add basic camera controls
This commit is contained in:
@@ -35,6 +35,7 @@ class Camera {
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void UpdatePerspective(float a_AspectRatio);
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void SetCamPos(const Vec3f& a_NewPos);
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const Vec3f& GetCamPos() const;
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};
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} // namespace render
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@@ -17,6 +17,9 @@ class WorldRenderer : public Renderer<shader::WorldShader> {
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virtual ~WorldRenderer();
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virtual void Render(float a_Lerp) override;
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private:
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void UpdateControls();
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};
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} // namespace render
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