feat: add map background color
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,7 @@
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namespace td {
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namespace render {
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Renderer::Renderer() {
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Renderer::Renderer() : m_BackgroundColor(0, 0, 0) {
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}
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@@ -86,7 +86,7 @@ void Renderer::updateIsometricFade() {
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void Renderer::prepare() {
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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glClearColor(0, 0, 0, 0);
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glClearColor(m_BackgroundColor.r, m_BackgroundColor.g, m_BackgroundColor.b, 0);
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updateIsometricFade();
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}
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