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@@ -6,7 +6,8 @@ package sudoku;
public interface Resolveur {
/**
* Méthode permettant de résoudre un sudoku
* @param s : sudoku à résoudre
*
* @param s : sudoku à résoudre
* @param afficherEtape : afficher les étapes de la résolution
* @return true si le sudoku est résolvable, false sinon
*/

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@@ -92,6 +92,7 @@ public class Sudoku {
/**
* Méthode utilisée pour verifier toute les contraintes lors d'un ajout de Case
* dans la grille.
*
* @return boolean : true si toutes les contraintes sont respectées, false sinon
*/
public boolean verifierToutesContraintes() {

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@@ -8,6 +8,7 @@ public class Symbole {
/**
* Constructeur permettant de créer un symbole
*
* @param symbole : symbole
*/
public Symbole(String symbole) {
@@ -18,6 +19,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de créer un symbole de type String
*
* @param s : symbole
* @return symbole
*/
@@ -27,6 +29,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de créer un symbole de type int
*
* @param n : entier
* @return symbole
*/
@@ -36,6 +39,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de créer un symbole de type char
*
* @param c : caractère
* @return symbole
*/
@@ -45,6 +49,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de vérifier si un symbole est de type int
*
* @return boolean
*/
public boolean isInt() {
@@ -58,6 +63,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de vérifier si un symbole est de type letter (char)
*
* @return boolean
*/
public boolean isLetter() {
@@ -66,6 +72,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de vérifier si un symbole est de type string
*
* @return boolean
*/
@Override
@@ -75,6 +82,7 @@ public class Symbole {
/**
* Méthode permettant de retourner un booléen si 2 objets sont identiques
*
* @param obj : objet
* @return boolean
*/