This commit is contained in:
@@ -11,8 +11,13 @@ import java.util.List;
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import java.util.Scanner;
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public class ConsoleInterface {
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public Scanner reader = new Scanner(System.in);
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private final Scanner reader = new Scanner(System.in);
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/**
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* Début de la séquence console, affiche un message de bienvenue et les crédits du projet
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* puis donne à l'utilisateur le choix de récupérer un doku sauvegardé
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* ou d'en créer un nouveau.
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*/
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public void welcome() {
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||||
System.out.println("Welcome to our Sudoku Solver!");
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System.out.println("This is the project of Melvyn Bauvent, Lilas Grenier and Simon Pribylski.");
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@@ -24,9 +29,13 @@ public class ConsoleInterface {
|
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}
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}
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||||
/**
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* Demande à l'utilisateur un fichier de sauvegarde et le laisse jouer au MultiDoku.
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* qui y est sauvegardé
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*/
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private void useSavedDoku() {
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System.out.println("What save should we use? Please enter the save number.");
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MultiDoku md = saveChoice();
|
||||
MultiDoku md = getSavedDoku();
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||||
int blockWidth = md.getSubGrid(0).getBlockWidth();
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||||
int blockHeight = md.getSubGrid(0).getBlocks().getFirst().getCells().size() / blockWidth;
|
||||
List<String> listSymbols = pickSymbols(blockWidth * blockHeight);
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||||
@@ -38,7 +47,10 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
congrats();
|
||||
}
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||||
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||||
public void createDoku() {
|
||||
/**
|
||||
* Demande à l'utilisateur les paramètres du doku à générer.
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||||
*/
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private void createDoku() {
|
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System.out.println("First of all, you need to tell me the size of the sudoku you want to generate.");
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||||
int width = getBlockWidth();
|
||||
int height = getBlockHeight();
|
||||
@@ -58,7 +70,7 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
System.out.println("Your sudoku will look like this:");
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showMultidoku(doku, listSymbols, width, height);
|
||||
System.out.println(
|
||||
"You can now manually fill this sudoku ('fill'), or generate a playable one ('generate', default):");
|
||||
"You can now manually fill this sudoku ('fill'), or generate a playable one from this template ('generate', default):");
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||||
if (reader.next().equalsIgnoreCase("fill")) {
|
||||
findSolution(doku, listSymbols, width, height);
|
||||
} else {
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||||
@@ -66,6 +78,14 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/**
|
||||
* Remplit un doku vide en fonction de la difficulté que l'utilisateur renseigne,
|
||||
* et le laisse jouer.
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||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku vide à remplir
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void playableDoku(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height) {
|
||||
System.out.println("We will now fill this sudoku.");
|
||||
System.out.println("What level of difficulty would you like?" +
|
||||
@@ -86,6 +106,14 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Permet à l'utilisateur de remplir manuellement un sudoku vide, et de le remplir
|
||||
* quand souhaité.
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||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku vide à remplir
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void findSolution(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height){
|
||||
do {
|
||||
turn(doku, listSymbols, width, height);
|
||||
@@ -93,15 +121,22 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
System.out.println("This doku can be solved like this :");
|
||||
showMultidoku(doku, listSymbols, width, height);
|
||||
exit();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Message de félicitation quand l'utilisateur a rempli son doku.
|
||||
*/
|
||||
private void congrats() {
|
||||
System.out.println("Congrats! You've solved this sudoku! We hope this was fun! Let's play together again!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private MultiDoku saveChoice() {
|
||||
/**
|
||||
* Renvoie un MultiDoku préenregistré, dont le numéro de sauvegarde est renseigné
|
||||
* par l'utilisateur.
|
||||
* @return Mutidoku, multidoku enregistré à la sauveagrde de numéro donné.
|
||||
*/
|
||||
private MultiDoku getSavedDoku() {
|
||||
int nbSave;
|
||||
MultiDoku md = null;
|
||||
do {
|
||||
@@ -115,7 +150,11 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
return md;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getBlockWidth() {
|
||||
/**
|
||||
* Demande à l'utilisateur la largeur d'un bloc du sudoku à générer.
|
||||
* @return int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private int getBlockWidth() {
|
||||
System.out.println("Width of a block: ");
|
||||
int widthBlock = reader.nextInt();
|
||||
checkValidSize(widthBlock);
|
||||
@@ -127,7 +166,11 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
return widthBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getBlockHeight() {
|
||||
/**
|
||||
* Demande à l'utilisateur la hauteur d'un bloc du sudoku à générer.
|
||||
* @return int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private int getBlockHeight() {
|
||||
System.out.println("Height of a block: ");
|
||||
int heightBlock = reader.nextInt();
|
||||
checkValidSize(heightBlock);
|
||||
@@ -139,10 +182,20 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
return heightBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la taille passée en paramètres est une taille valide.
|
||||
* @param size int, longueur à vérifier
|
||||
* @return true si size>0, false sinon.
|
||||
*/
|
||||
private Boolean checkValidSize(int size) {
|
||||
return (size > 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Permet à l'utilisateur de choisir les symboles qu'il souhaite utiliser pour l'affichage.
|
||||
* @param numberOfSymbols int, nombre de symboles à choisir
|
||||
* @return LIst<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
*/
|
||||
private List<String> pickSymbols(int numberOfSymbols) {
|
||||
System.out.println("Would you like to pick the " + numberOfSymbols
|
||||
+ " symbols from the sudoku? (y/n, default 'no')");
|
||||
@@ -171,6 +224,10 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Permet à l'utilisateur de choisir les contraintes qu'il souhaite utiliser pour son sudoku.
|
||||
* @return List<IConstraint>, liste des contraintes à utiliser
|
||||
*/
|
||||
private List<IConstraint> getListConstraints() {
|
||||
List<IConstraint> listConstraints = SudokuFactory.DEFAULT_CONSTRAINTS;
|
||||
System.out.println(
|
||||
@@ -181,6 +238,11 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
return listConstraints;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Remplit un sudoku selon la difficulté passée en paramètre.
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||||
* @param doku MultiDoku, doku vide à remplir selon la difficulté.
|
||||
* @param difficultyName String, difficulté de résolution du doku à remplir.
|
||||
*/
|
||||
private void generatePartialDoku(MultiDoku doku, String difficultyName) {
|
||||
Difficulty difficulty;
|
||||
switch (difficultyName) {
|
||||
@@ -200,18 +262,41 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Remplit entièrement le doku passé en paramètre.
|
||||
* @param doku MultiDoku, doku à remplir
|
||||
*/
|
||||
private void generateFullDoku(MultiDoku doku) {
|
||||
new RandomSolver().solve(doku);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Affiche le doku passé en paramètre.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku à afficher
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void showMultidoku(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height) {
|
||||
showMultiDoku(RenderableMultidoku.fromMultidoku(doku), listSymbols, width, height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Affiche le doku passé en paramètre.
|
||||
* @param doku RenderableMultiDoku, MultiDoku à afficher
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void showMultiDoku(RenderableMultidoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height) {
|
||||
SudokuPrinter.printMultiDokuWithIndex(doku, listSymbols, width, height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Permet à l'utilisateur de sauvegarder l'état de son doku, soit dans un nouveau fichier
|
||||
* de sauvegarde, soit en écrasant une sauvegarde précédente.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku à sauvegarder
|
||||
*/
|
||||
private void saveMultiDoku(MultiDoku doku) {
|
||||
System.out.println("Number of the file to overwrite ('-1' or unused save file number to create a new save) :");
|
||||
int n = reader.nextInt();
|
||||
@@ -219,6 +304,16 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
System.out.println("The path to your save is:" + path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Tour de jeu de l'utilisateur, présenté avec les choix de remplir une case du doku,
|
||||
* de sauvegarder son état actuel dans un fichier de sauvegarde,
|
||||
* de le résoudre tel qu'il est,
|
||||
* ou de quitter l'application.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku actuel
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void turn(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height) {
|
||||
System.out.println(
|
||||
"You can now put a number in a cell ('play', default), save the state of the doku ('save'), show a solution ('solution') or exit the program ('exit').");
|
||||
@@ -238,10 +333,23 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Applique l'étape passée en paramètre.
|
||||
* @param step SolverStep, étape à appliquer
|
||||
*/
|
||||
private void applyStep(SolverStep step) {
|
||||
step.getCell().setSymbolIndex(step.getNewValue());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Permet d'afficher une étape de résolution du doku complété.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku actuel
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param step SolverStep, étape de résolution à afficher
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
private boolean showStep(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height, SolverStep step) {
|
||||
System.out.println("Here is the step : \n");
|
||||
showMultidoku(doku, listSymbols, width, height);
|
||||
@@ -252,20 +360,32 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
return reader.next().equals("y");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Permet d'afficher les étapes de résolution du doku complété si l'utilisateur le souhaite.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku actuel
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param steps List<SolverStep>, liste des étapes de résolution
|
||||
*/
|
||||
private void showSolveSteps(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height, List<SolverStep> steps) {
|
||||
System.out.println("Would you like to see the steps of the solver ? (y/n, default n)");
|
||||
doku.getStateManager().popState();
|
||||
switch (reader.next()) {
|
||||
case "y":
|
||||
int stepCount = 0;
|
||||
while(stepCount < steps.size() && showStep(doku, listSymbols, width, height, steps.get(stepCount))){stepCount++;}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
if (reader.next().equalsIgnoreCase("y")){
|
||||
int stepCount = 0;
|
||||
while(stepCount < steps.size() && showStep(doku, listSymbols, width, height, steps.get(stepCount))){
|
||||
stepCount++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résout le doku en fonction du solver que choisit l'utilisateur.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku actuel
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void solve(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height){
|
||||
System.out.println("Pick a solver to use : random ('random', default), human ('human') or mixed solver ('mixed').");
|
||||
List<SolverStep> steps = new ArrayList<>();
|
||||
@@ -284,6 +404,14 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
showSolveSteps(doku, listSymbols, width, height, steps);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Remplissage d'une Cell du doku en fonction des coordonnées et du symboles que
|
||||
* l'utilisateur choisit.
|
||||
* @param doku MultiDoku, MultiDoku actuel
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles à utiliser
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
*/
|
||||
private void play(MultiDoku doku, List<String> listSymbols, int width, int height) {
|
||||
int x, y;
|
||||
RenderableMultidoku rdoku = RenderableMultidoku.fromMultidoku(doku);
|
||||
@@ -304,22 +432,47 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
showMultiDoku(rdoku, listSymbols, width, height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie que la Cell identifiée par les coordonées x et y dans le RenderableMultiDOku fourni
|
||||
* existe et est modifiable.
|
||||
* @param doku RenderableMultiDoku, MultiDoku actuel
|
||||
* @param width int, largeur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param height int, hauteur d'un bloc du sudoku
|
||||
* @param x int, abscisse de la Cell à vérifier
|
||||
* @param y int, ordonnée de la Cell à vérifier
|
||||
* @return Boolean true si la Cell aux coordonéees données peut être modifiée, false sinon
|
||||
*/
|
||||
private boolean isValidCoordinates(RenderableMultidoku doku, int width, int height, int x, int y) {
|
||||
if (doku.getCell(x, y) != null) {
|
||||
Cell cell = doku.getCell(x, y);
|
||||
if ((cell != null) && cell.isMutable()) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Renvoie l'index du symbole passé en paramètre.
|
||||
* @param symbol String, symbole dont on veut l'index
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles possibles
|
||||
* @param nbSymbols int, nombre de symboles possibles
|
||||
* @return int, index du symbole si celui-ci est valide, Cell.NOSYMBOL sinon.
|
||||
*/
|
||||
private int indexOfSymbol(String symbol, List<String> listSymbols, int nbSymbols) {
|
||||
for (int i = 0; i < nbSymbols; i++) {
|
||||
if (listSymbols.get(i).equals(symbol)) {
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
return Cell.NOSYMBOL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie que le symbol passé en paramètre est valide.
|
||||
* @param symbol String, symbole dont on vérifie la validité
|
||||
* @param listSymbols List<String>, liste des symboles possibles
|
||||
* @param size int, nombre de symboles possibles
|
||||
* @return boolean, valant true si le symbole est valide, false sinon.
|
||||
*/
|
||||
private boolean isValidSymbol(String symbol, List<String> listSymbols, int size) {
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
if (listSymbols.get(i).equals(symbol)) {
|
||||
@@ -329,6 +482,9 @@ public class ConsoleInterface {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Affiche un message d'aurevoir et ferme l'application.
|
||||
*/
|
||||
private void exit() {
|
||||
System.out.println("Thank you for playing!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
|
||||
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