18 lines
243 B
C++
18 lines
243 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include <td/game/World.h>
|
|
#include <raylib.h>
|
|
|
|
namespace td {
|
|
namespace render {
|
|
|
|
namespace WorldLoader {
|
|
|
|
Mesh LoadWorldModel(const td::game::World* world);
|
|
|
|
} // namespace WorldLoader
|
|
|
|
|
|
} // namespace render
|
|
} // namespace td
|