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Sudoku/app/src/main/java/sudoku/Grille.java

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Java

package sudoku;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;
import sudoku.core.Console;
import sudoku.core.GenerateurCouleur;
/**
* Classe Grille permettant de créer une grille de sudoku.
*/
public class Grille {
private final int taille;
private final Case[][] cases;
private final ArrayList<Bloc> blocs;
private ArrayList<Symbole> symbolesPossibles;
private final Sudoku sudoku; // Référence à Sudoku
private Multidoku multidoku; // Référence à Multidoku
private List<String> generatedColors;
/**
* Constructeur permettant d'initialiser une grille grace aux paramètres
* suivants :
*
* @param taille : taille de la grille
* @param sudoku : sudoku
*/
public Grille(int taille, Sudoku sudoku) {
this.taille = taille;
this.cases = new Case[taille][taille];
this.blocs = new ArrayList<>();
this.symbolesPossibles = new ArrayList<>();
this.sudoku = sudoku;
initColors();
// Initialiser les cases
for (int i = 0; i < taille; i++) {
for (int j = 0; j < taille; j++) {
cases[i][j] = new Case(i, j, null);
}
}
}
/**
* Méthode permettant de mettre à jour la référence au multidoku
*
* @param multidoku : multidoku
* @see Multidoku
*/
public void setMultidoku(Multidoku multidoku) {
this.multidoku = multidoku;
}
/**
* Génère une palette de couleurs en fonction du nombre de blocs attendus.
* Pour un sudoku classique, la grille est de taille n², et il y a n² blocs,
* on génère donc 'taille' couleurs.
*/
private void initColors() {
// nombre de couleurs = nombre de blocs (pour sudoku classique)
List<GenerateurCouleur.Couleur> colors = GenerateurCouleur.paletteCouleurEtendue(taille);
generatedColors = new ArrayList<>();
for (GenerateurCouleur.Couleur color : colors) {
generatedColors.add(convertToAnsi(color));
}
}
/**
* Convertit une couleur en format ANSI pour l'affichage en console.
*
* @param color : couleur à convertir
* @return couleur convertie
*/
private String convertToAnsi(GenerateurCouleur.Couleur color) {
int r = Math.round(color.r * 255);
int g = Math.round(color.g * 255);
int b = Math.round(color.b * 255);
return String.format("\u001B[38;2;%d;%d;%dm", r, g, b);
}
/**
* Méthode permettant de définir un symbole dans une case en fonction de sa
* ligne, de sa colonne et du symbole
*
* @param ligne : coordonnée de la ligne
* @param colonne : coordonnée de la colonne
* @param symbole : symbole à placer
*/
public void setCase(int ligne, int colonne, Symbole symbole) {
try {
if (symbole != null && !symbolesPossibles.contains(symbole)) {
throw new IllegalArgumentException("Symbole non autorisé : " + symbole);
}
Case currentCase = cases[ligne][colonne];
Symbole ancienSymbole = currentCase.getSymbole();
currentCase.setSymbole(symbole);
if (!sudoku.verifierToutesContraintes() ||
(multidoku != null && !multidoku.verifierContraintesPartagees())) {
currentCase.setSymbole(ancienSymbole);
throw new IllegalArgumentException(
"Les contraintes ne sont pas respectées pour la case (" + ligne + ", " + colonne + ")");
}
} catch (Exception e) {
Console.errorln(e.getMessage());
}
}
/**
* Méthode permettant de retourner une case en fonction de sa ligne et de sa
* colonne
*
* @param ligne : coordonnée de la ligne
* @param colonne : coordonnée de la colonne
* @return Case
*/
public Case getCase(int ligne, int colonne) {
return cases[ligne][colonne];
}
/**
* Méthode permettant de créer un bloc personnalisé en fonction des positions
* passées en paramètre <br />
* <br />
*
* Exemple de positions pour un sudoku 9x9 : <br />
* sudoku.getGrille().creerBlocPersonnalise(Arrays.asList( <br />
* new int[] { 0, 0 }, <br />
* new int[] { 0, 1 }, <br />
* new int[] { 0, 2 }, <br />
* new int[] { 1, 0 }, <br />
* new int[] { 1, 1 }, <br />
* new int[] { 1, 2 }, <br />
* new int[] { 2, 0 }, <br />
* new int[] { 2, 1 }, <br />
* new int[] { 2, 2 } <br />
* );
*
* @param positions : liste de positions pour le bloc personnalisé <br />
*/
public void creerBlocPersonnalise(List<int[]> positions) {
try {
// Validation des positions
for (int[] pos : positions) {
if (pos[0] < 0 || pos[0] >= taille || pos[1] < 0 || pos[1] >= taille) {
throw new IllegalArgumentException("Position invalide : (" + pos[0] + ", " + pos[1] + ")");
}
}
// Choisir la couleur suivante en fonction du nombre de blocs déjà créés
setCouleurBloc(positions);
} catch (IllegalArgumentException e) {
Console.errorln(e.getMessage());
}
}
private void setCouleurBloc(List<int[]> positions) {
int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
}
blocs.add(bloc);
}
/**
* Crée des blocs carrés (par exemple pour un sudoku classique).
*/
public void creerBlocCarre() {
int blocSize = (int) Math.sqrt(taille);
if (blocSize * blocSize != taille) {
throw new IllegalArgumentException("La taille de la grille doit être un carré parfait.");
}
// Création des blocs en motif (par exemple 3x3 pour un sudoku 9x9)
for (int blocRow = 0; blocRow < blocSize; blocRow++) {
for (int blocCol = 0; blocCol < blocSize; blocCol++) {
List<int[]> positions = new ArrayList<>();
// Ajouter toutes les positions pour le bloc courant
for (int i = 0; i < blocSize; i++) {
for (int j = 0; j < blocSize; j++) {
positions.add(new int[] {
blocRow * blocSize + i,
blocCol * blocSize + j
});
}
}
setCouleurBloc(positions);
}
}
}
/**
* Crée des blocs rectangulaires.
*
* @param blocHeight : hauteur du bloc
* @param blocWidth : largeur du bloc
*/
public void creerBlocRectangulaire(int blocHeight, int blocWidth) {
if (taille % blocHeight != 0 || taille % blocWidth != 0) {
throw new IllegalArgumentException(
"La taille de la grille doit être divisible par les dimensions des blocs.");
}
int blocsParLigne = taille / blocWidth;
int blocsParColonne = taille / blocHeight;
// Création des blocs en motif rectangulaire
for (int blocRow = 0; blocRow < blocsParColonne; blocRow++) {
for (int blocCol = 0; blocCol < blocsParLigne; blocCol++) {
List<int[]> positions = new ArrayList<>();
// Ajouter toutes les positions pour le bloc courant
for (int i = 0; i < blocHeight; i++) {
for (int j = 0; j < blocWidth; j++) {
positions.add(new int[] {
blocRow * blocHeight + i,
blocCol * blocWidth + j
});
}
}
setCouleurBloc(positions);
}
}
}
/**
* Méthode permettant d'afficher les blocs de la grille à l'aide de la méthode
* toString de la classe Bloc.
*/
public void printBlocs() {
for (Bloc bloc : blocs) {
System.out.println(bloc.toString());
}
}
/**
* Méthode utilisée pour le menu princial.
* Méthode permettant de choisir le type de symbole à utiliser pour la grille
*
* @param scanner : scanner pour lire l'entrée utilisateur
* @return int : choix de l'utilisateur
*/
public static int choisirTypeSymbole(Scanner scanner) {
while (true) {
System.out.println("Choisissez le type de symbole :");
System.out.println("1 : Entiers");
System.out.println("2 : Lettres");
System.out.println("3 : Chaînes de caractères / Emoji");
String input = scanner.nextLine();
try {
int choix = Integer.parseInt(input);
if (choix >= 1 && choix <= 3) {
return choix;
} else {
System.out.println("Choix invalide. Veuillez entrer 1, 2 ou 3.");
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Entrée invalide. Veuillez entrer un nombre.");
}
}
}
/**
* Méthode utilisée pour le menu principal.
* Méthode permettant de demander à l'utilisateur de saisir les symboles
* possibles pour la grille.
*
* @param choix : choix de l'utilisateur
* @param scanner : scanner pour lire l'entrée utilisateur
*/
public void askSetSymbolesPossibles(int choix, Scanner scanner) {
try {
for (int i = 0; i < taille; i++) {
System.out.println("Entrez le symbole " + (i + 1) + "/" + taille + " :");
String input = scanner.nextLine();
switch (choix) {
case 1: // Nombres
try {
Symbole intTemp = Symbole.of(Integer.parseInt(input));
if (symbolesPossibles.contains(intTemp)) {
Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole");
i--;
} else {
symbolesPossibles.add(intTemp);
}
} catch (NumberFormatException e) {
Console.errorln("Veuillez entrer un nombre valide");
i--;
}
break;
case 2: // Lettres
if (input.length() == 1 && Symbole.of(input.charAt(0)).isLetter()) {
Symbole charTemp = Symbole.of(input.charAt(0));
if (symbolesPossibles.contains(charTemp)) {
Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole");
i--;
} else {
symbolesPossibles.add(charTemp);
}
} else {
Console.errorln("Veuillez entrer une lettre valide");
i--;
}
break;
case 3: // Texte/Emoji
Symbole stringTemp = Symbole.of(input);
if (symbolesPossibles.contains(stringTemp)) {
Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole");
i--;
} else if (Objects.equals(input, "ESC")) {
Console.errorln("Ce symbole est interdit, veuillez entrer un autre symbole");
i--;
} else {
symbolesPossibles.add(stringTemp);
}
break;
default:
Console.errorln("Type non supporté");
return;
}
}
} catch (Exception e) {
Console.errorln("Une erreur est survenue : " + e.getMessage());
Console.errorln("Une erreur est survenue : " + e.getMessage());
}
}
/**
* Méthode permettant de retourner la liste des symboles possible.
* Cela dépend de ce que saisit l'utilisateur dans la méthode
* askSetSymbolesPossibles
*
* @return List la liste des symboles possibles
* @see Symbole
*/
public List<Symbole> getSymbolesPossibles() {
return symbolesPossibles;
}
/**
* Méthode permettant d'ajouter un symbole à la liste des symboles possibles
*
* @param symbolesPossibles : liste des symboles possibles
*/
public void setSymbolesPossibles(ArrayList<Symbole> symbolesPossibles) {
this.symbolesPossibles = symbolesPossibles;
}
/**
* Méthode permettant d'afficher la liste des symboles possibles
*/
public void printSymbolesPossibles() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (Symbole symbole : symbolesPossibles) {
sb.append(symbole.toString()).append(" ");
}
System.out.println(sb);
}
/**
* Méthode permettant de retourner la taille de la grille
*
* @return taille
*/
public int getTaille() {
return taille;
}
Bloc findBlocForCase(Case target) {
for (Bloc bloc : blocs) {
if (bloc.getCases().contains(target)) {
return bloc;
}
}
return null; // Ne dois jamais arriver si la grille est bien construite
}
/**
* Vérifie si toutes les contraintes sont respectées.
* S'arrête dès qu'une contrainte n'est pas respectée.
*
* @param contraintes : liste des contraintes à vérifier
* @return true si toutes les contraintes sont respectées, false sinon
*/
public boolean verifierToutesContraintes(List<Contrainte> contraintes) {
// Vérifier chaque case de la grille
for (int i = 0; i < taille; i++) {
for (int j = 0; j < taille; j++) {
Case currentCase = cases[i][j];
// Ne vérifier que les cases qui ont un symbole
if (currentCase.getSymbole() != null) {
// Vérifier toutes les contraintes pour cette case
for (Contrainte contrainte : contraintes) {
if (!contrainte.estRespectee(this, currentCase)) {
Console.errorln(
"GRILLE: Contrainte non respectée à la position : ligne=" + i + ", colonne=" + j);
return false;
}
}
}
}
}
return true;
}
/**
* Méthode permettant de retourner la longueur du symbole le plus long pour
* dimensionner correctement les cases et la grille en console
*
* @return int
*/
public int getLongueurSymboleLePlusLong() {
int max = 0;
for (Symbole symbole : symbolesPossibles) {
if (symbole.toString().length() > max) {
max = symbole.toString().length();
}
}
return max;
}
/**
* Méthode permettant d'afficher la grille
*
* @return String : représentation de la grille
*/
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int maxLen = getLongueurSymboleLePlusLong(); // longueur maximale des symboles
for (int i = 0; i < taille; i++) {
for (int j = 0; j < taille; j++) {
Case currentCase = cases[i][j];
String cellStr = currentCase.toString();
// Calculer le nombre d'espaces à ajouter pour atteindre maxLen
int pad = maxLen - cellStr.length();
String padding = " ".repeat(pad);
Bloc bloc = findBlocForCase(currentCase);
if (bloc != null) {
sb.append(bloc.getCouleur()) // couleur du bloc
.append(cellStr) // symbole
.append(padding) // padding pour aligner les symboles
.append("\u001B[0m ") // réinitialiser la couleur
.append(" ");
} else { // pas de bloc, afficher normalement
sb.append(cellStr)
.append(padding)
.append(" ");
}
}
sb.append("\n"); // nouvelle ligne
}
return sb.toString();
}
}