remove glm dependency
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ protected:
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public:
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WorldShader();
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void LoadShader();
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void SetCamPos(const glm::vec2& camPos);
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void SetCamPos(const Vec2f& camPos);
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void SetZoom(float zoom);
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void SetAspectRatio(float aspectRatio);
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void SetIsometricView(float isometric);
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