feat: enhance menu, colors, sudoku, all is working, now multidoku ^^

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@@ -50,16 +50,101 @@ public class Sudoku {
Sudoku sudoku = new Sudoku(tailleGrille);
// ETAPE 2 : SYMBOLE POSSIBLE
System.out.println("ETAPE 2 : Choisir les symboles possibles");
sudoku.getGrille().askSetSymbolesPossibles(); // demande à l'utilisateur de saisir ses symboles
int typeSymbole = Grille.choisirTypeSymbole(scanner);
sudoku.getGrille().askSetSymbolesPossibles(typeSymbole, scanner); // demande à l'utilisateur de saisir ses
// symboles
// ETAPE 3 : REMPLIR LA GRILLE
System.out.println("ETAPE 3 : Remplir la grille");
setValeursGrille(sudoku, scanner, tailleGrille);
System.out.println("Voici votre sudoku : ");
setValeursGrille(sudoku, scanner, tailleGrille, typeSymbole);
System.out.println("Voici votre sudoku rempli :");
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
// System.out.println("ETAPE 4 : Choisir type de grille");
// ETAPE 4 : CHOIX DES CONTRAINTES
choixContraintes(sudoku, scanner);
// ETAPE 5 : RESOLUTION
System.out.println("ETAPE 5 : Résolution du sudoku");
choixResolution(sudoku, scanner);
return sudoku;
}
private static void choixContraintes(Sudoku sudoku, Scanner scanner) {
System.out.println("Choisissez une combinaison entre 0 et 3 contraintes parmi les suivantes :");
System.out.println("1: Contrainte Bloc, 2: Contrainte Ligne, 3: Contrainte Colonne");
System.out.println(
"Entrez les numéros des contraintes séparés par des virgules (par exemple, 1,2,3) ou appuyez sur Entrée pour aucune contrainte :");
String input = scanner.nextLine();
if (input.trim().isEmpty()) {
System.out.println("Aucune contrainte sélectionnée.");
return;
}
String[] choix = input.split(",");
Set<Integer> contraintesChoisies = new HashSet<>();
for (String choixStr : choix) {
try {
int choixInt = Integer.parseInt(choixStr.trim());
if (choixInt >= 1 && choixInt <= 3) {
contraintesChoisies.add(choixInt);
} else {
System.out.println("Choix invalide : " + choixInt);
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Entrée invalide : " + choixStr);
}
}
for (int choixContrainte : contraintesChoisies) {
switch (choixContrainte) {
case 1:
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteBloc());
System.out.println("Contrainte Bloc ajoutée.");
break;
case 2:
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
System.out.println("Contrainte Ligne ajoutée.");
break;
case 3:
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());
System.out.println("Contrainte Colonne ajoutée.");
break;
default:
System.out.println("Choix invalide : " + choixContrainte);
}
}
}
private void resolutionSudoku(Sudoku sudoku, boolean afficherEtape) {
ResolveurBacktraceSimple resolveur = new ResolveurBacktraceSimple(sudoku);
resolveur.resoudre(sudoku, afficherEtape);
System.out.println("Sudoku résolu :");
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
}
private static void choixResolution(Sudoku sudoku, Scanner scanner) {
System.out.println("Voulez-vous résoudre le sudoku ? (O/N)");
String choix = scanner.nextLine();
if (choix.equalsIgnoreCase("O")) {
System.out.println("Résolution du sudoku.");
// resolutionSudoku(sudoku);
System.out.println("Voulez-vous afficher les étapes de la résolution ? (O/N)");
String choixAffichageEtapes = scanner.nextLine();
if (choixAffichageEtapes.equalsIgnoreCase("O")) {
sudoku.resolutionSudoku(sudoku, true);
} else if (choixAffichageEtapes.equalsIgnoreCase("N")) {
sudoku.resolutionSudoku(sudoku, false);
} else {
System.err.println("Choix invalide.");
}
} else if (choix.equalsIgnoreCase("N")) {
System.err.println("Fin du jeu.");
} else {
System.out.println("Choix invalide.");
choixResolution(sudoku, scanner);
}
}
private static int setTailleGrille(Scanner scanner) {
int tailleGrille = -1;
while (tailleGrille <= 0) {
@@ -75,14 +160,14 @@ public class Sudoku {
return tailleGrille;
}
private static Sudoku setValeursGrille(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille) {
private static Sudoku setValeursGrille(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille, int typeSymbole) {
// Etude de la taille de la grille pour choisir le type de génération
if (carreParfait(tailleGrille)) {
System.out.println(tailleGrille + " est un carré parfait.");
sudoku.getGrille().creerBlocCarre();
} else {
while (true) {
System.out.println("Veillez faire votre choix");
System.out.println("Veuillez faire votre choix");
System.out.println("1 : Entrer les blocs manuellement");
System.out.println("2 : Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur");
@@ -93,16 +178,24 @@ public class Sudoku {
// Entrer les blocs manuellement
System.out.println("Entrez les blocs manuellement.");
creationBlocMannuel(sudoku, scanner, tailleGrille);
break;
case 2:
// Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur
System.out.println("Entrez les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur.");
System.out.println("Entrez la longueur du bloc : ");
int longueurBloc = scanner.nextInt();
System.out.println("Entrez la largeur du bloc :");
int largeurBloc = scanner.nextInt();
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(longueurBloc, largeurBloc);
boolean validDimensions = false;
while (!validDimensions) {
try {
System.out.println("Entrez les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur.");
System.out.println("Entrez la longueur du bloc : ");
int longueurBloc = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
System.out.println("Entrez la largeur du bloc :");
int largeurBloc = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
sudoku.getGrille().creerBlocRectangulaire(longueurBloc, largeurBloc);
validDimensions = true; // Sortir de la boucle si aucune exception n'est lancée
} catch (IllegalArgumentException e) {
Console.errorln("Erreur : " + e.getMessage());
Console.errorln("Veuillez entrer des dimensions valides.");
}
}
break;
default:
Console.errorln("Choix invalide.");
@@ -111,13 +204,16 @@ public class Sudoku {
break;
}
}
// DEBUT DU REMPLISSAGE DU SUDOKU
String input;
while (true) {
// Demander et vérifier la ligne
int ligne = -1;
while (true) {
System.out.println("Entrez le numéro de ligne (ou tapez ESC pour quitter) :");
System.out.println("Pour arrêter la saisie, tapez \"esc\".");
System.out.println(
"Entrez le numéro de ligne :");
input = scanner.nextLine(); // Lire la ligne
if (input.equalsIgnoreCase("ESC")) {
break; // Sortie de la boucle si l'utilisateur tape ESC
@@ -158,20 +254,43 @@ public class Sudoku {
// Demander et vérifier le symbole
String symbole = "";
while (true) {
System.out.println("Entrez le numéro du symbole :");
System.out.println("Entrez le symbole :");
symbole = scanner.nextLine(); // Lire le symbole
if (symbole.isEmpty()) {
System.out.println("Veuillez entrer un symbole valide.");
continue; // Recommencer la saisie du symbole si l'entrée est vide
}
break; // Sortir de la boucle si le symbole est valide
try {
Symbole s = null;
switch (typeSymbole) {
case 1:
// Entiers
s = Symbole.of(Integer.parseInt(symbole));
break;
case 2:
// Lettres
if (symbole.length() == 1 && Character.isLetter(symbole.charAt(0))) {
s = Symbole.of(symbole.charAt(0));
} else {
throw new IllegalArgumentException("Veuillez entrer une seule lettre.");
}
break;
case 3:
// Chaînes de caractères
s = Symbole.of(symbole);
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("Type de symbole invalide.");
}
sudoku.getGrille().setCase(ligne, colonne, s); // Ajouter le symbole à la grille
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
break; // Sortir de la boucle si le symbole est valide
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.out.println("Symbole non valide. " + e.getMessage());
}
}
// Assigner la valeur dans la grille
sudoku.getGrille().setCase(ligne, colonne, Symbole.of(symbole));
System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
}
return sudoku;
}