displayName, double factor) {
|
||||
private Difficulty(String displayName, double factor) {
|
||||
this.factor = factor;
|
||||
this.displayName = displayName;
|
||||
}
|
||||
@@ -21,4 +21,18 @@ public enum Difficulty {
|
||||
return factor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static final String[] difficultyNames;
|
||||
|
||||
static {
|
||||
Difficulty[] diffs = Difficulty.values();
|
||||
difficultyNames = new String[diffs.length];
|
||||
for (int i = 0; i < diffs.length; i++) {
|
||||
difficultyNames[i] = diffs[i].getDisplayName();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static String[] getDifficultyNames() {
|
||||
return difficultyNames;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
package sudoku.structure;
|
||||
|
||||
import sudoku.constraint.BlockConstraint;
|
||||
import sudoku.constraint.Constraint;
|
||||
import sudoku.constraint.IConstraint;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
@@ -22,13 +24,14 @@ public class Sudoku {
|
||||
/**
|
||||
* Liste des contraintes (TODO) du Sudoku.
|
||||
*/
|
||||
private final List<IConstraint> constraints;
|
||||
private final List<Constraint> constraints;
|
||||
/**
|
||||
* Largeur des Blocks s'ils sont rectangulaires, valant 0 si ce n'est pas le cas.
|
||||
* Largeur des Blocks s'ils sont rectangulaires, valant 0 si ce n'est pas le
|
||||
* cas.
|
||||
*/
|
||||
private int blockWidth;
|
||||
|
||||
public Sudoku(List<Cell> cells, List<Block> blocks, List<IConstraint> constraints) {
|
||||
public Sudoku(List<Cell> cells, List<Block> blocks, List<Constraint> constraints) {
|
||||
this.cells = cells;
|
||||
this.blocks = blocks;
|
||||
this.constraints = constraints;
|
||||
@@ -41,11 +44,12 @@ public class Sudoku {
|
||||
* @return Coordinate, correspondante à l'index donné.
|
||||
*/
|
||||
public Coordinate toCoords(int index) {
|
||||
return new Coordinate( index % getSize(), index / getSize() );
|
||||
return new Coordinate(index % getSize(), index / getSize());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Transforme des coordonées d'une Cell en index.
|
||||
*
|
||||
* @param x int, abscisse.
|
||||
* @param y int, ordonnée.
|
||||
* @return int, index correspondant.
|
||||
@@ -56,7 +60,9 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie que des coordonnées correspondent bien à une Cell dans le Sudoku.
|
||||
* @return boolean, valant true si les coordonnées sont dans les bornes du Sudoku, false sinon.
|
||||
*
|
||||
* @return boolean, valant true si les coordonnées sont dans les bornes du
|
||||
* Sudoku, false sinon.
|
||||
*/
|
||||
public boolean isValidCoords(int x, int y) {
|
||||
int index = toIndex(x, y);
|
||||
@@ -65,21 +71,25 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie que l'index correspond bien à une Cell dans le Sudoku.
|
||||
* @return boolean, valant true si l'index est dans les bornes du Sudoku, false sinon.
|
||||
*
|
||||
* @return boolean, valant true si l'index est dans les bornes du Sudoku, false
|
||||
* sinon.
|
||||
*/
|
||||
public boolean isValidCoords(int index) {
|
||||
return index < getSize() * getSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Teste si on peut placer la value dans la Cell aux coordonnées x, y d'après les contraintes du Sudoku.
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, ordonnée de la Cell voulue.
|
||||
* Teste si on peut placer la value dans la Cell aux coordonnées x, y d'après
|
||||
* les contraintes du Sudoku.
|
||||
*
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, ordonnée de la Cell voulue.
|
||||
* @param value int, index du symbole qu'on veut placer.
|
||||
* @return boolean, true si on peut la placer et false sinon.
|
||||
*/
|
||||
public boolean canBePlaced(int x, int y, int value) {
|
||||
for (IConstraint constraint : this.constraints) {
|
||||
for (Constraint constraint : this.constraints) {
|
||||
if (!constraint.canBePlaced(this, x, y, value)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -89,8 +99,9 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Tente de placer le symbole value dans la Cell de coordonnées x, y.
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue;
|
||||
*
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue;
|
||||
* @param value int, index du symbole que l'on veut placer.
|
||||
* @return boolean, true si le symbole a été placé, false sinon
|
||||
*/
|
||||
@@ -105,6 +116,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vide la Cell dotn les coordonnées sont renseignées de son symbole.
|
||||
*
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue.
|
||||
*/
|
||||
@@ -132,14 +144,15 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Place le symbole d'index value dans la Cell de coordonnées précisées.
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue.
|
||||
*
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell voulue.
|
||||
* @param y int, coordonnée de la Cell voulue.
|
||||
* @param value int, index du symbole à placer.
|
||||
* @return Cell, la Cell qui a été modifiée.
|
||||
*/
|
||||
public Cell setCellSymbol(int x, int y, int value) {
|
||||
assert (isValidCoords(x, y));
|
||||
for (IConstraint constraint : this.constraints) {
|
||||
for (Constraint constraint : this.constraints) {
|
||||
if (!constraint.canBePlaced(this, x, y, value)) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
@@ -151,6 +164,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku.
|
||||
*
|
||||
* @param values List<Integer>, liste des index des symboles à placer.
|
||||
* @return boolean, vaut true si les symboles ont été placés, false sinon.
|
||||
*/
|
||||
@@ -168,7 +182,9 @@ public class Sudoku {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku et rend ces cases immuables.
|
||||
* Place les symboles d'index contenus dans values dans les cases du Sudoku et
|
||||
* rend ces cases immuables.
|
||||
*
|
||||
* @param values List<Integer>, liste des index des symboles à placer.
|
||||
* @return boolean, vaut true si les symboles ont été placés, false sinon.
|
||||
*/
|
||||
@@ -205,7 +221,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
return this.cells.get(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<IConstraint> getConstraints() {
|
||||
public List<Constraint> getConstraints() {
|
||||
return constraints;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -223,6 +239,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si une Cell appartient au Sudoku.
|
||||
*
|
||||
* @param cell Cell, cellule dont on veut vérifier l'appartenance au Sudoku.
|
||||
* @return boolean, vaut true si la Cell appartient au Sudoku.
|
||||
*/
|
||||
@@ -232,6 +249,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Localise la Cell dans le Sudoku.
|
||||
*
|
||||
* @param c Cell, cellule dont on veut les coordonées.
|
||||
* @return Coordinate, coordonnées de la Cell.
|
||||
* @throws Exception si la Cell n'appartient pas au Sudoku.
|
||||
@@ -264,8 +282,8 @@ public class Sudoku {
|
||||
* Met à jour les symboles possibles des Cells du Sudoku.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
public void updateSymbolsPossibilities(){
|
||||
for (IConstraint constraint : constraints) {
|
||||
public void updateSymbolsPossibilities() {
|
||||
for (Constraint constraint : constraints) {
|
||||
List<Cell> cells = this.getCells();
|
||||
for (Cell cell : cells) {
|
||||
Coordinate coord = null;
|
||||
@@ -275,7 +293,8 @@ public class Sudoku {
|
||||
System.out.println("Cas jamais atteint.");
|
||||
}
|
||||
List<Integer> newPossibleSymbols = cell.getPossibleSymbols();
|
||||
newPossibleSymbols.retainAll(constraint.getPossibleSymbols(this, coord.getX(), coord.getY()));
|
||||
newPossibleSymbols
|
||||
.retainAll(constraint.getConstraint().getPossibleSymbols(this, coord.getX(), coord.getY()));
|
||||
|
||||
cell.setPossibleSymbols(newPossibleSymbols);
|
||||
}
|
||||
@@ -298,6 +317,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Renvoie la 1re Cell vide du Sudoku.
|
||||
*
|
||||
* @return Cell, une Cell vide, ou null s'il n'y en a pas.
|
||||
*/
|
||||
public Cell getFirstEmptyCell() {
|
||||
@@ -311,8 +331,10 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Renvoie l'index des symboles possibles de la Cell passée en paramètres.
|
||||
*
|
||||
* @param cellToFill Cell, cellule dont on cherche les symboles posisbles.
|
||||
* @return List<Integer>, la liste des index des symboles possibles, vide si la Cell n'appartient pas au Sudoku.
|
||||
* @return List<Integer>, la liste des index des symboles possibles, vide si la
|
||||
* Cell n'appartient pas au Sudoku.
|
||||
*/
|
||||
public List<Integer> getPossibleSymbolsOfCell(Cell cellToFill) {
|
||||
List<Integer> result = new ArrayList<>();
|
||||
@@ -323,7 +345,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < this.constraints.size(); i++) {
|
||||
IConstraint constraint = this.constraints.get(i);
|
||||
Constraint constraint = this.constraints.get(i);
|
||||
if (i == 0) {
|
||||
result.addAll(constraint.getPossibleSymbols(this, cellCoordinates.getX(), cellCoordinates.getY()));
|
||||
} else {
|
||||
@@ -335,7 +357,9 @@ public class Sudoku {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie que le Sudoku est cohérent avec ses contraintes.
|
||||
* @return boolean, valant true si le Sudoku est cohérent avec ses contraintes, false sinon.
|
||||
*
|
||||
* @return boolean, valant true si le Sudoku est cohérent avec ses contraintes,
|
||||
* false sinon.
|
||||
*/
|
||||
public boolean isValid() {
|
||||
for (Cell cell : this.cells) {
|
||||
@@ -343,7 +367,7 @@ public class Sudoku {
|
||||
if (cell.isEmpty()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
for (IConstraint constraint : this.constraints) {
|
||||
for (Constraint constraint : this.constraints) {
|
||||
Coordinate coords;
|
||||
try {
|
||||
int symbolPlaced = cell.getSymbolIndex();
|
||||
@@ -389,4 +413,8 @@ public class Sudoku {
|
||||
this.blockWidth = blockWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean hasConstraint(Constraint constraint) {
|
||||
return this.constraints.contains(constraint);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,8 @@ import java.util.Random;
|
||||
|
||||
import sudoku.constraint.BlockConstraint;
|
||||
import sudoku.constraint.ColumnConstraint;
|
||||
import sudoku.constraint.Constraint;
|
||||
import sudoku.constraint.DiagonalConstraint;
|
||||
import sudoku.constraint.IConstraint;
|
||||
import sudoku.constraint.LineConstraint;
|
||||
import sudoku.io.SudokuSerializer;
|
||||
@@ -27,10 +29,12 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
* Liste des contraintes par défaut d'un Multi- ou Sudoku.
|
||||
* Comprend les contraintes de blocs, de lignes, et de colonnes.
|
||||
*/
|
||||
public static List<IConstraint> DEFAULT_CONSTRAINTS = Arrays.asList(new BlockConstraint(), new LineConstraint(), new ColumnConstraint());
|
||||
public static List<Constraint> DEFAULT_CONSTRAINTS = Arrays.asList(Constraint.Block, Constraint.Column,
|
||||
Constraint.Line);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créée des Cells et les met dans une liste de taille size.
|
||||
*
|
||||
* @param size int, nombre de Cells à initialiser.
|
||||
* @return List<Cell>, liste des Cells initialisées.
|
||||
*/
|
||||
@@ -43,9 +47,11 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créée des Blocks de taille width par height à partir des cellules données, et les met dans une liste.
|
||||
* @param cells List<Cell>, liste des Cells à découper en Blocks.
|
||||
* @param width int, largeur des Blocks à créer.
|
||||
* Créée des Blocks de taille width par height à partir des cellules données, et
|
||||
* les met dans une liste.
|
||||
*
|
||||
* @param cells List<Cell>, liste des Cells à découper en Blocks.
|
||||
* @param width int, largeur des Blocks à créer.
|
||||
* @param height int, hauteur des Blocks à créer.
|
||||
* @return List<Block>, liste des Blocks créés.
|
||||
*/
|
||||
@@ -73,29 +79,36 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par heightBlock.
|
||||
* @param widthBlock int, largeur des Blocks.
|
||||
* Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par
|
||||
* heightBlock.
|
||||
*
|
||||
* @param widthBlock int, largeur des Blocks.
|
||||
* @param heightBlock int, hauteur des Blocks.
|
||||
* @return MultiDoku, MultiDoku vide.
|
||||
*/
|
||||
public static MultiDoku createBasicEmptyRectangleSudoku(int widthBlock, int heightBlock) {
|
||||
Sudoku s = createRectangleSudoku(widthBlock, heightBlock);
|
||||
return new MultiDoku(Arrays.asList(s));
|
||||
public static MultiDoku createBasicEmptyRectangleDoku(int widthBlock, int heightBlock,
|
||||
List<Constraint> constraints) {
|
||||
return new MultiDoku(Arrays.asList(createRectangleSudoku(widthBlock, heightBlock, constraints)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créée un MultiDoku vide dont les Blocks sont carrés de longueur size.
|
||||
*
|
||||
* @param size int, taille des Blocks.
|
||||
* @return MultiDoku, MultiDoku vide.
|
||||
*/
|
||||
public static MultiDoku createBasicEmptySquareSudoku(int size) {
|
||||
return createBasicEmptyRectangleSudoku(size, size);
|
||||
public static MultiDoku createBasicEmptySquareDoku(int size, List<Constraint> constraints) {
|
||||
return new MultiDoku(Arrays.asList(createSquareSudoku(size, constraints)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Place des Cells immutables de valeurs fournies, aux Coordinate fournies dans le MultiDoku doku fourni.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku à remplir.
|
||||
* @param immutableCells Map<Coordinate, Integer>, association de Coordinate coordonnées et Integer valeurs, correspondant aux cases à remplir.
|
||||
* Place des Cells immutables de valeurs fournies, aux Coordinate fournies dans
|
||||
* le MultiDoku doku fourni.
|
||||
*
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku à remplir.
|
||||
* @param immutableCells Map<Coordinate, Integer>, association de Coordinate
|
||||
* coordonnées et Integer valeurs, correspondant aux cases
|
||||
* à remplir.
|
||||
*/
|
||||
public static void setImmutableCells(MultiDoku doku, Map<Coordinate, Integer> immutableCells) {
|
||||
immutableCells.forEach((coordinate, symbol) -> {
|
||||
@@ -114,10 +127,12 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
*
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku dont on doit vider des Cells.
|
||||
* @param nbCellsToEmpty int, nombre de cases à retirer.
|
||||
* @return boolean, valant true si un MultiDoku de difficulté donnée peut être créée, false sinon.
|
||||
* @throws Exception si la difficulté n'est pas compatible avec la taille du MultiDoku.
|
||||
* @return boolean, valant true si un MultiDoku de difficulté donnée peut être
|
||||
* créée, false sinon.
|
||||
* @throws Exception si la difficulté n'est pas compatible avec la taille du
|
||||
* MultiDoku.
|
||||
*/
|
||||
public static boolean newDokuFromFilledOne (MultiDoku doku, int nbCellsToEmpty) throws Exception {
|
||||
public static boolean newDokuFromFilledOne(MultiDoku doku, int nbCellsToEmpty) throws Exception {
|
||||
|
||||
if (nbCellsToEmpty > doku.getCells().size()) {
|
||||
throw new Exception();
|
||||
@@ -149,34 +164,41 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par heightBlock.
|
||||
* @param widthBlock int, largeur des Blocks.
|
||||
* Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont de taille widthBlock par
|
||||
* heightBlock.
|
||||
*
|
||||
* @param widthBlock int, largeur des Blocks.
|
||||
* @param heightBlock int, hauteur des Blocks.
|
||||
* @return Sudoku, Sudoku vide.
|
||||
*/
|
||||
private static Sudoku createRectangleSudoku(int widthBlock, int heightBlock) {
|
||||
private static Sudoku createRectangleSudoku(int widthBlock, int heightBlock, List<Constraint> constraints) {
|
||||
int symbolCount = widthBlock * heightBlock;
|
||||
List<Cell> cases = initCells(symbolCount);
|
||||
List<Block> blocs = initRectangleBlocs(cases, widthBlock, heightBlock);
|
||||
Sudoku s = new Sudoku(cases, blocs, DEFAULT_CONSTRAINTS);
|
||||
Sudoku s = new Sudoku(cases, blocs, constraints);
|
||||
for (Block block : s.getBlocks()) {
|
||||
block.getSudokus().add(s);
|
||||
}
|
||||
s.setBlockWidth(widthBlock);
|
||||
return s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
/**
|
||||
* Créée un Sudoku vide dont les Blocks sont carrés de longueur size.
|
||||
*
|
||||
* @param size int, taille des Blocks.
|
||||
* @return Sudoku, Sudoku vide.
|
||||
*/
|
||||
private static Sudoku createSquareSudoku(int size) {
|
||||
return createRectangleSudoku(size, size);
|
||||
private static Sudoku createSquareSudoku(int size, List<Constraint> constraints) {
|
||||
return createRectangleSudoku(size, size, constraints);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Connecte deux Sudokus selon la décalage offset fourni.
|
||||
*
|
||||
* @param sudoku1 Sudoku, premier sudoku à connecter.
|
||||
* @param sudoku2 Sudoku, second sudoku à connecter.
|
||||
* @param offset Coordinate, décalage entre les deux Sudokus.
|
||||
* @param offset Coordinate, décalage entre les deux Sudokus.
|
||||
*/
|
||||
private static void linkSquareSudokus(Sudoku sudoku1, Sudoku sudoku2, Coordinate offset) {
|
||||
int blockWidth = sudoku1.getBlockWidth();
|
||||
@@ -193,6 +215,7 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
|
||||
// on remplace le bloc
|
||||
sudoku2.getBlocks().set(block2Y * blockWidth + block2X, block1);
|
||||
block1.getSudokus().add(sudoku2);
|
||||
|
||||
// on remplace les cellules
|
||||
for (int i = 0; i < block1.getCells().size(); i++) {
|
||||
@@ -208,24 +231,27 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créée un MultiDoku de Blocks carrés de taille size composé de cinq Sudokus, dont un central qui partage chacun de ses Blockss d'angle avec un autre Sudoku.
|
||||
* Créée un MultiDoku de Blocks carrés de taille size composé de cinq Sudokus,
|
||||
* dont un central qui partage chacun de ses Blockss d'angle avec un autre
|
||||
* Sudoku.
|
||||
*
|
||||
* @param size int, largeur des Blocks unitraires des Sudokus à crééer.
|
||||
* @return MultiDoku, MultiDoku de forme X.
|
||||
*/
|
||||
public static MultiDoku createBasicXShapedMultidoku(int size) {
|
||||
public static MultiDoku createBasicXShapedMultidoku(int size, List<Constraint> constraints) {
|
||||
assert (size > 1);
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* 2 3
|
||||
* 1
|
||||
* 1
|
||||
* 4 5
|
||||
*/
|
||||
|
||||
Sudoku sudoku1 = createSquareSudoku(size);
|
||||
Sudoku sudoku2 = createSquareSudoku(size);
|
||||
Sudoku sudoku3 = createSquareSudoku(size);
|
||||
Sudoku sudoku4 = createSquareSudoku(size);
|
||||
Sudoku sudoku5 = createSquareSudoku(size);
|
||||
Sudoku sudoku1 = createSquareSudoku(size, constraints);
|
||||
Sudoku sudoku2 = createSquareSudoku(size, constraints);
|
||||
Sudoku sudoku3 = createSquareSudoku(size, constraints);
|
||||
Sudoku sudoku4 = createSquareSudoku(size, constraints);
|
||||
Sudoku sudoku5 = createSquareSudoku(size, constraints);
|
||||
|
||||
linkSquareSudokus(sudoku1, sudoku2, new Coordinate(1 - size, 1 - size));
|
||||
linkSquareSudokus(sudoku1, sudoku3, new Coordinate(size - 1, 1 - size));
|
||||
@@ -237,7 +263,7 @@ public class SudokuFactory {
|
||||
|
||||
public static void fillDoku(MultiDoku doku, Difficulty difficulty) throws Exception {
|
||||
Solver.solveRandom(doku, random);
|
||||
int nbCellsToEmpty = (int)(difficulty.getFactor()*doku.getNbCells());
|
||||
int nbCellsToEmpty = (int) (difficulty.getFactor() * doku.getNbCells());
|
||||
boolean successfull = newDokuFromFilledOne(doku, nbCellsToEmpty);
|
||||
if (!successfull) {
|
||||
throw new Exception("Canno't create this doku with this difficulty");
|
||||
|
||||
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