Files
Blitz2/include/blitz/protocol/PacketSerializer.h

20 lines
362 B
C++

#pragma once
#include <blitz/protocol/Packets.h>
#include <Nazara/Core/ByteArray.hpp>
namespace blitz {
namespace protocol {
using PacketPtr = std::unique_ptr<Packet>;
namespace PacketSerializer {
Nz::ByteArray Serialize(const Packet& a_Packet);
std::unique_ptr<Packet> Deserialize(Nz::ByteArray& a_Data);
}
} // namespace protocol
} // namespace blitz