20 lines
324 B
C++
20 lines
324 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "game/World.h"
|
|
#include "GLLoader.h"
|
|
|
|
namespace td {
|
|
namespace render {
|
|
|
|
namespace WorldLoader {
|
|
|
|
GL::VertexArray loadMobModel();
|
|
GL::VertexArray loadWorldModel(const td::game::World* world);
|
|
GL::VertexArray loadTileSelectModel();
|
|
|
|
} // namespace WorldLoader
|
|
|
|
|
|
} // namespace render
|
|
} // namespace td
|