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@@ -18,23 +18,10 @@ public class Bloc {
cases.add(c);
}
public boolean contains(Symbole s) {
for (Case c : cases) {
if (c.getSymbole().equals(s)) {
return true;
}
}
return false;
}
public String getCouleur() {
return couleur;
}
public int getCouleurIndex() {
return couleurIndex;
}
public List<Case> getCases() {
return cases;
}

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@@ -1,31 +0,0 @@
package sudoku;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class ContrainteCasePartagee implements Contrainte {
private Set<Case> casesLiees;
public ContrainteCasePartagee(Collection<Case> cases) {
this.casesLiees = new HashSet<>(cases);
}
@Override
public boolean estRespectee(Grille grille, Case caseActuelle) {
if (!casesLiees.contains(caseActuelle))
return true;
Symbole reference = null;
for (Case c : casesLiees) {
if (c.getSymbole() == null)
continue;
if (reference == null) {
reference = c.getSymbole();
} else if (!c.getSymbole().equals(reference)) {
return false;
}
}
return true;
}
}

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@@ -45,8 +45,8 @@ public class Grille {
* on génère donc 'taille' couleurs.
*/
private void initColors() {
int numberOfColors = taille; // nombre de couleurs = nombre de blocs (pour sudoku classique)
List<ColorGenerator.Color> colors = ColorGenerator.greatScheme(numberOfColors);
// nombre de couleurs = nombre de blocs (pour sudoku classique)
List<ColorGenerator.Color> colors = ColorGenerator.greatScheme(taille);
generatedColors = new ArrayList<>();
for (ColorGenerator.Color color : colors) {
generatedColors.add(convertToAnsi(color));
@@ -82,17 +82,6 @@ public class Grille {
}
}
// public void setCaseAvecPropagation(int ligne, int colonne, Symbole symbole) {
// // Affecte la valeur dans la grille courante
// setCase(ligne, colonne, symbole);
// // Si cette case est partagée et qu'il y a un multidoku, on propage
// // immédiatement la valeur
// if (multidoku != null && multidoku.isSharedCase(getCase(ligne, colonne))) {
// multidoku.propagateSharedCase(getCase(ligne, colonne), symbole);
// }
// }
public Case getCase(int ligne, int colonne) {
return cases[ligne][colonne];
}
@@ -124,19 +113,23 @@ public class Grille {
}
// Choisir la couleur suivante en fonction du nombre de blocs déjà créés
int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
}
blocs.add(bloc);
setCouleurBloc(positions);
} catch (IllegalArgumentException e) {
Console.errorln(e.getMessage());
}
}
private void setCouleurBloc(List<int[]> positions) {
int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
}
blocs.add(bloc);
}
/**
* Crée des blocs carrés (par exemple pour un sudoku classique).
*/
@@ -163,13 +156,7 @@ public class Grille {
}
// Affectation cyclique d'une couleur issue de la palette générée
int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
}
blocs.add(bloc);
setCouleurBloc(positions);
}
}
} catch (IllegalArgumentException e) {
@@ -207,13 +194,7 @@ public class Grille {
}
}
int couleurIndex = blocs.size() % generatedColors.size();
Bloc bloc = new Bloc(generatedColors.get(couleurIndex), couleurIndex);
for (int[] pos : positions) {
bloc.ajouterCase(cases[pos[0]][pos[1]]);
}
blocs.add(bloc);
setCouleurBloc(positions);
}
}
} catch (IllegalArgumentException e) {
@@ -271,7 +252,7 @@ public class Grille {
break;
case 2: // Lettres
if (input.length() == 1 && Character.isLetter(input.charAt(0))) {
if (input.length() == 1 && Symbole.of(input.charAt(0)).isLetter()) {
Symbole charTemp = Symbole.of(input.charAt(0));
if (symbolesPossibles.contains(charTemp)) {
Console.errorln("Ce symbole existe déjà, veuillez entrer un autre symbole");
@@ -321,7 +302,7 @@ public class Grille {
for (Symbole symbole : symbolesPossibles) {
sb.append(symbole.toString()).append(" ");
}
System.out.println(sb.toString());
System.out.println(sb);
}
public int getTaille() {
@@ -365,17 +346,6 @@ public class Grille {
return true;
}
public Case getCaseLibre() {
for (int i = 0; i < taille; i++) {
for (int j = 0; j < taille; j++) {
if (cases[i][j].getSymbole() == null) {
return cases[i][j];
}
}
}
return null;
}
public int getLongueurSymboleLePlusLong() {
int max = 0;
for (Symbole symbole : symbolesPossibles) {

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@@ -3,8 +3,8 @@ package sudoku;
import java.util.*;
public class Multidoku {
private List<SudokuPlacement> placements = new ArrayList<>();
private List<ContrainteCasePartagee> contraintesPartagees;
private final List<SudokuPlacement> placements = new ArrayList<>();
private final List<ContrainteCasePartagee> contraintesPartagees;
public Multidoku() {
this.contraintesPartagees = new ArrayList<>();
@@ -141,7 +141,7 @@ public class Multidoku {
caseCorrespondante.setSymbole(symbole);
Sudoku autreSudoku = trouverSudokuPourCase(caseCorrespondante);
if (!autreSudoku.estValide(caseCorrespondante)) {
if (autreSudoku != null && !autreSudoku.estValide(caseCorrespondante)) {
restaurerCases(sauvegarde);
return false;
}
@@ -214,16 +214,16 @@ public class Multidoku {
}
// Classe interne pour la contrainte de cases partagées
public class ContrainteCasePartagee implements Contrainte {
private Map<Case, Case> casesLiees; // Map associant chaque case à sa correspondante
private Set<Sudoku> sudokusLies;
public static class ContrainteCasePartagee implements Contrainte {
private final Map<Case, Case> casesLiees; // Map associant chaque case à sa correspondante
private final Set<Sudoku> sudokusLies;
public ContrainteCasePartagee(List<Case> cases, Multidoku multidoku) {
this.casesLiees = new HashMap<>();
this.sudokusLies = new HashSet<>();
// Les cases sont données dans l'ordre : d'abord celles du premier sudoku,
// puis celles du second dans le même ordre
// puis celles du second dans le même ordre.
int size = cases.size() / 2;
for (int i = 0; i < size; i++) {
Case c1 = cases.get(i);

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@@ -30,10 +30,6 @@ public class Sudoku {
contraintes.add(contrainte);
}
// public void creerBloc(List<int[]> positions, int blocHeight, int blocWidth) {
// grille.creerBloc(positions, blocHeight, blocWidth);
// }
public boolean estValide(Case c) {
for (Contrainte contrainte : contraintes) {
if (!contrainte.estRespectee(grille, c)) {
@@ -63,7 +59,7 @@ public class Sudoku {
return grille;
}
public static Sudoku menuGrille() {
public static void menuGrille() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// ETAPE 1 : TAILLE GRILLE
System.out.println("ETAPE 1 : Choisir la taille de la grille");
@@ -84,8 +80,6 @@ public class Sudoku {
// ETAPE 5 : RESOLUTION
System.out.println("ETAPE 5 : Résolution du sudoku");
choixResolution(sudoku, scanner);
return sudoku;
}
private static void choixContraintes(Sudoku sudoku, Scanner scanner) {
@@ -181,7 +175,7 @@ public class Sudoku {
return tailleGrille;
}
private static Sudoku setValeursGrille(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille, int typeSymbole) {
private static void setValeursGrille(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille, int typeSymbole) {
// Etude de la taille de la grille pour choisir le type de génération
if (carreParfait(tailleGrille)) {
System.out.println(tailleGrille + " est un carré parfait.");
@@ -198,7 +192,7 @@ public class Sudoku {
case 1:
// Entrer les blocs manuellement
System.out.println("Entrez les blocs manuellement.");
creationBlocMannuel(sudoku, scanner, tailleGrille);
creationBlocManuel(sudoku, scanner, tailleGrille);
break;
case 2:
// Entrer les blocs à l'aide de la longueur et de la largeur
@@ -256,7 +250,7 @@ public class Sudoku {
}
// Demander et vérifier la colonne
int colonne = -1;
int colonne;
while (true) {
System.out.println("Entrez le numéro de colonne :");
input = scanner.nextLine(); // Lire la colonne
@@ -273,7 +267,7 @@ public class Sudoku {
}
// Demander et vérifier le symbole
String symbole = "";
String symbole;
while (true) {
System.out.println("Entrez le symbole :");
symbole = scanner.nextLine(); // Lire le symbole
@@ -282,7 +276,7 @@ public class Sudoku {
continue; // Recommencer la saisie du symbole si l'entrée est vide
}
try {
Symbole s = null;
Symbole s;
switch (typeSymbole) {
case 1:
// Entiers
@@ -312,7 +306,6 @@ public class Sudoku {
}
}
}
return sudoku;
}
private static boolean carreParfait(int nombre) {
@@ -323,7 +316,7 @@ public class Sudoku {
return racine * racine == nombre;
}
private static Sudoku creationBlocMannuel(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille) {
private static void creationBlocManuel(Sudoku sudoku, Scanner scanner, int tailleGrille) {
int nombreBloc = tailleGrille; // Nombre de blocs dans la grille
Set<String> toutesLesCoordonnees = new HashSet<>(); // Stocke toutes les coordonnées utilisées
@@ -361,7 +354,6 @@ public class Sudoku {
System.out.println(
"Erreur : Ces coordonnées sont déjà utilisées dans un autre bloc ! Veuillez en entrer une nouvelle.");
coordonneesValides = false;
continue;
}
} while (!coordonneesValides); // Tant que la saisie est invalide, on redemande
@@ -383,6 +375,5 @@ public class Sudoku {
nombreBloc--; // Passer au bloc suivant
}
return sudoku;
}
}

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@@ -1,9 +1,9 @@
package sudoku;
public class SudokuPlacement {
private Sudoku sudoku;
private int offsetLigne;
private int offsetColonne;
private final Sudoku sudoku;
private final int offsetLigne;
private final int offsetColonne;
public SudokuPlacement(Sudoku sudoku, int offsetLigne, int offsetColonne) {
this.sudoku = sudoku;

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@@ -48,8 +48,4 @@ public class Symbole {
Symbole symbole = (Symbole) obj;
return valeur.equals(symbole.valeur);
}
public int getHashCode() {
return valeur.hashCode();
}
}

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@@ -1,5 +0,0 @@
package sudoku;
public class TestSudokuEmojis {
}

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@@ -45,9 +45,6 @@ public class TestBlocRectangle {
System.out.println("Symboles possibles :");
sudoku.getGrille().printSymbolesPossibles();
// blocRectangle.resoudre(sudoku, true);
// System.out.println("Sudoku resolu :");
// System.out.println(sudoku.getGrille().toString());
System.out.println("FIN TEST BLOC RECTANGLE");
}
}

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@@ -13,10 +13,18 @@ public class TestSudokuEmojis {
// Create a new Sudoku
Sudoku sudoku = new Sudoku(9);
List<Symbole> symboles = new ArrayList<>();
symboles.add(Symbole.of("😎"));
symboles.add(Symbole.of("😂"));
symboles.add(Symbole.of("😍"));
symboles.add(Symbole.of("😜"));
symboles.add(Symbole.of("😇"));
symboles.add(Symbole.of("😘"));
symboles.add(Symbole.of("😋"));
symboles.add(Symbole.of("😊"));
symboles.add(Symbole.of("😉"));
sudoku.getGrille()
.setSymbolesPossibles(new ArrayList<>(List.of(Symbole.of("😎"), Symbole.of("😂"), Symbole.of("😍"),
Symbole.of("😜"), Symbole.of("😇"), Symbole.of("😘"), Symbole.of("😋"), Symbole.of("😊"),
Symbole.of("😉"))));
.setSymbolesPossibles(new ArrayList<>(symboles));
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());

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@@ -13,10 +13,18 @@ public class TestSudokuLettres {
// Create a new Sudoku
Sudoku sudoku = new Sudoku(9);
List<Symbole> symboles = new ArrayList<>();
symboles.add(Symbole.of("L"));
symboles.add(Symbole.of("E"));
symboles.add(Symbole.of("T"));
symboles.add(Symbole.of("T"));
symboles.add(Symbole.of("R"));
symboles.add(Symbole.of("E"));
symboles.add(Symbole.of("S"));
symboles.add(Symbole.of("O"));
symboles.add(Symbole.of("H"));
sudoku.getGrille()
.setSymbolesPossibles(new ArrayList<>(List.of(Symbole.of("L"), Symbole.of("E"), Symbole.of("T"),
Symbole.of("T"), Symbole.of("R"), Symbole.of("E"), Symbole.of("S"), Symbole.of("O"),
Symbole.of("H"))));
.setSymbolesPossibles(new ArrayList<>(symboles));
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());

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@@ -13,11 +13,19 @@ public class TestSudokusString {
// Create a new Sudoku
Sudoku sudoku = new Sudoku(9);
List<Symbole> symboles = new ArrayList<>();
symboles.add(Symbole.of("Sudoku"));
symboles.add(Symbole.of("🗿"));
symboles.add(Symbole.of("Test"));
symboles.add(Symbole.of("😂"));
symboles.add(Symbole.of("1"));
symboles.add(Symbole.of("woW"));
symboles.add(Symbole.of("😎"));
symboles.add(Symbole.of("42"));
symboles.add(Symbole.of("π"));
sudoku.getGrille()
.setSymbolesPossibles(
new ArrayList<>(List.of(Symbole.of("Sudoku"), Symbole.of("🗿"), Symbole.of("Test"),
Symbole.of("😂"), Symbole.of("1"), Symbole.of("woW"), Symbole.of("😎"),
Symbole.of("42"), Symbole.of("π"))));
new ArrayList<>(symboles));
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteLigne());
sudoku.ajouterContrainte(new ContrainteColonne());