fix: restart game with ordonnanceur removal

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2025-05-22 09:51:38 +02:00
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@@ -34,11 +34,8 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
this.musique = musique;
this.musique = musique;
this.grille.setPieceCourante(getNouvellePiece());
this.pieceSuivante = getNouvellePiece();
this.ordonnanceur = new Ordonnanceur(this, 1000);
@@ -49,13 +46,11 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
Random random = new Random();
int randomiiii = random.nextInt(7);
PieceCourante nouvellePiece;
switch (randomiiii) {
case 0:
nouvellePiece = new PieceI();
break;
case 1:
nouvellePiece = new PieceL();
@@ -129,13 +124,25 @@ public class Jeu extends Observable implements Runnable {
notifyObservers();
}
/**
* Réinitialise tous les paramètres de la partie pour relancer le jeu.
*/
public void reinitialiserPartie() {
if (ordonnanceur != null) {
ordonnanceur.stopOrdonnanceur();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
this.grille.initGrille();
this.grille.setPieceCourante(getNouvellePiece());
this.grille.setScore(0);
this.grille.setNbLignesSupprimees(0);
this.pieceSuivante = getNouvellePiece();
this.jeuEnCours = true;
this.ordonnanceur = new Ordonnanceur(this, 1000);
this.ordonnanceur.start();
setChanged();