19 lines
269 B
C++
19 lines
269 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "game/World.h"
|
|
#include "GLLoader.h"
|
|
|
|
namespace td {
|
|
namespace render {
|
|
|
|
namespace WorldLoader {
|
|
|
|
GL::VAO loadMobModel();
|
|
GL::VAO loadWorldModel(const td::game::World* world);
|
|
|
|
} // namespace WorldLoader
|
|
|
|
|
|
} // namespace render
|
|
} // namespace td
|