fix warnings + cland-tidy
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,7 @@ class Spawn : public utils::shape::Rectangle {
|
||||
private:
|
||||
Direction m_Direction;
|
||||
public:
|
||||
Spawn() {
|
||||
Spawn() : m_Direction(Direction::PositiveX) {
|
||||
SetWidth(5);
|
||||
SetHeight(5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@ class World {
|
||||
return m_CurrentState.m_Mobs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const Color* GetTileColor(TilePtr tile) const;
|
||||
const Color* GetTileColor(const TilePtr& tile) const;
|
||||
|
||||
Team& GetRedTeam() {
|
||||
return m_CurrentState.m_Teams[static_cast<std::uint8_t>(TeamColor::Red)];
|
||||
|
||||
@@ -39,6 +39,7 @@ static constexpr Color BLUE{0, 0, 255};
|
||||
|
||||
struct Tile {
|
||||
virtual TileType GetType() const = 0;
|
||||
virtual ~Tile() = default;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct TowerTile : Tile {
|
||||
@@ -118,4 +119,4 @@ struct hash<td::game::ChunkCoord> {
|
||||
return std::hash<std::int16_t>()(key.x << 16 | key.y);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
} // namespace std
|
||||
} // namespace std
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@ private:
|
||||
Point m_Center;
|
||||
float m_Width, m_Height;
|
||||
public:
|
||||
Rectangle() {}
|
||||
Rectangle() : m_Center(), m_Width(0), m_Height(0) {}
|
||||
|
||||
const Point& GetCenter() const { return m_Center; }
|
||||
float GetCenterX() const { return m_Center.GetX(); }
|
||||
@@ -92,5 +92,5 @@ public:
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace shape
|
||||
} // namespace utils
|
||||
} // namespace utils
|
||||
} // namespace td
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@ struct RenderData {
|
||||
GL::VertexArray LoadMobModel();
|
||||
GL::VertexArray LoadWorldModel(const td::game::World* world);
|
||||
GL::VertexArray LoadTileSelectModel();
|
||||
RenderData LoadTowerModel(game::TowerPtr tower);
|
||||
RenderData LoadTowerModel(const game::TowerPtr& tower);
|
||||
|
||||
} // namespace WorldLoader
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@ namespace sim {
|
||||
class IWorldSystem {
|
||||
public:
|
||||
virtual void Tick(const game::World& a_World, WorldSnapshot& a_State, FpFloat a_Delta) = 0;
|
||||
virtual ~IWorldSystem() = default;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class WorldTicker {
|
||||
@@ -32,7 +33,7 @@ class WorldTicker {
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
void AddSystem() {
|
||||
m_Systems.push_back(std::move(std::make_unique<T>()));
|
||||
m_Systems.push_back(std::make_unique<T>());
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user