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Blitz/include/client/gui/LeaderBoardGui.h
Persson-dev 0ed577bbc2
Some checks are pending
Linux arm64 / Build (push) Waiting to run
On sait quand on gagne (#29)
L'écran de fin est mis à jour correctement selon si la victoire nous appartient ou non.
Le cas d'égalité n'est cependant pas traité ! Seulement un joueur peut gagner à l'état actuel

Reviewed-on: #29
Co-authored-by: Persson-dev <sim16.prib@gmail.com>
Co-committed-by: Persson-dev <sim16.prib@gmail.com>
2024-03-30 19:37:08 +01:00

22 lines
401 B
C++

#pragma once
#include "GuiWidget.h"
#include "client/Client.h"
namespace blitz {
namespace gui {
class LeaderBoardGui : public GuiWidget {
private:
void Draw(const char* title, bool* p_open);
utils::DelayTimer<float> m_Timer{5.0f};
public:
LeaderBoardGui(GuiWidget* parent, Client* client);
~LeaderBoardGui();
virtual void Render() override;
};
} // namespace gui
} // namespace blitz