feat: enhance menu, colors, sudoku, all is working, now multidoku ^^

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@@ -41,8 +41,6 @@ public class Bloc {
@Override @Override
public String toString() { public String toString() {
return "Bloc{" + return "Bloc [cases=" + cases + ", couleur=" + couleur + ", couleurIndex=" + couleurIndex + " \u001B[0m]";
"cases=" + cases +
'}';
} }
} }

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@@ -6,6 +6,7 @@ import java.util.Objects;
import java.util.Scanner; import java.util.Scanner;
import sudoku.core.Console; import sudoku.core.Console;
import sudoku.gui.ColorGenerator;
public class Grille { public class Grille {
private final int taille; private final int taille;
@@ -13,6 +14,7 @@ public class Grille {
private final ArrayList<Bloc> blocs; private final ArrayList<Bloc> blocs;
private ArrayList<Symbole> symbolesPossibles; private ArrayList<Symbole> symbolesPossibles;
private final Sudoku sudoku; private final Sudoku sudoku;
private List<String> generatedColors;
public Grille(int taille, Sudoku sudoku) { public Grille(int taille, Sudoku sudoku) {
this.taille = taille; this.taille = taille;
@@ -20,6 +22,10 @@ public class Grille {
this.blocs = new ArrayList<>(); this.blocs = new ArrayList<>();
this.symbolesPossibles = new ArrayList<>(); this.symbolesPossibles = new ArrayList<>();
this.sudoku = sudoku; this.sudoku = sudoku;
// Ici, on génère une palette de couleurs (par exemple 4 couleurs).
// Si vous souhaitez avoir autant de couleurs qu'il y a de blocs,
// vous pouvez adapter le nombre passé à greatScheme/greatPalette.
initColors();
// Initialiser les cases // Initialiser les cases
for (int i = 0; i < taille; i++) { for (int i = 0; i < taille; i++) {
@@ -29,20 +35,36 @@ public class Grille {
} }
} }
private void initColors() {
int numberOfColors = 4; // ou un autre nombre souhaité
List<ColorGenerator.Color> colors = ColorGenerator.greatScheme(numberOfColors);
generatedColors = new ArrayList<>();
for (ColorGenerator.Color color : colors) {
generatedColors.add(convertToAnsi(color));
}
}
private String convertToAnsi(ColorGenerator.Color color) {
int r = Math.round(color.r * 255);
int g = Math.round(color.g * 255);
int b = Math.round(color.b * 255);
return String.format("\u001B[38;2;%d;%d;%dm", r, g, b);
}
public void setCase(int ligne, int colonne, Symbole symbole) { public void setCase(int ligne, int colonne, Symbole symbole) {
try { try {
if (symbole != null && !symbolesPossibles.contains(symbole)) { if (symbole != null && !symbolesPossibles.contains(symbole)) {
throw new IllegalArgumentException("Symbole non autorisé : " + symbole); throw new IllegalArgumentException("Symbole non autorisé : " + symbole);
} }
// Save ancien symbole // Sauvegarder l'ancien symbole
Symbole ancienSymbole = cases[ligne][colonne].getSymbole(); Symbole ancienSymbole = cases[ligne][colonne].getSymbole();
// Set nouveau symbole // Affecter le nouveau symbole
cases[ligne][colonne].setSymbole(symbole); cases[ligne][colonne].setSymbole(symbole);
// Vérifier les contraintes // Vérifier les contraintes
if (!sudoku.verifierToutesContraintes()) { if (!sudoku.verifierToutesContraintes()) {
// Revert to ancien symbole // Revenir sur le changement
cases[ligne][colonne].setSymbole(ancienSymbole); cases[ligne][colonne].setSymbole(ancienSymbole);
throw new IllegalArgumentException("SET CASE: Les contraintes ne sont pas respectées pour la case (" throw new IllegalArgumentException("SET CASE: Les contraintes ne sont pas respectées pour la case ("
+ ligne + ", " + colonne + ")"); + ligne + ", " + colonne + ")");
@@ -56,54 +78,12 @@ public class Grille {
return cases[ligne][colonne]; return cases[ligne][colonne];
} }
private static final String[] QUATRE_COULEURS = {
"\u001B[31m", // Rouge
"\u001B[32m", // Vert
"\u001B[34m", // Bleu
"\u001B[33m" // Jaune
};
private int getCouleurDisponible(int blocRow, int blocCol, int blocHeight, int blocWidth) {
List<Integer> couleursUtilisees = new ArrayList<>();
int blocsParLigne = taille / blocWidth;
int blocsParColonne = taille / blocHeight;
// Parcourir les voisins (haut, bas, gauche, droite, et diagonaux)
for (int dRow = -1; dRow <= 1; dRow++) {
for (int dCol = -1; dCol <= 1; dCol++) {
if (dRow == 0 && dCol == 0)
continue; // Ignorer le bloc courant
int voisinRow = blocRow + dRow;
int voisinCol = blocCol + dCol;
// Vérifier si le voisin est dans les limites
if (voisinRow >= 0 && voisinRow < blocsParColonne &&
voisinCol >= 0 && voisinCol < blocsParLigne) {
int blockIndex = voisinRow * blocsParLigne + voisinCol;
if (blockIndex < blocs.size()) {
couleursUtilisees.add(blocs.get(blockIndex).getCouleurIndex());
}
}
}
}
// Trouver une couleur non utilisée
for (int c = 0; c < QUATRE_COULEURS.length; c++) {
if (!couleursUtilisees.contains(c)) {
return c;
}
}
// Retourner une couleur par défaut (ne devrait pas arriver avec 4 couleurs)
return 0;
}
/** /**
* Crée un bloc à partir des positions spécifiées * Crée un bloc personnalisé à partir des positions spécifiées.
* * La couleur du bloc est choisie de façon cyclique dans la palette générée.
* Exemple : *
* sudoku.getGrille().creerBloc(Arrays.asList( * Exemple d'utilisation :
* sudoku.getGrille().creerBlocPersonnalise(Arrays.asList(
* new int[] { 0, 0 }, * new int[] { 0, 0 },
* new int[] { 0, 1 }, * new int[] { 0, 1 },
* new int[] { 0, 2 }, * new int[] { 0, 2 },
@@ -112,10 +92,8 @@ public class Grille {
* new int[] { 1, 2 }, * new int[] { 1, 2 },
* new int[] { 2, 0 }, * new int[] { 2, 0 },
* new int[] { 2, 1 }, * new int[] { 2, 1 },
* new int[] { 2, 2 })); * new int[] { 2, 2 }
* * ));
* @param positions
* @return
*/ */
public void creerBlocPersonnalise(List<int[]> positions) { public void creerBlocPersonnalise(List<int[]> positions) {
try { try {
@@ -126,38 +104,10 @@ public class Grille {
} }
} }
// Collecter les couleurs des blocs voisins // Choisir la couleur suivante en fonction du nombre de blocs déjà créés
List<Integer> couleursVoisines = new ArrayList<>(); int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
for (int[] pos : positions) { Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
// Vérifier les cases adjacentes
int[][] directions = { { -1, 0 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { 0, 1 } };
for (int[] dir : directions) {
int neighborRow = pos[0] + dir[0];
int neighborCol = pos[1] + dir[1];
if (neighborRow >= 0 && neighborRow < taille && neighborCol >= 0 && neighborCol < taille) {
Case neighborCase = cases[neighborRow][neighborCol];
Bloc neighborBloc = findBlocForCase(neighborCase);
if (neighborBloc != null) {
couleursVoisines.add(neighborBloc.getCouleurIndex());
}
}
}
}
// Trouver une couleur disponible
int couleurIndex = -1;
for (int c = 0; c < QUATRE_COULEURS.length; c++) {
if (!couleursVoisines.contains(c)) {
couleurIndex = c;
break;
}
}
if (couleurIndex == -1) {
couleurIndex = 0; // Fallback
}
// Créer et ajouter le bloc
Bloc bloc = new Bloc(QUATRE_COULEURS[couleurIndex], couleurIndex);
for (int[] pos : positions) { for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]); bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
} }
@@ -168,6 +118,9 @@ public class Grille {
} }
} }
/**
* Crée des blocs carrés (par exemple pour un sudoku classique).
*/
public void creerBlocCarre() { public void creerBlocCarre() {
try { try {
int blocSize = (int) Math.sqrt(taille); int blocSize = (int) Math.sqrt(taille);
@@ -175,12 +128,12 @@ public class Grille {
throw new IllegalArgumentException("La taille de la grille doit être un carré parfait."); throw new IllegalArgumentException("La taille de la grille doit être un carré parfait.");
} }
// Create blocks in 3x3 pattern // Création des blocs en motif 3x3 (ou autre selon la taille)
for (int blocRow = 0; blocRow < blocSize; blocRow++) { for (int blocRow = 0; blocRow < blocSize; blocRow++) {
for (int blocCol = 0; blocCol < blocSize; blocCol++) { for (int blocCol = 0; blocCol < blocSize; blocCol++) {
List<int[]> positions = new ArrayList<>(); List<int[]> positions = new ArrayList<>();
// Add all positions for current block // Ajouter toutes les positions pour le bloc courant
for (int i = 0; i < blocSize; i++) { for (int i = 0; i < blocSize; i++) {
for (int j = 0; j < blocSize; j++) { for (int j = 0; j < blocSize; j++) {
positions.add(new int[] { positions.add(new int[] {
@@ -190,8 +143,9 @@ public class Grille {
} }
} }
int couleurIndex = getCouleurDisponible(blocRow, blocCol, blocSize, blocSize); // Affectation cyclique d'une couleur issue de la palette générée
Bloc bloc = new Bloc(QUATRE_COULEURS[couleurIndex], couleurIndex); int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) { for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]); bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
@@ -205,13 +159,9 @@ public class Grille {
} }
/** /**
* Crée des blocs rectangles automatiquement à partir de la taille de la grille * Crée des blocs rectangulaires automatiquement à partir de la taille de la
* Ne fonctionne pas pour les tailles de grilles qui sont des carrés parfaits * grille.
* * Ne fonctionne pas pour les grilles dont la taille est un carré parfait.
* @param blocRow
* @param blocCol
* @param blocHeight
* @param blocWidth
*/ */
public void creerBlocRectangulaire(int blocHeight, int blocWidth) { public void creerBlocRectangulaire(int blocHeight, int blocWidth) {
try { try {
@@ -223,12 +173,12 @@ public class Grille {
int blocsParLigne = taille / blocWidth; int blocsParLigne = taille / blocWidth;
int blocsParColonne = taille / blocHeight; int blocsParColonne = taille / blocHeight;
// Create blocks in rectangular pattern // Création des blocs en motif rectangulaire
for (int blocRow = 0; blocRow < blocsParColonne; blocRow++) { for (int blocRow = 0; blocRow < blocsParColonne; blocRow++) {
for (int blocCol = 0; blocCol < blocsParLigne; blocCol++) { for (int blocCol = 0; blocCol < blocsParLigne; blocCol++) {
List<int[]> positions = new ArrayList<>(); List<int[]> positions = new ArrayList<>();
// Add all positions for current block // Ajouter toutes les positions pour le bloc courant
for (int i = 0; i < blocHeight; i++) { for (int i = 0; i < blocHeight; i++) {
for (int j = 0; j < blocWidth; j++) { for (int j = 0; j < blocWidth; j++) {
positions.add(new int[] { positions.add(new int[] {
@@ -238,8 +188,8 @@ public class Grille {
} }
} }
int couleurIndex = getCouleurDisponible(blocRow, blocCol, blocHeight, blocWidth); int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(QUATRE_COULEURS[couleurIndex], couleurIndex); Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) { for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]); bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
@@ -258,47 +208,51 @@ public class Grille {
} }
} }
public void askSetSymbolesPossibles() { public static int choisirTypeSymbole(Scanner scanner) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) {
try { System.out.println("Choisissez le type de symbole :");
Console.infoln("Choisissez le type de symboles :"); System.out.println("1 : Entiers");
Console.infoln("1. Nombres"); System.out.println("2 : Lettres");
Console.infoln("2. Lettres"); System.out.println("3 : Chaînes de caractères / Emoji");
Console.infoln("3. Texte/Emoji");
int choix = 0; String input = scanner.nextLine();
try { try {
choix = Integer.parseInt(scanner.nextLine()); int choix = Integer.parseInt(input);
if (choix < 1 || choix > 3) { if (choix >= 1 && choix <= 3) {
throw new NumberFormatException("Choix invalide"); return choix;
} else {
System.out.println("Choix invalide. Veuillez entrer 1, 2 ou 3.");
} }
} catch (NumberFormatException e) { } catch (NumberFormatException e) {
Console.errorln("Choix invalide"); System.out.println("Entrée invalide. Veuillez entrer un nombre.");
return;
} }
}
}
public void askSetSymbolesPossibles(int choix, Scanner scanner) {
try {
for (int i = 0; i < taille; i++) { for (int i = 0; i < taille; i++) {
System.out.println(("Entrez le symbole " + (i + 1) + "/" + taille + " :")); System.out.println("Entrez le symbole " + (i + 1) + "/" + taille + " :");
String input = scanner.nextLine(); String input = scanner.nextLine();
switch (choix) { switch (choix) {
case 1: // Nombres case 1: // Nombres
Symbole intTemp = Symbole.of(input); try {
if (intTemp.isInt()) { Symbole intTemp = Symbole.of(Integer.parseInt(input));
if (symbolesPossibles.contains(intTemp)) { if (symbolesPossibles.contains(intTemp)) {
Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole"); Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole");
i--; i--;
} else { } else {
symbolesPossibles.add(intTemp); symbolesPossibles.add(intTemp);
} }
} else { } catch (NumberFormatException e) {
Console.errorln("Veuillez entrer un nombre valide"); Console.errorln("Veuillez entrer un nombre valide");
i--; i--;
} }
break; break;
case 2: // Lettres case 2: // Lettres
if (input.length() == 1 && Symbole.of(input.charAt(0)).isLetter()) { if (input.length() == 1 && Character.isLetter(input.charAt(0))) {
Symbole charTemp = Symbole.of(input.charAt(0)); Symbole charTemp = Symbole.of(input.charAt(0));
if (symbolesPossibles.contains(charTemp)) { if (symbolesPossibles.contains(charTemp)) {
Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole"); Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole");
@@ -327,10 +281,11 @@ public class Grille {
default: default:
Console.errorln("Type non supporté"); Console.errorln("Type non supporté");
return;
} }
} }
} catch (Exception e) { } catch (Exception e) {
System.out.println("Une erreur est survenue : " + e.getMessage()); Console.errorln("Une erreur est survenue : " + e.getMessage());
} }
} }
@@ -364,9 +319,9 @@ public class Grille {
} }
/** /**
* Vérifie si toutes les contraintes sont respectées * Vérifie si toutes les contraintes sont respectées.
* S'arrête dès qu'une contrainte n'est pas respectée * S'arrête dès qu'une contrainte n'est pas respectée.
* *
* @param contraintes * @param contraintes
* @return * @return
*/ */
@@ -413,51 +368,35 @@ public class Grille {
} }
@Override @Override
// public String toString() {
// StringBuilder sb = new StringBuilder();
// int plusLongSymbole = this.getLongueurSymboleLePlusLong();
// for (int i = 0; i < taille; i++) {
// for (int j = 0; j < taille; j++) {
// Case currentCase = cases[i][j];
// Bloc bloc = findBlocForCase(currentCase);
// if (bloc != null) {
// sb.append(bloc.getCouleur()) // Couleur du bloc
// .append(" ".repeat(plusLongSymbole - currentCase.toString().length())) //
// Alignement
// .append(currentCase.toString())
// .append("\u001B[0m ") // Réinitialiser la couleur
// .append(" ");
// } else {
// sb.append(currentCase.toString()).append(" ");
// }
// }
// sb.append("\n");
// }
// return sb.toString();
// }
public String toString() { public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder(); StringBuilder sb = new StringBuilder();
int maxLen = getLongueurSymboleLePlusLong(); // longueur maximale des symboles
for (int i = 0; i < taille; i++) { for (int i = 0; i < taille; i++) {
for (int j = 0; j < taille; j++) { for (int j = 0; j < taille; j++) {
Case currentCase = cases[i][j]; Case currentCase = cases[i][j];
String cellStr = currentCase.toString();
// Calculer le nombre d'espaces à ajouter pour atteindre maxLen
int pad = maxLen - cellStr.length();
String padding = " ".repeat(pad); // nécessite Java 11 ou ultérieur
Bloc bloc = findBlocForCase(currentCase); Bloc bloc = findBlocForCase(currentCase);
if (bloc != null) { if (bloc != null) {
sb.append(bloc.getCouleur()) // Couleur du bloc sb.append(bloc.getCouleur()) // couleur du bloc
.append(currentCase.toString()) // Contenu de la case .append(cellStr)
.append("\u001B[0m ") // Réinitialiser la couleur .append(padding)
.append("\u001B[0m ") // réinitialiser la couleur
.append(" "); .append(" ");
} else { } else {
sb.append(currentCase.toString()).append(" "); sb.append(cellStr)
.append(padding)
.append(" ");
} }
} }
sb.append("\n"); sb.append("\n");
} }
return sb.toString(); return sb.toString();
} }
} }

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@@ -50,16 +50,101 @@ public class Sudoku {
Sudoku sudoku = new Sudoku(tailleGrille); Sudoku sudoku = new Sudoku(tailleGrille);
// ETAPE 2 : SYMBOLE POSSIBLE // ETAPE 2 : SYMBOLE POSSIBLE
System.out.println("ETAPE 2 : Choisir les symboles possibles"); System.out.println("ETAPE 2 : Choisir les symboles possibles");
sudoku.getGrille().askSetSymbolesPossibles(); // demande à l'utilisateur de saisir ses symboles int typeSymbole = Grille.choisirTypeSymbole(scanner);
sudoku.getGrille().askSetSymbolesPossibles(typeSymbole, scanner); // demande à l'utilisateur de saisir ses
// symboles
// ETAPE 3 : REMPLIR LA GRILLE // ETAPE 3 : REMPLIR LA GRILLE
System.out.println("ETAPE 3 : Remplir la grille"); System.out.println("ETAPE 3 : Remplir la grille");
setValeursGrille(sudoku, scanner, tailleGrille); setValeursGrille(sudoku, scanner, tailleGrille, typeSymbole);
System.out.println("Voici votre sudoku : "); System.out.println("Voici votre sudoku rempli :");
System.out.println(sudoku.getGrille().toString()); System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
// System.out.println("ETAPE 4 : Choisir type de grille"); // ETAPE 4 : CHOIX DES CONTRAINTES
choixContraintes(sudoku, scanner);
// ETAPE 5 : RESOLUTION
System.out.println("ETAPE 5 : Résolution du sudoku");
choixResolution(sudoku, scanner);
return sudoku; return sudoku;
} }
private static void choixContraintes(Sudoku sudoku, Scanner scanner) {
System.out.println("Choisissez une combinaison entre 0 et 3 contraintes parmi les suivantes :");
System.out.println("1: Contrainte Bloc, 2: Contrainte Ligne, 3: Contrainte Colonne");
System.out.println(
"Entrez les numéros des contraintes séparés par des virgules (par exemple, 1,2,3) ou appuyez sur Entrée pour aucune contrainte :");
String input = scanner.nextLine();
if (input.trim().isEmpty()) {
System.out.println("Aucune contrainte sélectionnée.");
return;
}
String[] choix = input.split(",");
Set<Integer> contraintesChoisies = new HashSet<>();
for (String choixStr : choix) {
try {
int choixInt = Integer.parseInt(choixStr.trim());
if (choixInt >= 1 && choixInt <= 3) {
contraintesChoisies.add(choixInt);
} else {
System.out.println("Choix invalide : " + choixInt);
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Entrée invalide : " + choixStr);
}
}
for (int choixContrainte : contraintesChoisies) {
switch (choixContrainte) {
case 1:
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteBloc());
System.out.println("Contrainte Bloc ajoutée.");
break;
case 2:
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
System.out.println("Contrainte Ligne ajoutée.");
break;
case 3:
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());
System.out.println("Contrainte Colonne ajoutée.");
break;
default:
System.out.println("Choix invalide : " + choixContrainte);
}
}
}
private void resolutionSudoku(Sudoku sudoku, boolean afficherEtape) {
ResolveurBacktraceSimple resolveur = new ResolveurBacktraceSimple(sudoku);
resolveur.resoudre(sudoku, afficherEtape);
System.out.println("Sudoku résolu :");
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
}
private static void choixResolution(Sudoku sudoku, Scanner scanner) {
System.out.println("Voulez-vous résoudre le sudoku ? (O/N)");
String choix = scanner.nextLine();
if (choix.equalsIgnoreCase("O")) {
System.out.println("Résolution du sudoku.");
// resolutionSudoku(sudoku);
System.out.println("Voulez-vous afficher les étapes de la résolution ? (O/N)");
String choixAffichageEtapes = scanner.nextLine();
if (choixAffichageEtapes.equalsIgnoreCase("O")) {
sudoku.resolutionSudoku(sudoku, true);
} else if (choixAffichageEtapes.equalsIgnoreCase("N")) {
sudoku.resolutionSudoku(sudoku, false);
} else {
System.err.println("Choix invalide.");
}
} else if (choix.equalsIgnoreCase("N")) {
System.err.println("Fin du jeu.");
} else {
System.out.println("Choix invalide.");
choixResolution(sudoku, scanner);
}
}
private static int setTailleGrille(Scanner scanner) { private static int setTailleGrille(Scanner scanner) {
int tailleGrille = -1; int tailleGrille = -1;
while (tailleGrille <= 0) { while (tailleGrille <= 0) {
@@ -75,14 +160,14 @@ public class Sudoku {
return tailleGrille; return tailleGrille;
} }
private static Sudoku setValeursGrille(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille) { private static Sudoku setValeursGrille(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille, int typeSymbole) {
// Etude de la taille de la grille pour choisir le type de génération // Etude de la taille de la grille pour choisir le type de génération
if (carreParfait(tailleGrille)) { if (carreParfait(tailleGrille)) {
System.out.println(tailleGrille + " est un carré parfait."); System.out.println(tailleGrille + " est un carré parfait.");
sudoku.getGrille().creerBlocCarre(); sudoku.getGrille().creerBlocCarre();
} else { } else {
while (true) { while (true) {
System.out.println("Veillez faire votre choix"); System.out.println("Veuillez faire votre choix");
System.out.println("1 : Entrer les blocs manuellement"); System.out.println("1 : Entrer les blocs manuellement");
System.out.println("2 : Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur"); System.out.println("2 : Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur");
@@ -93,16 +178,24 @@ public class Sudoku {
// Entrer les blocs manuellement // Entrer les blocs manuellement
System.out.println("Entrez les blocs manuellement."); System.out.println("Entrez les blocs manuellement.");
creationBlocMannuel(sudoku, scanner, tailleGrille); creationBlocMannuel(sudoku, scanner, tailleGrille);
break; break;
case 2: case 2:
// Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur // Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur
System.out.println("Entrez les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur."); boolean validDimensions = false;
System.out.println("Entrez la longueur du bloc : "); while (!validDimensions) {
int longueurBloc = scanner.nextInt(); try {
System.out.println("Entrez la largeur du bloc :"); System.out.println("Entrez les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur.");
int largeurBloc = scanner.nextInt(); System.out.println("Entrez la longueur du bloc : ");
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(longueurBloc, largeurBloc); int longueurBloc = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
System.out.println("Entrez la largeur du bloc :");
int largeurBloc = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(longueurBloc, largeurBloc);
validDimensions = true; // Sortir de la boucle si aucune exception n'est lancée
} catch (IllegalArgumentException e) {
Console.errorln("Erreur : " + e.getMessage());
Console.errorln("Veuillez entrer des dimensions valides.");
}
}
break; break;
default: default:
Console.errorln("Choix invalide."); Console.errorln("Choix invalide.");
@@ -111,13 +204,16 @@ public class Sudoku {
break; break;
} }
} }
// DEBUT DU REMPLISSAGE DU SUDOKU // DEBUT DU REMPLISSAGE DU SUDOKU
String input; String input;
while (true) { while (true) {
// Demander et vérifier la ligne // Demander et vérifier la ligne
int ligne = -1; int ligne = -1;
while (true) { while (true) {
System.out.println("Entrez le numéro de ligne (ou tapez ESC pour quitter) :"); System.out.println("Pour arrêter la saisie, tapez \"esc\".");
System.out.println(
"Entrez le numéro de ligne :");
input = scanner.nextLine(); // Lire la ligne input = scanner.nextLine(); // Lire la ligne
if (input.equalsIgnoreCase("ESC")) { if (input.equalsIgnoreCase("ESC")) {
break; // Sortie de la boucle si l'utilisateur tape ESC break; // Sortie de la boucle si l'utilisateur tape ESC
@@ -158,20 +254,43 @@ public class Sudoku {
// Demander et vérifier le symbole // Demander et vérifier le symbole
String symbole = ""; String symbole = "";
while (true) { while (true) {
System.out.println("Entrez le numéro du symbole :"); System.out.println("Entrez le symbole :");
symbole = scanner.nextLine(); // Lire le symbole symbole = scanner.nextLine(); // Lire le symbole
if (symbole.isEmpty()) { if (symbole.isEmpty()) {
System.out.println("Veuillez entrer un symbole valide."); System.out.println("Veuillez entrer un symbole valide.");
continue; // Recommencer la saisie du symbole si l'entrée est vide continue; // Recommencer la saisie du symbole si l'entrée est vide
} }
break; // Sortir de la boucle si le symbole est valide try {
Symbole s = null;
switch (typeSymbole) {
case 1:
// Entiers
s = Symbole.of(Integer.parseInt(symbole));
break;
case 2:
// Lettres
if (symbole.length() == 1 && Character.isLetter(symbole.charAt(0))) {
s = Symbole.of(symbole.charAt(0));
} else {
throw new IllegalArgumentException("Veuillez entrer une seule lettre.");
}
break;
case 3:
// Chaînes de caractères
s = Symbole.of(symbole);
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("Type de symbole invalide.");
}
sudoku.getGrille().setCase(ligne, colonne, s); // Ajouter le symbole à la grille
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
break; // Sortir de la boucle si le symbole est valide
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.out.println("Symbole non valide. " + e.getMessage());
}
} }
// Assigner la valeur dans la grille
sudoku.getGrille().setCase(ligne, colonne, Symbole.of(symbole));
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
} }
return sudoku; return sudoku;
} }

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@@ -0,0 +1,67 @@
package sudoku.gui;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ColorGenerator {
public static class Color {
public float r, g, b;
public Color(float r, float g, float b) {
this.r = r;
this.g = g;
this.b = b;
}
}
public static List<Color> greatPalette(int colorCount) {
List<Color> colors = greatScheme(colorCount);
List<Color> newOrder = new ArrayList<>();
int newIndex = 0;
while (!colors.isEmpty()) {
int randomIndex = newIndex % colors.size();
newOrder.add(colors.get(randomIndex));
colors.remove(randomIndex);
newIndex += Math.sqrt(colorCount) + 1;
}
return newOrder;
}
public static List<Color> greatScheme(int colorCount) {
List<Color> colors = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < colorCount; i++) {
colors.add(hslToRgb((float) (i) / (float) colorCount, 0.9f, 0.4f));
}
return colors;
}
public static Color hslToRgb(float h, float s, float l) {
float r, g, b;
if (s == 0f) {
r = g = b = l; // achromatic
} else {
float q = l < 0.5f ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
float p = 2 * l - q;
r = hueToRgb(p, q, h + 1f / 3f);
g = hueToRgb(p, q, h);
b = hueToRgb(p, q, h - 1f / 3f);
}
return new Color(r, g, b);
}
public static float hueToRgb(float p, float q, float t) {
if (t < 0f)
t += 1f;
if (t > 1f)
t -= 1f;
if (t < 1f / 6f)
return p + (q - p) * 6f * t;
if (t < 1f / 2f)
return q;
if (t < 2f / 3f)
return p + (q - p) * (2f / 3f - t) * 6f;
return p;
}
}

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@@ -34,13 +34,11 @@ public class TestBlocRectangle {
sudoku.getGrille().setCase(0, 3, Symbole.of(9)); sudoku.getGrille().setCase(0, 3, Symbole.of(9));
sudoku.getGrille().setCase(3, 0, Symbole.of(4)); sudoku.getGrille().setCase(3, 0, Symbole.of(4));
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(3, 5);
sudoku.getGrille().creerBlocCarre();
System.out.println("Sudoku :"); System.out.println("Sudoku :");
System.out.println(sudoku.getGrille().toString()); System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(3, 5);
System.out.println("Blocs :"); System.out.println("Blocs :");
sudoku.getGrille().printBlocs(); sudoku.getGrille().printBlocs();

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@@ -8,7 +8,7 @@ import java.util.Arrays;
public class TestCreationGrille { public class TestCreationGrille {
@Test @Test
public void testLigne() { public void testLigne() {
//CREATION D'UN SUDOKU SIMPLE 12*12 // CREATION D'UN SUDOKU SIMPLE 12*12
Sudoku sudoku = new Sudoku(12); Sudoku sudoku = new Sudoku(12);
sudoku.getGrille().setSymbolesPossibles(new ArrayList<>(Arrays.asList( sudoku.getGrille().setSymbolesPossibles(new ArrayList<>(Arrays.asList(
Symbole.of(1), Symbole.of(1),
@@ -85,7 +85,13 @@ public class TestCreationGrille {
sudoku.getGrille().setCase(11, 6, Symbole.of(11)); sudoku.getGrille().setCase(11, 6, Symbole.of(11));
sudoku.getGrille().setCase(11, 8, Symbole.of(6)); sudoku.getGrille().setCase(11, 8, Symbole.of(6));
sudoku.getGrille().setCase(11, 11, Symbole.of(3)); sudoku.getGrille().setCase(11, 11, Symbole.of(3));
// TODO
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(3, 4);
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteBloc());
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
System.out.println("Sudoku :"); System.out.println("Sudoku :");
System.out.println(sudoku.getGrille().toString()); System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
System.out.println("Blocs :"); System.out.println("Blocs :");

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@@ -1,56 +1,56 @@
// package sudoku; package sudoku;
// import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
// import org.junit.jupiter.api.Test; import org.junit.jupiter.api.Test;
// public class TestResolveurBacktraceSimpleSudoku25 { public class TestResolveurBacktraceSimpleSudoku25 {
// @Test @Test
// public void testResolution() { public void testResolution() {
// System.out.println("TEST RESOLVEUR BACKTRACE SIMPLE : "); System.out.println("TEST RESOLVEUR BACKTRACE SIMPLE : ");
// System.out.println(new App().getGreeting()); System.out.println(new App().getGreeting());
// // Create a new Sudoku // Create a new Sudoku
// Sudoku sudoku = new Sudoku(25); Sudoku sudoku = new Sudoku(25);
// ArrayList<Symbole> symboles = new ArrayList<>(); ArrayList<Symbole> symboles = new ArrayList<>();
// for (int i = 1; i <= 25; i++) { for (int i = 1; i <= 25; i++) {
// symboles.add(Symbole.of(i)); symboles.add(Symbole.of(i));
// } }
// sudoku.getGrille().setSymbolesPossibles(symboles); sudoku.getGrille().setSymbolesPossibles(symboles);
// sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne()); sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
// sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne()); sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());
// sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteBloc()); sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteBloc());
// sudoku.getGrille().setCase(0, 0, Symbole.of(1)); sudoku.getGrille().setCase(0, 0, Symbole.of(1));
// sudoku.getGrille().setCase(6, 1, Symbole.of(2)); sudoku.getGrille().setCase(6, 1, Symbole.of(2));
// sudoku.getGrille().setCase(2, 2, Symbole.of(3)); sudoku.getGrille().setCase(2, 2, Symbole.of(3));
// sudoku.getGrille().setCase(0, 3, Symbole.of(4)); sudoku.getGrille().setCase(0, 3, Symbole.of(4));
// sudoku.getGrille().setCase(4, 4, Symbole.of(5)); sudoku.getGrille().setCase(4, 4, Symbole.of(5));
// sudoku.getGrille().setCase(0, 5, Symbole.of(6)); sudoku.getGrille().setCase(0, 5, Symbole.of(6));
// sudoku.getGrille().setCase(5, 6, Symbole.of(7)); sudoku.getGrille().setCase(5, 6, Symbole.of(7));
// sudoku.getGrille().setCase(0, 7, Symbole.of(8)); sudoku.getGrille().setCase(0, 7, Symbole.of(8));
// sudoku.getGrille().setCase(4, 8, Symbole.of(9)); sudoku.getGrille().setCase(4, 8, Symbole.of(9));
// sudoku.getGrille().setCase(0, 9, Symbole.of(25)); sudoku.getGrille().setCase(0, 9, Symbole.of(25));
// sudoku.getGrille().setCase(6, 10, Symbole.of(11)); sudoku.getGrille().setCase(6, 10, Symbole.of(11));
// sudoku.getGrille().setCase(2, 11, Symbole.of(12)); sudoku.getGrille().setCase(2, 11, Symbole.of(12));
// sudoku.getGrille().setCase(0, 12, Symbole.of(13)); sudoku.getGrille().setCase(0, 12, Symbole.of(13));
// sudoku.getGrille().creerBlocCarre(); sudoku.getGrille().creerBlocCarre();
// System.out.println("Sudoku :"); System.out.println("Sudoku :");
// System.out.println(sudoku.getGrille().toString()); System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
// System.out.println("Blocs :"); System.out.println("Blocs :");
// sudoku.getGrille().printBlocs(); sudoku.getGrille().printBlocs();
// System.out.println("Symboles possibles :"); System.out.println("Symboles possibles :");
// sudoku.getGrille().printSymbolesPossibles(); sudoku.getGrille().printSymbolesPossibles();
// ResolveurBacktraceSimple resolveur = new ResolveurBacktraceSimple(sudoku); // ResolveurBacktraceSimple resolveur = new ResolveurBacktraceSimple(sudoku);
// resolveur.resoudre(sudoku, false); // resolveur.resoudre(sudoku, false);
// System.out.println("Sudoku resolu :"); System.out.println("Sudoku resolu :");
// System.out.println(sudoku.getGrille().toString()); System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
// System.out.println("FIN TEST RESOLVEUR BACKTRACE SIMPLE"); System.out.println("FIN TEST RESOLVEUR BACKTRACE SIMPLE");
// } }
// } }