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include/Solver.h
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include/Solver.h
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@@ -0,0 +1,51 @@
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#pragma once
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/**
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* \file Solver.h
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* \brief Contient la définition du solutionneur
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*/
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#include "Vect.h"
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/**
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* \class Solver
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* \brief Permet d'obtenir différentes propriétés d'une matrice comme l'image ou le noyau
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*/
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class Solver {
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private:
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Matrix m_Matrix;
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public:
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/**
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* \brief Initialise le resolveur
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* \param mat La matrice d'entrée
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*/
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Solver(const Matrix& mat);
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~Solver() {}
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/**
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* \brief Calcule l'image de la matrice d'entrée
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* \return L'espace vectoriel correspondant
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*/
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Vect Image() const;
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/**
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* \brief Calcule le noyau de la matrice d'entrée
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* \return L'espace vectoriel correspondant
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*/
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Vect Kernel() const;
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/**
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* \brief Résout le système triangulaire de la forme AX=B, avec X et B, des vecteurs colonne
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||||
* La matrice d'entrée est considéré comme étant la matrice augmenté [A|B]
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||||
* \return L'espace affine associé
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*/
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||||
VectAffine TriangularSystem() const;
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/**
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||||
* \brief Calcule le rang de la matrice
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||||
* \note Ceci équivaut à \code Image().GetCardinal() \endcode
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*/
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||||
std::size_t Rank() const;
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};
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